Добавляет руды в бедроке, которые почти не ломаются и при майнинге дают дроп, но сами блоки остаются на месте.
Такие руды нужно фармить по-новому - ресурсы достаются только при использовании нужного уровня инструмента или взрывом TNT/крипера. Можно настроить, какой инструмент нужен, а также сделать руды конечными с системой прочности, чтобы они ломались после определённого числа добыч. Блоки регенерируются, так что они не пропадут навсегда и отлично подходят для постоянного спауна ресурсов на сервере.
Есть жидкие руды - правый клик ведром делает их бесконечным источником соответствующей жидкости. Также есть XP-руда - майнишь для опыта или правым кликом с бутылкой получаешь бутылку с опытом. Легко настраивается генерация и параметры блоков через конфиг, можно менять спавн в чанках и характеристики руд под свою сборку.
Поддерживаются разные моддед руды и фичи из популярных сборок, а также специальные зачарования, которые меняют поведение руд - например, Shattering умножает дропы, но ломает руду, Curse of Fracturing превращает руду в бесполезный фрагмент, Extraction и Arcane Extraction дают варианты с кластерами и сохранением прочности, а Gentle Mining уменьшает износ у конечных руд. Для тонкой настройки есть теги-опции вроде dadobugbedrockores:no_break и dadobugbedrockores:enchant_break.
Требует базовые библиотеки вроде Architectury и Cloth Config; есть версия и для другой платформы, если нужен другой билд.
Мод на ресурсы, который добавит невзламываемые руды и новые способы фармить.