Кастомизации
HEXeco - Compat
HEXeco - Compat добавляет поддержку под MineTweaker, чтобы легко вносить новые рецепты и oredict записи для деталей машин из HEXeco и сделать их совместимыми с остальными модами в сборке. С этим дополнением можно быстро править крафт - добавлять альтернативные ингридиенты, менять выходы и привязывать детали к общим орудерам, чтобы руды и материалы в крафтах работали одинаково во всех модах. Это полезно для тех, кто собирает модпак или настраивает сервак - можно подогнать баланс, убрать лишний гринд и сделать автоматизацию без лишних заморочек. Поддержка oredict значит, что ваши фабрики будут принимать любые эквивалентные ресурсы из других модов, а не только оригинальные предметы HEXeco. Установка простая - распакуйте архив и положите скрипты в папку scripts, после чего правьте их через MineTweaker для своих нужд. Сам мод HEXeco нужно поставить отдельно, это только мост для совместимости и настройки крафтов. Подойдет как нубам, так и тем, кто любит задротить над идеальным баланcом в сборке или на сервере. Кастомизация для совместимости и крафта, добавляет рецепты и oredict записи для деталей HEXeco.
More Flower Pots [DATAPACK]
Добавляет в мир больше горшков для декора - 33+ новых цветов и вариантов, которые можно поставить в доме, на сервере или в шопе на спавне. Пак расширяет возможности по оформлению биомов, баз, ферм и витрин: есть варианты из терракоты и бетона, которые вписываются в любой стиль. Горшки можно получить в креативе через функции или в выживании — крафтить через кастомную верстак-систему Recipe API, так что они нормально вписываются в сборки и сервера без модов. Рецепты простые и дают по 4 горшка за крафт, так что не придется долго фармить материалы. Если нужно быстро выдать все горшки в креативе, можно использовать команды: /function #give:terracotta_all, /function #give:concrete_all и /function give:<item id>. Инструкции по рецептам и установка API доступны на странице автора, а сами файлы — как обычный datapack. Кастомизация для декора, добавляет больше цветочных горшков и крафтовых рецептов.
Eco [Datapack]
Eco добавляет в игру опасных животных — теперь пассивный скот и дикие мобы могут агриться, объединяться и защищать свои территории. Запускается процесс просто: брызни на животное швом зелья регенерации, скорости или силы любого уровня — и оно станет враждебным. Инфекция передается соседям в радиусе 10 блоков и быстро распространяется, пока не соберет целую армию. Если над животным видны зеленые частицы, значит район заражен и все животные станут агрессивны против игрока в радиусе 20 блоков — учитывай это перед фармом или заходом в биом. Поддерживаются коровы, свиньи, курицы, овцы, волки, лошади, ослы, муллы, скелетные и зомби-лошади, кролики, панды, лисы, белые медведи и черепахи. Ощущение как в чистом майнкрафте, но с риском — каждый спавн стада может превратиться в угрозу, так что планируй добычу и строй приваты и заборы. Остановить волну можно командой /function eco:eco_reset, имей в виду, что сброс тестировался только внутри загруженных чанков и может не сработать на мобы вне зоны. Установка простая: распакуй скачанный архив и помести папку "Eco" в .minecraft > saves > your_save > datapacks, если игра открыта — используй /reload для регистрации датапака. Кастомизация для выживания, превращает мир в более опасный и делает животных враждебными и организованными.
EasyImmersiveRoleplay (datapack+resurcepack)
EasyImmersiveRoleplay добавляет в мир простые кастомные модели и инструменты для ролевого погружения, не меняя механику выживания и не ломая лут или крафт. Пакет состоит из datapack + ресурспак, которые расширяют визуал без дедиков и читов: ставь новые модели на предметы, прячь рамки с предметами и glow item frames, оставляя геймплей чистым. Управлять можно через команды /trigger helppack, /trigger CustomModelData set <число>, /trigger invisib set 1 и /trigger invisib2 set 1. Это удобно для сервера, карт или просто атмосферы в вашем спавне и биомах. Есть удобные инструменты: книжка-редактор меняет модель предмета в другой руке, можно листать модели и менять по номеру или по имени ("by_name"). Инструмент невидимости (Warped Fungus on a Stick + железный слиток) кликом делает ближайшую рамку или glow рамку невидимой. Установка простая - кладём datapack в datapacks мира и ресурспак в папку ресурспаков клиента, можно взять пример мира для теста. Кастомизация для ролевой иммерсии, добавляет простые модели и управление невидимостью рамок.
