Добавляет кучу новых, сбалансированных зачарований для оружия, брони и седел, которые можно включать или выключать через конфиг.
Новшества работают на реальном геймплее - есть зачарования для топоров, арбалетов, трезубцев и мечей: поджиг, вампиризм, сражения с водными и огненными мобами, притягивание, скорость плавания и восстановление прочности в воде. Для брони появилось зачарование, которое снижает урон при столкновениях с блоками в элитре, есть шанс поджечь атаковавшего и уменьшить отдачу. Для седел можно улучшить скорость, прыжки и плавучесть лошадей.
Все зачарования легко настраиваются - можно сделать отдельные предметы сокровищами, выключить генерацию в луте или торговле, а также отключить конкретные зачарования в конфиге. Пара фишек: некоторые эффекты не совместимы друг с другом (например, ядовитое/горящее/вителе нанесение), вампиризм не лечит от нежити, а восстановление прочности не комбинируется с мending. В луте мод добавляет новые книги и зачарованные седла в океанских руинах, крепостях и эндер-сити, а шанс появления можно регулировать через discoverable.
Работает через Forge, не ломает ванильную механику и подходит для сборок - удобно подмешивать новые зачарования в свой сервер или одиночную выживалку без имбы и багов.
Мод на зачарования, расширяет список эффектов для оружия, брони и седел.