Добавляет полный набор для выживания в зомби-апокалипсисе: новое оружие, броню, медикаменты и реалистичные системы инфекции и кровотечения, которые делают каждый выход за лутом опасным.
В рюкзаке будут лом, бита, мачете, топор, кинжал, метательные гаечные ключи, коктейли Молотова и баки с желчью для дезориентации зомби. Оружие и броня наносят больше урона и дают сильнее защиту, так что стоит балансить с другими модами на монстров или оружие в вашем модпаке.
Броня включает стандартные тактические сеты, взрывозащитный костюм и EXO-экипировку с баффами на каждую часть. Есть костюмы для скрытности в биомах, лыжный сет для скорости и защита от порошкового снега, а также экзоскелет с уникальными плюшками.
Медикаменты — бинты, болеутоляющие, профессиональные наборы и "чудодейственные" препараты, которые лечат инфекцию и дают иммунитет уровня. Раны лечатся бинтами, иначе кровотечение будет ослаблять и привлекать зомби.
Инфекция накапливается от ударов нежити в ближнем бою и от "инфицированной" еды. Больше попаданий — выше шанс стать зараженным; броня снижает прирост инфекции. Можно смотреть/менять уровень через команду /infection. Для настройки и крафтов можно добавить datapack-тэги типа undead_mob, infection_decrease, infection_clear и infected_food. При желании системы можно выключить через gamerule disableInfection и disablebleed.
Система кровотечения следит за вашими ранами - мелкие заживают сами, крупные требуют лечения или будут ухудшаться, вплоть до смерти. HUD показывает значение кровотечения, и бинт снимает агра зомби на вас.
Мод легко встраивать в сборки — рецепты можно менять, автору модпаков не придется тащить всю сложную технику ради реализма. Рекомендуется сделать бекап сейвов перед крупными обновлениями, особенно если у вас уже есть похожие предметы в луте.
Мод на зомби-выживание, добавляет оружие, броню, медицину и системы инфекции и кровотечения, которые делают выживание напряженнее и интереснее.