Spicy Heat Sinks
Добавляет 32 новых теплоотвода в NuclearCraft : Overhauled — новые текстуры и скрипты CraftTweaker дают больше вариантов для настройки реакторов и экспериментов с теплом. В пак включены две версии - стабильная и нестабильная. Стабильная содержит только NCO-изотопные теплоотводы и требует NuclearCraft : Overhauled и CraftTweaker. Нестабильная добавляет изотопы из Moar Fuels и теплоотводы с особыми правилами размещения - для неё нужны Moar Fuels и Moar Heat Sinks плюс NCO и CraftTweaker. Установка простая: положите zip в resources/nuclearcraft/addons или распакуйте папку туда же. Планируются ещё изотопы с высокой радиацией (только в креативе), дополнительные теплоотводы и новые виды топлива с рецептами. Это полезно, если любите тонко настраивать реакторы, тестить баланс в сборке, фармить энергию или собирать имбу-конфигурации для сервера - можно попробовать новые ответы на перегрев и поиграть с крафтом топлива и текстурами. Кастомизация для реакторов, добавляет новые теплоотводы и варианты топлива.
Tax' Music Stopper
Добавляет простую и понятную опцию отключать фоновую музыку и музыкальные диски в мире Minecraft — больше никакой случайной мелодии, когда строишь или фармишь. Мод убирает фоновую музыку, джукбокс и звуки музыкальных дисков, но при этом не мешает важным эффектам — шагам, боям, редстоуну или луту. Это полезно, если надо спокойно стримить, записывать видео, строить и не слушать постоянные треки, или когда на серваке кто-то спамит джукбоксами. Работает ровно и незаметно для гейплея — музыка просто перестаёт проигрываться, но другие звуки остаются. Подходит для тех, кто любит тишину в биомах во время копки, не хочет, чтобы в спавне громко играли диски, или просто хочет настраивать атмосферу под свою сборку. Идеален для билдов, где важна звуковая картина и для серверов, где джукбоксы мешают игрокам. Кастомизация для управления музыкой, отключает фоновую музыку, джукбоксы и диски.
All Biomes Book
Добавляет книгу всех биомов и систему достижений — теперь каждый заход в новый биом фиксируется и даёт прогресс. В датапаке 75 достижений, разбитых по мирами: OverWorld, Nether и The End. Базовые внутриигровые ачивки при этом не тронуты. Просто заходишь в биом и получаешь запись, никаких сложных команд или крафтов. Есть встроенная система коллекции через продвижения, так что удобно следить, какие биомы уже видел, а какие ещё нужно найти. Для тех, кто любит собрать всё или задротит по ачивкам, это большой плюс. В коде датапака спрятаны пасхалки, которые можно найти, если покопаться. Подойдёт для одиночной игры, карты для друзей или сервера — лёгкая интеграция в сборки и минимум заморочек с конфигами. Помогает ориентироваться при исследовании мира, фармить ресурсы в нужных биомах и планировать спавн или постройку базы под определённый биом. Кастомизация для достижений и коллекции, добавляет учёт биомов и 75 достижений за посещение биомов.
Lapis Philosophorum Essentia [DATAPACK]
Добавляет в игру фрагменты философского камня, которые позволяют трансмутировать одни ресурсы в другие прямо в крафтинг-столе. Чтобы получить 16 фрагментов, бросьте на наковальню изумруд, золотой слиток и редстоун - получится шард, который расходуется при каждой трансмутации. С этими фрагментами вы можете менять виды саженцев, получать кость в мел, конвертировать уголь, алмазы и другие руды, а также превращать редкие предметы вроде порошка блейза или драконьего дыхания. В паке есть даже экспериментальные рецепты на яйца спауна. Датапак состоит из двух частей - создание фрагментов и сами рецепты, а текстуры лежат в отдельном ресурспаке. Для установки просто скопируйте в свой мир папки ShardCreation и ShardRecipe, а папку ResourcePack_NoOptfine в папку текстур Minecraft. Кастомизация для крафта и ресурсов, добавляет удобные рецепты трансмутаций и новый способ фармить редкие вещи.
