Добавляет кинематографичные и непредсказуемые подземелья с ловушками, головоломками, платформингом и редкими артефактами, которые заставляют исследовать каждый проход вместо того, чтобы бегом рваться к комнате с лутом.
В деревнях появится новый житель - Искатель, у которого можно купить карты-подземелий, а если не повезло, специальный пьедестал превращает любого жителя в Искателя. Подземелья ориентированы на поиск секретов, редстоун-ловушки, пазлы и прыжковые секции, а не на бесконечный спавн мобов и фарм лута.
Генерация зданий и комнат старается быть непредсказуемой, так что каждый чанк может дать новый геймплей. Мод работает по принципам ванилы - использует обычные механики и даже учитывает, что игроки могут ставить и ломать блоки. Внутри есть лор, записки и окружение, которые погружают в атмосферу, и артефакты с уникальными механиками, которые дают реальные бонусы за прохождение.
Лут в подземельях важен не только ради дропа - многие предметы помогают продвигаться дальше в том же подземелье. Подойдет для одиночной игры, для сервера и для модпаков - можно собирать командой и спорить, кто заберет артефакт. Для тестов артефактов в креативе можно использовать команду вида:
/give <player> uniquedungeons:ancient_note{"uniquedungeons.artifact":"<item-id>"}
Мод на подземелья для исследования, который делает походы за лутом интереснее и добавляет артефакты и загадки.