Кастомизации
ActualMusic: Oceanic Mystery
ActualMusic: Oceanic Mystery добавляет в игру саундтрек из классической SNES RPG Lagoon и заменяет стандартные фоновые мелодии на более драматичные и атмосферные треки. В набор вошли музыкальные зарисовки для боев, замков и таинственных мест — Armed and Ready, Battles of Fate, Castle Mark Phillips, Desert Plains, When Death Calls, Master of Water, Siegfried Castle, Living On The Edge и Shrouded Mystery. Это простая кастомизация звука: ставишь пакет и мир начнёт играть по-другому — бои зазвучат драйвово, прогулки по биомам станут напряжённее, а исследование данжей приобретёт ретро-нотку. Подойдёт как для одиночной игры, так и для сервака, если хочется сменить скучный лут-саунд на что-то более живое. Легко интегрируется в сборку или ресурспак и не требует сложной настройки — идеально, если хочешь сделать сервер или свой мир более запоминающимся без лишних заморочек. Кастомизация для музыки, которая добавляет набор треков из Lagoon и делает игру атмосферней.
Quarentine's survivors
Добавляет готовый модпак для игры с компанией друзей - в одну сборку собраны технологии, магия, исследование новых измерений и голосовой чат, чтобы каждый мог играть по своему и не ругаться из-за модов. Пак расширяет игру новыми способами крафта и автоматизации: строй фабрики и сети хранения с Applied Energistics 2 и Modern Industrialization, фарми ресурсы и развивай инвентарь с Iron Chests. Магия и новые предметы из Arcanus добавляют альтернативные билды и сильных боссов, а Eldritch Mobs делает мобы опаснее и приносит ценный лут. Amplified Nether и дополнительные измерения дают привычный вайп в мир новых биомов и спаунов, где можно искать редкий дроп и окружные приключения. Простой голосовой чат и механики из Origins и MC Dungeons помогают лучше коопиться на сервере, обсуждать рейды и не терять время на текст. Сборка умеет сглаживать конфликты между разными стилями игры - техно-задротам есть чем заняться, магам и исследователям тоже. Кастомизация для кооперативного выживания, объединяет магию, технологию, новые измерения и голосовой чат.
No Falling Blocks! (Datapack Edition)
Добавляет простую защиту от падающих блоков - падающие песок, гравий, бетонный порошок и другие блоки не будут душить или убивать игрока, они просто исчезают вместо того, чтобы падать как сущности. Datapack убирает именно падающие блоки, но не отменяет гравитацию - если блок должен упасть, он упадет и тут же пропадет, а не превратится в падающую сущность и не повредит тебе при копке. Работает на ванильных блоках и на моддед блоках, включая командно вызванные falling_block, scaffolding, драконье яйцо и все другие блоки с поведением падения. За счет этого можно спокойно рыть под собой, не ставить подпорки и не бояться, что случайный спаун или обновление блоков заспавнит лавину из песка. Полезно на серверах и в одиночке - меньше фрагов из-за падающих блоков, меньше нервов у нубов и про игроков, меньше багов и лагов от массы падающих сущностей. Простая и понятная штука для сборок и модпаков, которые хотят сделать майнинг безопаснее без лишних сложностей. Кастомизация для майнинга, убирает падающие блоки и предотвращает случайную смерть при копке
AshMCM's IIHP: If I Had Powers IRL
More Limitless Recipes [Datapack]
More Limitless Recipes добавляет в игру более 50 полезных рецептов, которые заполняют пробелы в крафте и делают жизнь в мире Minecraft проще. Теперь можно крафтить руды, колокол, барьер, броню для лошадей, почти все виды доспехов, атрибуты вроде тотема бессмертия и бирки для имен, а также лодку с сундуком из обычной лодки и сундука. Есть рецепты на тридайент, крафтабельные эхошарды, кластер аметиста и даже способ распаковать блоки нижнего варта обратно в вайпы. В рецептах учтен смайс - например превращение черепахового шлема в незеритовый через верстак кузнеца. Это экономит время на фарм, снижает беготню по биомам за редкими дропами и удобно на серверах или в одиночной выживалке. Подойдет тем, кто хочет чистый майнкрафт с удобным крафтом без тонны модов и тех, кто собирает сборки и хочет подтянуть недостающие рецепты. Кастомизации для удобного крафта, добавляет недостающие рецепты и упрощает выживание и сборки.