more advancements - Data pack
More Advancements - Data pack добавляет в ванильный майнкрафт кучу новых достижений и цели, которые дают смысл фармить, исследовать биомы и собирать лут. Пак расширяет систему ачивок - появляются новые ветки для исследований, крафтов, редстоуна и боев с боссами. Это не просто галочка в профиле: новые достижения мотивируют ходить в эндер, фармить мобов, собирать редкие стаки и пробовать нестандартные рецепты. Подходит для одиночки и сервера, чтобы дать игрокам дополнительные задачи и повод не засиживаться в одном чанкe. Пак лучше работает вместе с More Recipes - Datapack от pr3data2010, автор использовал MCreator при создании. Текущая версия пока на немецком, но будет англоязычная сборка вскоре. Кастомизация для достижений, добавляет новые цели и челленджи.
Better Better Campfire Recipe!
Добавляет новые рецепты костров, которые подходят под ресурспак Better Campfires и заменяют деревянный материал на любую каменную вариацию. После установки ресурспака рецепты двух типов костров - обычного и soul - меняются: теперь при крафте используются любые виды камня вместо дерева. Это значит, что ты сможешь крафтить костер из stone, cobblestone, granite, andesite, diorite, deepslate, cobbled deepslate или mossy cobblestone и не тратить ценные бревна. Полезно для билдов в каменных поселениях, для пекарен рядом с шахтами и когда хочешь, чтобы костры визуально подошли под лут и текстуры в биоме. Если пак установлен правильно, игра покажет уведомление. Если уведомления нет - попробуй сделать /reload или сменить измерение (выйти из Нижнего мира и вернуться в Оверворлд). Ресурспак и рецепт работают в любой сборке - удобно для сервера или одиночной игры, где не хочется менять дизайн и расходовать дерево. Кастомизация для крафта, меняет рецепты костра на каменные варианты.
ThrowableItems [Datapack]
Добавляет в игру возможность бросать обычные предметы просто выпав их из инвентаря - дроп летит быстрее и отскакивает от земли в зависимости от скорости. Закидывай лут в толпу мобов, кидай ненужные блоки через чанк или устраивай мини-игры с друзьями на сервере - предметы ведут себя как настоящие трошки физические объекты: скорость растет при броске, потом предмет отскакивает, пока не потеряет энергию. Можно кидать чаще, чем раз в секунду - таймер считается отдельно для каждого игрока, так что про комбинации бросков не забывай. Систему сделана бережно к серверам - когда предмет отскочил полностью, datapack перестаёт его обрабатывать, чтобы не нагружать мир и не вызывать лаг. Плюс не нужно ставить ресурспаки или дополнительные паки - ставится как обычный datapack и сразу работает. Идеально для мини-игр, сервов с творческими режимами и просто для тех, кто хочет добавить немного хаоса в фарм или пвп без лишних модов и настроек. Кастомизация на сервер, которая добавляет бросаемые предметы и реалистичный отскок дропа.
The Missing Villages
The Missing Villages добавляет в мир новые деревни для болот и джунглей с уникальными домами и крышей из травяных блоков, чтобы жители выглядели органично в своём биоме. Здесь переработаны постройки, поправлен лут в сундуках и подправлены точки спауна структур, чтобы деревни не получались забитыми кустами в джунглях или пустыми в болоте. Автор опирался на ванильный стиль, но добавил свои правки — крыши как у домика в стиле шрека, чуть исправленные блоки и удобный лут для игры на выживании. Плагин/датапак прост в установке и работает «из коробки» — подходит для одиночной игры и сервера. Если что-то багнётся, автор просит репортить, но не обещает быстрых фиксов. Подойдёт для тех, кто устал от стандартных деревень и хочет живых болотных и джунглевых поселений без лишнего вмешательства в остальной мир. Кастомизация для деревень, добавляет новые биомные постройки и правит лут и генерацию.
