Fluidlogged добавляет в игру возможность заливать любой блок любой жидкостью и делает флюиды независимыми от состояния блока — то есть вода и другие жидкости можно встраивать в любые блоки и даже пропускать через них.
Мод отделяет жидкости от блокстейтов в каждом чанке, что экономит память и ускоряет старт при большом количестве модов. Многие обычные блоки становятся жидкозаливными по умолчанию, а поведение можно гибко менять в конфиге — например отключить прохождение жидкости через блоки. Изменения в конфиге применяются сразу в мире, не нужно перезагружать сервак или мир.
Есть простая команда для моментального заполнения блоков жидкостью: /setfluid. Если заметил несовместимость с каким-то модом — желательно писать автору этого мода, а не в другие проекты, чтобы быстрее исправили баги. Мод всё еще в бета-стадии по части загрузки/сохранения чанков, так что делай бэкап мира на всякий случай.
Работает в Fabric/Forge-среде и на Fabric требует YetAnotherConfigLib и Fabric API, можно включать в модпакы без проблем.
Мод на жидкости, который добавляет заливку любых блоков и гибкие настройки поведения флюидов.