Добавляет в мир огромного Вардена и связанный скулк-контент, который делает походы в глубокий биом по-настоящему опасными и интересными.
Варден - это живой босс с огромным запасом здоровья, двумя типами атак - ближней и звуковой (Sonic Boom) - и реальным чувством угрозы при спавне. Можно настраивать здоровье, урон, дальность и скорость через файл конфигурации warden_and_sculk-common.toml, так что мод подходит и для легкого сражения, и для имба-хардкора.
В моде есть огромные древние города в глубоком биоме - порталы, мосты и комнаты с лутом и секретами, которые приятно исследовать в одиночку или на сервере. Появляется блок Sculk Shrieker, который при срабатывании рядом со скулк-сенсором может призвать Вардена, а если вы сами поставили такой блок в выживании или он сгенерирован скулк-катализатором - он не будет призывать боссов.
Еще добавлен Recovery compass - крафтится из 8 echo shards и компаса и указывает на место вашей последней смерти, удобно для возврата за лутом и повторного фарма.
Мод на выживание, который добавляет Вардена, скулк-блоки, древние города и компас восстановления.