Stonecutter Damage Datapack
Добавляет простую, но жесткую механику: игроки получают урон, когда наступают на резчик камня (stonecutter). Datapack ориентирован только на игроков — животные, жители и другие мобы не получают урон, в отличие от похожих паков. Это делает его удобным для карт и серверов, где нужны ловушки без лишнего фарма мобов или случайных убийств лута. Подойдёт для паркур-трасс, PvP-арен, карт с загадками и защитных зон против гриферов — ставите пару резчиков в нужных местах и получаете простой способ наказать тех, кто неаккуратно ходит по лутовым комнатам или пытается проходить где не надо. Установка минимальна: кладёте datapack в мир и он начинает работать, без сложных настроек и без модов. Лёгкий, не нагружает сервер и хорошо вписывается в сборки, где хочется добавить немного хардкора и контроля над игроками. Кастомизация для карт и серверов, добавляет урон игрокам при ходьбе по резчику камня и делает локации опаснее.
Tiered Crafting
Добавляет простой и понятный апгрейд экипировки — можно улучшить инструмент или броню на следующий тира прямо в крафте. Чтобы апгрейдить, кладешь в рецепт старый предмет плюс нужное количество материалов и получаешь следующий уровень — не надо выбрасывать поломанные сломанные вещи или заново фармить весь набор. Работает с любой прочностью, то есть можно апгрейдить даже почти сломанный топор или броню с небольшим запасом прочности. Порядок апгрейда для инструментов: деревянные - каменные - железные - алмазные - незеритовые. Для брони: кожа - железо - алмаз - незерит. Полезно на серверах и в одиночной игре — ускоряет прокачку, экономит руду и лут, упрощает ремонтный цикл и делает апгрейды менее одноразовыми. Подходит для выживания, когда не хочется лететь за новыми ресурсами из-за пары поломанных предметов, и для сборок, где важна экономика и удобство крафта. Автор готов добавить поддержку золота и кольчуги по запросу, если нужно. Кастомизация для апгрейда экипировки, делает крафт логичнее и экономит ресурсы
Trofers Compat Datapack
Этот датапак добавляет совместимость Trofers с рядом популярных модов и расширяет систему трофеев в мире — больше вариантов трофеев и новые взаимодействия с модами. Датапак подключает трофеи к Blue Skies, Mannequins, Quark, Supplementaries, Target Dummy и The Bumblezone, чтобы трофеи получали новые модели и лут из этих модов. Есть опция с KubeJS-файлами, которая добавляет чести и боссам полезный лут — удобно для тех, кто собирает паки или делает модпак. Также датапак меняет ванильные трофеи: добавлены варианты почти для всех мобов и увеличен размер некоторых трофеев, выглядит интереснее на витрине и в коллекции. Просто кинь папку в world/datapacks и включай Trofers и Forge — при наличии дополнительных модов все доп-совместимости заработают автоматически. Подходит для серверов и одиночных миров: делает коллекционирование трофеев менее скучным и добавляет больше смысла фармить боссов и редких мобов. Кастомизация для трофеев, добавляет совместимость с модами и расширяет варианты трофеев и лут.
Persistent Cake (Data Pack)
Добавляет простую, но удобную фишку — не доеденные торты можно ломать и собирать как предмет, то есть целые торты будут дропаться при разрушении блока. Это дата-пак, который меняет только поведение блока торта: если торт целый или частично нетронутый, его можно снять и положить в инвентарь или сундук. Полезно для баз и кухонь на серверах и одиночной игре — теперь можно переставлять лут, экономить место и переносить заготовки еды между чарами. Подходит для автоматических ферм, ролевых домов и просто для тех, кто любит аккуратно хранить ресурсы без лишних телодвижений. Установка простая — бросаете в папку мира data packs и перезагружаете мир, например через /reload или перезапуск сервера. Если нужна поддержка перемещения торта поршнями, есть отдельная мод-версия с этой функцией; мод-поддержка для других фич делается по запросу. Баги и предложения принимаются через трекер проекта. Кастомизация для выживания, которая делает торты собираемыми и удобными в обращении.
