Кастомизации
[Datapack] Unrename
Датапак Unrename добавляет в игру простой способ снимать кастомные имена с предметов — даже с цветными надписями вроде Ominous Banner, и делает это так, чтобы предметы снова могли нормально стакироваться. После установки ты можешь быстро очищать имена без танцев с пробелами в наковальне: ставишь наковальню, вешаешь рамку для предмета на верхнюю грань, кладешь вещь в рамку и кидаешь точило поверх наковальни — прозвучит звук и имя исчезнет. Это полезно для хранения лута, сортировки стака и когда хочешь вернуть предметы в "чистый" вид без лишних ников и цветов. Датапак исправляет типичные баги с потерей цвета кожаной брони и с некорректным стеканием после снятия имени. Есть мелкий нюанс - предмет сразу после подъема может не влиться в уже существующий стак, но если его снова бросить или добавить вручную в инвентарь, все нормально стекается. Работает без модов и не ломает крафт или рецепты, отлично подходит для серверов и одиночной игры, где хочется чистых стеков и аккуратного инвентаря. Кастомизация для чистого майнкрафта, убирает имена с предметов и возвращает нормальные стаки.
No Dice
No Dice добавляет в NuclearCraft предсказуемые рецепты и убирает рандом, чтобы автоматизация стала простой и надежной. Мод переработает рецепты rock crusher, подстраивает их под Trinity и убирает случайные выходы у QMD - переработка отходов, спалляция, leacher и переработка топлива становятся детерминированными. Это значит, что при строительстве фабрик и автозаводов не нужно запасать лишние стаки "на случай" и можно точнее планировать производство энергии и материалов. Полезно тем, кто любит задротить автоматизацию и оптимизировать карты и сервера - меньше флуда случайных дропов, проще балансить конвейеры и меньше лагов от перепроизводства. JEI не обязателен, но очень помогает — показывает все новые рецепты. Для работы нужны CraftTweaker и ContentTweaker, сам NCO, а QMD и Trinity - опционально. Установить легко: положите папку модификации в resources/nuclearcraft/addons и перезапустите сборку. Кастомизация для автоматизации, убирает рандом и делает рецепты предсказуемыми.
[ActualMusic] Risen Music Pack
Этот пак добавляет в игру атмосферные музыкальные треки Risen и полностью заменяет стандартную музыку, чтобы мир Minecraft звучал иначе. Пак сделан под мод ActualMusic и подменяет фоновую музыку на более драматичные и мелодичные композиции — идеально, если хочешь другой вайб во время фарма, исследования биомов или рейда на боссов. Треки подходят для спокойных походов по миру и для напряженных сражений, они помогают прочувствовать роль "безымянного героя" и делают лут и подземелья более эмоциональными. Заметь, треков не очень много, поэтому некоторые композиции могут повторяться в разных ситуациях. Если любишь моды и ресурспаки, которые меняют атмосферу без лишних заморочек, этот сайндпак легко встает через мод и не ломает другие звуки игры. Советую тем, кто хочет свежую музыку без полного ребута сборки. Кастомизация для музыки, заменяет стандартные треки на атмосферный саундтрек Risen.
Ultra Survival Games
Ultra Survival Games добавляет в мир масштабную мини-игру выживания на случайной карте 3000x3000, где цель простая - выжить и остаться последним живым. При заходе вас кидает в спектатор режим, и когда все готовы, хост стартует игру командой /function usg:start. Новички могут присоединиться в любой момент с помощью /trigger join. В начале вы получаете кровать, деревянный меч, кирку и топор - кровать нельзя скрафтить и она не дропается, так что охраняйте спавн точку. По миру хаотично спавнятся лут-кейсы, а в центре - нексус с охраной, которая не даст просто так стащить хорошие вещи. Игра честная и простая в настройке - это datapack, его можно установить в новый мир и играть на рандомной генерации. Подходит для сервера и одиночных сессий с друзьями, добавляет азарт, лут-гонки и риск при выходе за ресурсами. Кастомизация на мини-игру выживания, где нужно остаться последним игроком.
