Добавляет в игру систему температуры тела и атмосферные правки мира — теперь надо думать не только о еде и ресурсах, но и о том, где ты находишься и во что одет.
Мод меняет поведение биомов и блоков: погода, влажность, время суток и глубина шахты влияют на твой тепловой баланс. Вокруг есть модификаторы с тепловыми значениями и скоростью действия - от воды и лавы до печей, горящих устройств и нагретых слитков в инвентаре.
Одежда дает реальную пользу: кожаные наборы и шерсть греют, шелк и мешковина охлаждают. Плюс шляпы и крыша над головой защищают от солнца, а бутылка воды, фрукты или хлеб помогают переносить жар или холод. Можно строить погреба, искать горячие источники или держаться рядом с костром — все это теперь влияет на выживание.
Мод также добавляет визуальные штуки для атмосферы - сезонная окраска листвы и травы, шум в текстурах травы для живого мира. Всё настраивается в конфиге и работает с базовыми блоками и механиками TFC.
Мод на атмосферу, который добавляет систему температуры тела и сезонные изменения, делая выживание более тактическим.