Добавляет шанс, что обычные мобы будут помечены как Bounty и превратятся в усиленные цели с уникальными эффектами, размером, статами и полностью настраиваемым лутом.
Есть 6 рангов - Common, Uncommon, Rare, Epic, Legendary, Doom, и у каждого свои бонусы к здоровью, урону и опыту, разные масштабы размера и подсветки. Отмеченные мобы могут наносить или давать эффекты - слабоумие, вивер, отравление, слоумоушн, голод, поджигать или регенерировать - что делает каждый спаун непредсказуемым и интересным для охоты или фарма. Подсветку и частицы можно выключить для более скрытого и ванильного опыта - например, выставив "bountyMobGlowDuration": 0, "showBountyParticleEffects": false и "mobSizeScale": 1.
Дропы полностью настраиваются: для каждого ранга можно задать списки дропов, шансы, количество роллов и весовые значения предметов — поддерживается шаблонная подмена имени моба (regex), так что можно настроить лут под любые моды. Конфиг лежит в config/spoornbountymobs.json5 и детально документирован прямо в репозитории, так что можно править всё от шанса пометки до конкретных предметов в дропе.
Есть система прогресса охотника - учёт киллов по рангу, очки и уровни Bounty Hunter, которые дают бонусы к здоровью и урону при прокачке; посмотреть статистику игрока можно через команду /spoornbountymobs stats <player>. Мод требует Fabric и Cloth Config API, рекомендован HealthOverlay для отображения бонусного здоровья, и должен быть установлен на клиенте и на серваке.
Мод на охоту за мобами, который добавляет отмеченных охотничьих целей, прокачку охотника и полностью настраиваемые дропы.