Spawner crafting [Datapack]
Добавляет крафт спаунеров и спавн-яиц - теперь можно создавать блоки спауна и яйца мобов обычным крафтом прямо в мире. В датапаке есть набор рецептов: спаунер делается из решеток железа вокруг песка души, зомби-яйцо — из гнилой плоти вокруг яйца, эвокер — с пузырьками опыта по углам и изумрудами по краям вокруг яйца, скелет — кости вокруг яйца с луком на левой стороне, скелет-иссушитель — каменные мечи по углам и уголь по краям, паук — нитки вокруг яйца с двумя паучьими глазами в верхних углах, крипер — песок по углам и порох по краям вокруг яйца. Это позволяет быстро настраивать спаун-зоны, собирать нужный дроп и фармить мобов на своём серваке или в одиночке без долгих поисков по биомам и чанкам. Ещё есть фишка с опытом: положите ведро воды на костёр и дождитесь образования обсидиана — вы получите много опыта, иногда 10000 и больше, что пригодится для зачарований и донатных ферм. Кастомизация для крафта спаунеров, добавляет рецепты спаунеров и спавн-яиц.
Colorful Azaleas Trees - Create Compat
Кастомизация, которая добавляет совместимость цветных деревьев азалии с механизмами Create и новые способы получить корпуса и доски прямо в мире. Теперь можно правым кликом по очищенному бревну или древесине цветной азалии использовать материалы типа Andesite Alloy, Brass Ingot и Copper Ingot, чтобы получить разные корпуса Create. Это работает вручную и через Deployer, так что можно быстро вписать новые рецепты в автоматические фабрики и редстоун-схемы на сервере. Кроме того, механическая пила из Create умеет резать цветные азалии на очищенные бревна, а очищенные бревна - на шесть разновидностей досок. Это экономит время при строительстве, даёт больше вариантов текстур для интерьеров и фасадов и упрощает сборку лута для крафта. Полезно в сборках и на выживании, где хочется разнообразить постройки без ручной переделки блоков. Кастомизация для Create, добавляет рецепты и обработку цветных азалий для корпусов и пилы, упрощая автоматический крафт и стройку.
The13th_Empire Lib
The13th_Empire Lib добавляет в игру общую библиотеку команд и утилит, которые упрощают работу всех моих датапаков и дают базовый набор для логики и инициализации игроков. minecraft:player_setup для каждого игрока при первом входе. Это удобно, если нужно давать стартовый инвентарь, прописывать теги, ставить скрытые счётчики или запускать подготовительные скрипты без дублирования кода в каждом паке. Lib лёгкая и нейтральная - её можно впихнуть в сборку или на сервак, чтобы паки не дублировали одни и те же фичи. Автор продолжит добавлять новые инструменты, так что со временем получится ещё больше готовых решений для крафта, редстоуна, спавнов и стартовых настроек. Кастомизация для датапаков, которая даёт общую библиотеку функций и упрощает создание паков.
Splashing Potion Effects
Добавляет при смерти игрока специальное облако эффектов, которое копирует все его зелья и может передать их соседям. Когда игрок умирает, появляется area effect cloud с теми же баффами и дебаффами, что были на нём - и эти эффекты могут цепляться на ближайших людей. Это крутая фича для PvP на серваке и для рейдов на боссов - теперь смерть может оставить полезный или опасный лут-след. Ещё можно кинуть пустую бутылку в облако и получить зелье с одним из эффектов - длительность бутылки зависит от того, как долго облако уже существует. Если в облаке несколько эффектов, бутылка заберёт только один, а остальные останутся в облаке - выходит интересный риск/вознаграждение при фарме и драках. Играется просто: можно ставить ловушки из трупов, собирать редкие эффекты с падших игроков или контролировать зоны спауна мобов, чтобы получить нужный бафф. Кастомизация для сервера и одиночной игры, добавляет облако эффектов при смерти и дает возможность собирать зелья из этого облака.
