Happy Trails добавляет смысл строить дороги и тропы - проход по выбранным блокам ускоряет или замедляет игрока и его ездовых животных.
Мод меняет скорость движения на или в блоках вроде grass_path, stone_bricks, песка, высокой травы и даже в воде, так что можно сделать удобные магистрали или сложные болота. Скорости задаются как через короткие эффектные бонусы (пара секунд после выхода с блока), так и через постоянные модификаторы атрибута движения - они суммируются с броней и другими модами.
Есть готовые настройки по умолчанию - например, путь из grass_path заметно ускоряет, а песок замедляет. Серверный оператор или создатель карты может в два клика настроить любые блоки, чтобы поощрять строительство дорог и мостов или усложнять проход через джунгли и болота.
Управление прямо в игре через команды /happytrails info, /happytrails report, /happytrails setHappyTrailsSpeed, /happytrails particlesOn true и /happytrails debugLevel 0. Команда установки записывает скорость для блока, на котором вы стоите, и поддерживает значения от сильного замедления до очень большого ускорения.
Поддерживаются ездовые существа - лошади и другие модные животные на базе LivingEntity, так что дороги выгодны не только пешеходам. Есть режимы дебага и возможность отключать частицы скорости через команду, чтобы не засорять чат или клиент.
Файл конфигурации хранится в стандартной папке сервера, например saves/Worldname/serverconfigurations/<modname>.toml, а мод можно включать в модпак без проблем - автор разрешает использование в сборках.
Мод на передвижение, который делает строительство дорог полезным и меняет скорость игрока и ездового транспорта на выбранных блоках.