Eco добавляет в игру опасных животных — теперь пассивный скот и дикие мобы могут агриться, объединяться и защищать свои территории.
Запускается процесс просто: брызни на животное швом зелья регенерации, скорости или силы любого уровня — и оно станет враждебным. Инфекция передается соседям в радиусе 10 блоков и быстро распространяется, пока не соберет целую армию. Если над животным видны зеленые частицы, значит район заражен и все животные станут агрессивны против игрока в радиусе 20 блоков — учитывай это перед фармом или заходом в биом.
Поддерживаются коровы, свиньи, курицы, овцы, волки, лошади, ослы, муллы, скелетные и зомби-лошади, кролики, панды, лисы, белые медведи и черепахи. Ощущение как в чистом майнкрафте, но с риском — каждый спавн стада может превратиться в угрозу, так что планируй добычу и строй приваты и заборы.
Остановить волну можно командой /function eco:eco_reset, имей в виду, что сброс тестировался только внутри загруженных чанков и может не сработать на мобы вне зоны. Установка простая: распакуй скачанный архив и помести папку "Eco" в .minecraft > saves > your_save > datapacks, если игра открыта — используй /reload для регистрации датапака.
Кастомизация для выживания, превращает мир в более опасный и делает животных враждебными и организованными.