Modified Lucky Block
Modified Lucky Block добавляет в игру переработанные и очень мощные дропы для Lucky Block и приносит более 160 новых предметов из Loot++. Мод меняет лут из обычных блоков удачи — теперь можно получить имба-броню, редкие зелья и другие предметы, которые реально влияют на выживание и фарм. Поддержка Potioncore даёт интересные эффекты, а интеграция с Loot++ расширяет список вещей, которые можно найти в одном стэке лута. Это делает открытие каждого блока непредсказуемым и азартным — можно прокачать персонажа за пару кликов или получить полный провал. Подойдёт для одиночной игры, для сервера и для сборок с минииграми. Автор Pyhtron собрал мод в одиночку, поэтому в описании есть видеообзор и список обязательных зависимостей: Lucky Block Mod, Potioncore и Loot++ Mod. Не забывайте ставить нужные моды, иначе лут не появится. Кастомизация для лута, которая добавляет более 160 новых предметов Loot++ и мощные имба дропы.
PSOZ Scripts - Botania
PSOZ Scripts - Botania добавляет гибкую систему настройки рецептов и утилит для мода Botania, чтобы вы могли менять крафты и механику под свою сборку. Набор работает модульно: тут есть BotaniaUtil и готовые рецепты из проекта PSOZ, которые можно брать как есть или править под себя. Можно менять стоимость ресурсов, переставлять этапы крафта, подстраивать рецепты под баланс сервера или одиночной игры и сделать так, чтобы фармить или добывать лут было проще или наоборот хардкорнее. Для сборщиков модпаков удобно - берёшь TEMP сет и нужные мод-скрипты, правишь пару файлов и весь модпак получает единый стиль крафтов. Поддерживает сочетание с другими наборами для Actually Additions, Blood Magic, Chisel и т.д., а при баге можно глянуть исходники на Github или оставить ишью. Это полезно тем, кто хочет быстро кастомизировать Botania без глубокого кодинга и не боится править рецепты вручную. Кастомизация для Botania, позволяет гибко менять рецепты, утилиты и адаптировать мод под сборку.
Skyrim Lost Books
Добавляет все книги из Skyrim в систему Lost Books, чтобы собрать, читать и фармить лор прямо в вашем мире. Модплейно это значит больше лута и текста по биомам и данжам - теперь можно наткнуться на знакомые тома и легенды Скайрима в сундуках и на мобах. В архиве идут файлы для двух типов спавна книг: для уникальных экземпляров и для повторяемого дропа. Просто распакуйте скачанный архив и перетащите файлы в нужные папки. Инструкция проста: установите Lost Books и запустите игру, скачайте архив с релизами, затем положите файлы в .minecraft/config/LostBooks - в папку unique для одноразовых книг или в common для повторяемых. После этого перезапустите игру и проверяйте лут в сундуках и у мобов. Отлично подходит для сборок и модпаков, где важен лор и коллекционирование, добавляет новые цели для исследований, фарма и ролевой игры на сервере. Кастомизация для лора и лута, добавляет все книги Скайрима в Lost Books.
Bears bears bears! datapacks
Набор datapack'ов, который добавляет и убирает рецепты, чинит луты и меняет настройки — всё, чтобы подправить баланс и лут в модпаке Bears bears bears. Внутри есть пакеты, которые добавляют новые рецепты для базовой игры и модов, пакеты которые удаляют рецепты, чтобы лишние вещи нельзя было крафтить, и фиксы лут-таблиц, чтобы мобы и сундучки давали более логичные дропы. Есть правки, которые меняют файлы модов - например подмены погодных эффектов или редкие изменения предметов, а также отдельный датапак с правками для Age of Exile. Все датапаки опциональны - сборка будет работать без них. Установка простая: кидаете папки в (имя_мира)\datapacks и при желании удаляете суффикс -xx в названии пакета. Если будете портировать на другой модпак, придётся подправить рецепты и теги сами. Кастомизация для модпака, добавляет и убирает рецепты, правит лут и настройки.