Spider Queen: Rebirth (Spider Queen Bossfight ported to upper versions as a datapack.)
Добавляет эпичный босс-файт с Королевой пауков в виде датапака - готовый встречный бой прямо в вашем мире. Порт приносит в игру саму Королеву пауков с уникальными атаками, миньонами и фазами боя, так что обычный спаун пауков превращается в реальный вызов. Бой даст классный дроп и лут, который можно фармить или спрятать в качестве награды за зачистку биома. Мобов можно встретить в естественных местах спауна, они агрятся и меняют поведение в зависимости от фазы боя, так что придется думать над тактикой и экипировкой, а не просто лупить в лоб. Датапак упакован удобно и легко ставится в мир - не нужно редстоун-хака или крафтов, просто бросил в папку и играешь. Проект - порт оригинальной One Command работы hokage3211, авторство сохранено, при желании можно смотреть исходную реализацию. В обновлении коты и оцелоты разделены на разные мобы - если хотите паучьего кота, делайте это на коте, а не на оцелоте. Кастомизации для сражений с боссами, порт босс-файта Spider Queen в датапаке - добавляет новый босс, миньонов и ценный дроп.
Hands Off Experience
Добавляет выпадение бутылочек опыта у враждебных мобов, если их не убил игрок — идеальный способ собрать опыт полностью AFK. Для работы нужен мод/датапак Looter, он отвечает за изменение дропа мобов и без него этот пак не заработает. Простая механика: любой враждебный моб, который умер не от руки игрока, бросает 1 Bottle o' Enchanting. Это позволяет строить трапы и фармить опыт без авто-кликеров и макросов. Подходит для автоматических ферм в чанках, на серверах и одиночной игре. Никаких сложных настроек - ставишь датапак и собираешь ферму вокруг спауна мобов. Хорошо работает с классическими мобами типа зомби, скелетов и пауков, помогает быстро набрать опыт для зачарований и починки инструментов, экономя время и нервы при гринде. Кастомизация для AFK-фарма, которая добавляет стабильный дроп бутылочек опыта от неубитых игроком мобов.
Music Datapack
Добавляет в игру набор готовых музыкальных функций, которые дают управление нотами и инструментами через команды – можно быстро воспроизводить мелодии и аккорды без сложных редстоун-схем. Внутри 17 инструментов с нотами от 1fsharp до 3fsharp, а у каждой группы есть команда all для проигрыша всех нот и готовые аккорды типа A, C, G. Это делает пак удобным для создания джинглов, фоновой музыки на сервере, музыкальных автоматов или простых мелодий в своей базе. Можно склеивать команды в функции или запускать их из редстоун-механизмов для синхронизации с событиями, фармом или мини-играми. Установка простая - положите папку Music в папку datapacks вашего мира, а команды вызываются так: /function notes:<Instrument>/<Note> и для аккордов /function notes:<Instrument>/chords/<Chord>. Автор благодарит за списки частот, так что ноты в паке звучат точно. Кастомизация для музыки, добавляет набор инструментов и команды для воспроизведения нот и аккордов в игре.
Better-Chicken
Better-Chicken добавляет в игру целую систему разноцветных и ресурсных куриц - новые спавны, дропы и прогрессию разведения, которые дают альтернативный способ добывать ресурсы и разнообразить фермы. В моде куча конкретики: разные типы кур спавнятся в обычном мире и в Нижнем мире, у каждой свой дроп и текстура. Можно скрещивать виды по тиру - от простых цветных смешений до редких кур, дающих руды, лаву, XP или призмарин. Таблицы пар помогут быстро понять, какие две курицы дадут нужный материал, так что не нужно гадать и тратить тонны времени в шахте. Есть кастомный инструмент для работы с курицами и отдельные текстуры, чтобы лут было проще отличать визуально. Также добавлены достижения с понятными подсказками - удобно для тех, кто любит собирать прогресс и "задротить" ферму. Подойдет и для одиночной игры, и для сервера - фармить ресурсы, настроить автоматическую ферму или устроить торговлю между игроками. Кастомизация для ферм и прогресса, добавляет новых кур, дропы и систему скрещивания, чтобы фармить ресурсы без постоянного копания.