Simply Improved Terrain меняет генерацию мира, убирая сетчатые артефакты и делая ландшафт естественнее, при этом сохраняя привычный ванильный стиль.
Мод заменяет часть шумовых формул и интерполяций, из-за которых в мире видна сетка по чанкам, и вводит поворот домена, который убирает направленную 45-90° предвзятость Перлина. В результате холмы, острова и рельеф выглядят более разнообразными и менее "пиксельными". Песчаные и гравийные залежи получили вариативные радиусы без острых краев, острова в Энде генерятся через джиттерные метаболлы и теперь перекрываются естественнее, а реки стали шире и без сужений на границах биомов.
Также мод переработал плавную смесь биомов, чтобы скрыть подложечную 4x4 сетку, и убрал направленную закономерность ниже руин, заменив спад по |Δx|+|Δz| на евклидову версию. Это заметно улучшает внешний вид берегов, полей, переходов между биомами и подземных паттернов без ломки логики ванили. Мод задуман как drop-in решение и хорошо сочетается с модпаками и датапаками.
Есть дальнейшие планы по уменьшению направленных артефактов в большой карте биомов, улучшению форм озер и лавовых луж и замене некоторых "октаэдрических" залежей в Нижнем мире на более естественные формы.
Мод на генерацию мира, который убирает сетку, добавляет естественные формы ландшафта и легко встраивается в модпак.