Fancy Floating Islands
Fancy Floating Islands добавляет в мир летающих островов логичные правила генерации и новые способы добычи ресурсов, чтобы выживание в небе перестало быть бессмысленным фармом по стеклу и случайным спавном структур в пустоте. Мир стал выше - диапазон Y теперь от -128 до 384, а острова ниже нуля генерируются с деепслэйтом, так что шахтить не на стеклянных платформах, а по настоящему. Болота вернулись, значит слизней и лиан проще найти, а медь чаще попадается в болотах, а алмазы - в пустынях. Руды в целом реже, но иногда могут спавниться рядом с воздухом, так что осмотр блока важен. Пакет отключает спавн деревень и шахт в пустоте и добавляет новые рецепты - колокольчик, кольчуга, губки, седла можно крафтить. Если чего-то не хватает из морского лута, можно вызвать хранителей, кинув яйцо в светящего кальмара. То же работает для иллигерсов и жителей - яйца броском взаимодействуют с нужными мобами. Не хочешь такую механику - качай файл с no-egg-spawning. Есть мелкие баги: иногда яйцо не работает, тростник не генерится, гравий доступен через нижний мир или торговцев. Fancy Floating Islands улучшает лут и крафт в небесном выживании и спокойно работает на серваке. Кастомизации для выживания на летающих островах, делает ресурсы и крафт удобнее и логичнее.
Pogostick
Pogostick добавляет в мир Minecraft предмет - погостик, на котором можно подпрыгивать и скакать как на настоящем пенопластовом стиле прыжков. Это простой и веселый способ передвижения, который меняет обычный бег по биомам и делает паркур и исследование мира живее. Держите погостик в руке и вы будете отскакивать от земли, подстраивая высоту прыжка под задачу: от обычных паркур-трюков до полетов на сотни блоков. Можно использовать погостик чтобы быстро забраться на рудные пласты, обогнать мобов при фарме или развеселить друзей на сервере. Высоту прыжка легко менять - хватит настраивать значения, если хочется имба-прыжки вроде 10000 блоков в небо. Чтобы получить корректный предмет в игру, введите в чат /function give_pogostick. Для изменения высоты запустите /function pogostick_height, а если нужны значения выше 10 - используйте /scoreboard players set @s levheight [height], заменив [height] на нужное число. Кастомизации для передвижения, добавляет погостик с настраиваемой высотой прыжка.
Portable Beacons Alex's Mobs compatibility (Example datapack)
Добавляет рецепты, которые привязывают эффекты из Alex's Mobs к предметам из Portable Beacons — можно крафтить вещи с новыми бафами и дебафами прямо в инвентаре. Теперь можно сделать, например, кинжал с эффектом Sunbird's Curse и валить мобов или игроков в элитра-дуэлях, носить ожерелья с "прилипающим" эффектом или видеть в лаве благодаря готовым рецептам. Пачка рецептов расширяет варианты крафта и даёт новые тактики для фарма, рейдов и PvP — это пригодится тем, кто любит экспериментировать с баффами и экипировкой в модпаке. В паке показано, как это делать своими руками, так что можно самому добавлять другие эффекты на предметы. Учти, что id эффектов зависят от мира и набора модов — иногда придётся вручную поправить id в рецептах. Включённые рецепты: кинжал с Sunbird's Curse (использует тег CustomPotionEffects), ожерелья с Clinging, Lava Vision и Bug Pheromones (используют тег Potion). Кастомизация для крафта предметов и эффектов, добавляет рецепты, которые связывают эффекты из Alex's Mobs с предметами Portable Beacons.
Redstone remover [Datapack]
Redstone remover добавляет в игру простой способ автоматически убирать редстоун-цепи и мусор в радиусе работы - поставил яйцо, кликнул и смотришь, как всё чистится. После установки датапака ты можешь получить специальный спавн-эгг через команду /function redstone:give_remover и просто правым кликом применить его рядом с редстоуном. Датапак убирает блоки редстоуна, собирает дроп с земли и складывает предметы в стак там, где он остановился, так что не придется вручную собирать весь хлам после фабрик или тестовых схем. Это удобно для уборки мастерских, очистки чанк-станций и удаления лишних линий редстоуна перед оптимизацией карты или релокомом механизмов. Учти, чем более разветвлённая сеть редстоуна - тем сильнее нагрузка, не спавнь много таких "ремуверов" одновременно, чтобы не было лага на серваке или в одиночке. Кастомизация для быстрой уборки редстоуна, автоматически чистит редстоун-цепи и собирает лут.
