Добавляет простую и понятную систему для автоспавна ваших построек - создавайте nbt-структуры и подключайте их через json без тонны лишних настроек.
Вы описываете каждую структуру в json: имя, уникальный сид, где может спавниться по биомам, насколько часто и на сколько блоков уходить в землю. Всё это даёт контроль над редкостью и вписываемостью ваших построек в мир - меньше пересечений чанков и больше аккуратного спавна.
Вставляете nbt-файл с постройкой в папку, а указатель на него пишете в json. Структуры загружаются так: json читается при запуске игры, а сами nbt подгружаются при открытии мира - удобно для теста и правок без постоянного перезапуска.
Простой порядок папок и быстрый шаринг - распаковали пример, положили в директорию профиля и можно дать друзьям тот же набор. Папки и файлы выглядят так: %appdata%/.minecraft/<profileNameHere>, внутри shulkerssupersimplestructuresystem есть structurejsons и structureNBTs. В json указывайте имя nbt, например dangerous_dirt_hut.nbt, и структура появится в мире - её имя будет видно в /locate.
Полезно для модмейкеров и тех, кто любит кастомить мир: можно ставить свои лут-таблицы в сундуки и даже в шулькер-боксы, делиться наборами построек в паке, и быстро тестировать в отдельном профиле, чтобы не крашить или не портить старый мир. Сейчас поддерживаются одиночные nbt-кусочки, но автор планирует расширять возможности.
Мод на структуры для генерации пользовательских построек, который позволяет добавлять свои nbt-файлы и настраивать спавн через json.