Добавляет кристаллы, которые создают большие шиповидные острова из разных биомов прямо в мире.
Кристаллы строят платформу под игроком, затем расширяются вниз в виде острия и случайно добавляют выступы, чтобы остров выглядел живым и не заштампованным. Поверхность генерируется с декором по выбранному биому - деревья, кактусы, мох, огромные грибы, упоры из уплотненного льда и прочие фишки в зависимости от биома. Биом меняется не на весь чанк, а по столбцам блоков, так что можно делать крутые переходы и границы между биомами.
Мод поддерживает множество ванильных биомов: пустыню, саванну, джунгли, тайгу, месу, энд, нижний мир, грибной остров, снежные пики и другие. Блоки ставятся только в воздух - мод не ломает существующие постройки и подходит для сервера и одиночной игры. Предмет ломается в зависимости от числа созданных блоков, а не числа использований, так что экономия важна.
Настройки гибкие: диаметр, прочность предмета, декор, генерация руд и каменных слоев, а также конвертация биомов можно править в конфиге. Есть поддержка модифицированных биомов через дополнения, так что мод легко вписывается в модпак или карту.
Мод на генерацию мира, который добавляет кристаллы для создания шиповидных островов из разных биомов и даёт удобную настройку декора и биомных границ.