Добавляет в игру сырьевые слитки и блоки из руд — теперь из ванильных и модных руд выпадают сырые материалы вместо сразу готовых инготов.
Мод добавляет целую кучу сырой руды: медь, железо, золото, серебро, осмий, никель, титан, вольфрам, уран и другие редкие металлы, а также блоки из этих сырых материалов. Это делает лут и дроп из шахт более интересным и логичным - фармить руду стало проще распределять между переработкой и хранением.
Можно включить шанс дропа опыта из руд через поля "xp_min" и "xp_max" в лут-модификаторах. Назначение того, какая руда дает какой сырой материал, настраивается под себя - правьте файлы data/oreclumps/loot_modifiers/raw_ чтобы переопределить дропы.
Мод легко встраивается в сборки и модпаки - автор не против использования в чужих пакетаx и быстро реагирует на баги через issues. Полезно для тех, кто хочет усложнить или упорядочить систему добычи и переработки руды без громоздких изменений геймплея.
Мод на ресурсы, который добавляет сырые руды и блоки материалов и дает простую настройку лута.