Dyeable Color Variants (Datapack)
Dyeable Color Variants добавляет в игру простой способ перекрашивать практически любые цветные блоки прямо в мире без модов. Нужно всего 8 нужных красителей и ты можешь сменить цвет у шерсти, ковров, цементной пыли, бетона, терракоты, глазурованной терракоты, цветного стекла и стеклянных панелей, свечей, кроватей и баннеров. Это экономит время при строительстве и декоре - не нужно ломать и заново крафтить блоки, можно быстро привести комнату или фасад к нужной палитре. Работает как на одиночной карте, так и на серваке, поэтому пригодится строителям, лидерам кланов и всем, кто любит делать красивые сборки и ресурспаки. Просто принеси 8 красителей, поднеси к блоку и перекрась - удобно, если надо быстро сменить стак блоков или привести биом/дом в один стиль. Полезно для тех, кто задротит в строительстве, любит чистый майнкрафт без лишних модов и ценит простые решения для декора. Кастомизация для декора, позволяет легко перекрашивать любые цветные блоки.
Paint's Daygon Challenge
Добавляет жесткий челлендж: сражение с Эндер-драконом после подготовки всего за один игровой день. Ты и твоя команда телепортируетесь в рандомный спавн, получаете 20 минут на добычу лута, крафт и стратегию, а затем идете на босс-файт. Установить просто — положи папку датапака в worlds/<имя_мира>/datapacks (не архивируй), зайди в мир и пропиши /reload, кликни появившееся сообщение и старт начнется. Время видно как босбaр-таймер, так что не нужно подсчитывать тики вручную. Если ты умер, тебя переводит в spectator, при этом если все в команде мертвы — провал. Можно добежать до Энда или провалиться и пересдать попытку в том же мире. Если поспишь в кровати, ночь пропускается и ты сразу оказываешься на бою с драконом. Подходит для соло или компании, отлично заходит тем, кто любит фармить в стрессовом формате и проверять свои навыки в чистом майне без лишних модов. Кастомизация для челленджа, дает быстрый и адреналиновый способ испытать себя против босса после одного дня подготовки.
SuggestCraft
SuggestCraft добавляет в мир множество идей из сабреддита r/minecraftsuggestions и превращает их в реальные игровые фишки без модов или ресурспаков. Вместо новых блоков тут новые правила и механики: gamerule для отключения полета на элитре, gamerule с показом координат после смерти, возможность выключить голод. Появились новые достижения вроде Seven Wonders, When Pigs Fly, Overwhelmed, Aged Like Fine Wine и Down To Earth's Center. Если съесть хорус-фрукт в пустоте Энда, он теперь может спасти тебя от смерти. Спауны, добытые с шелк тач, отдают пустую клетку спавнера, а вещи на земле показывают таймер перед исчезновением, чтобы не терять лут на фермах. Зомби ниже y=0 иногда спавнятся с кирками, фантомы не спавнятся в биоме Mushroom Fields, добавлен рецепт невидимой рамки для предметов и крафт из кварца/диорита в кальцит. Есть и микс красителей по понятным комбинациям, список авторских постов и кредиты лежат в .txt внутри датапака. Кастомизация для одиночной игры и сервера, привносит идеи комьюнити в геймплей и делает мир интереснее без модов.
Mindthemood's Dungeon Removal Committee
Добавляет в игру простой датапак - экспертная комиссия, которая методично удаляет все обычные данжи из вашего мира и оставляет мир чище для исследований или строительства. Это значит, что больше не будет тех уродливых кругляшков с пауками и скелетами в случайных чанках, которые ломают ландшафт и портят эстетику биомов. Работает только на стандартные данжи - те, что генерируются как отдельные фичи; данжи, встроенные в шахты и другие структуры, не трогаются. Полезно, если вы ненавидите рудные подземелья, любите аккуратные сетапы для баз и билдов, или хотите протестить будущие улучшения структур автора без лишнего лута и спауна монстров. Установка простая - скачал датапак и положил в папку с данными мира, после чего новые чары мира будут приходить без обычных данжей. Кастомизация для чистого майнкрафта, убирает обычные данжи из мира.