VanillaRecipes
VanillaRecipes возвращает в игру старые ванильные рецепты и добавляет привычные варианты крафта, которые делают сборку более удобной и предсказуемой. Этот датапак возвращает некоторые утраченные рецепты и варианты крафта, так что вам не придется ломать голову, как крафтить нужный предмет или где вы видели тот самый рецепт раньше. Он упрощает рутинные сборки, экономит ресурсы и помогает быстрее настроить базу, фермы и редстоун-конструкции. Идеально для тех, кто любит чистый майн с привычным крафтом без лишних модов — можно фармить, таскать лут и строить как в старые добрые времена. Установка простая: поместите датапак в папку мира saves/Имя_мира/datapacks. На Windows это обычно %appdata%/.minecraft/, на Linux ~/.minecraft. Запустите игру и откройте мир - пак активируется автоматически. Кастомизация на рецепты, возвращает старые рецепты и упрощает крафт.
FurenikuTweaker
Это не мод, а CT-скрипт, который добавляет oredict-записи для Fureniku's Roads и делает дорожные блоки совместимыми с кучей других модов и рецептов. Скрипт объединяет похожие блоки дорог по oredictionary, так что их можно спокойно использовать в крафтах, автоматике и конвейерах без лишних конфликтов. Это значит, что блоки из разных модов будут стекаться и заменяться в рецептах, упрощая сборку и настройку модпака или сервака. Для админов сборки и создателей паков это экономит кучу времени на правку рецептов и тесты. Игрокам это дает простую выгоду: меньше мусора в инвентаре, рецепты работают предсказуемо, можно фармить и крафтить из того, что есть под рукой, не дергаясь из-за несовместимых блоков. Скрипт легко правится в CraftTweaker, так что можно быстро подстроить oredict под свою сборку или убрать лишние сопоставления. Кастомизация для совместимости модов, добавляет oredict-записи к Fureniku's Roads.
[World Generator] Phantom Purgatory Challenge!
Этот пак превращает мир в постоянную ночь и меняет большинство мобов в оверворлде на фантомов, которые спаунятся днем и ночью, так что спать можно, но смысла нет. Проще говоря, выживание становится жестче - каждый выход за лутом или ресурсами рискует стать смертельным. Пак заменяет обычные мобы в биомах на фантомов, оставляя только структурных мобов там, где они нужны, и меняет infiniburn на значение из энда, так что огонь и лавовые фичи ведут себя по-другому. Есть две версии: Regular - заменяет только обычный спаун мобов, и Empty villages - опустошает деревни, убирая жителей и рейдеров, в то же время в иглу оставлены редкие жители, чтобы можно было разводить торговцев. Идея простая - это челлендж для тех, кто любит хардкор и хочет задротить в непривычных условиях. Подходит для одиночки и для сервера, где хочется добавить опасности в каждую ночь и вынудить думать о фарме и безопасности в чанках. Кастомизация на выживание, делает мир вечной ночью и превращает большинство мобов в фантомов.
Tinkers Balancing
Этот небольшой datapack добавляет баланс и правки материалов из аддонов Tinkers, чтобы их свойства и рецепты были логичнее и не превращались в имбу в первых же часах игры. Конкретно меняет материалы из Materialis и Tinker's Delight - часть материалов подправлена, часть полностью переработана, где оригинал не сходится по логике. Для Tinker's Delight добавлена совместимость с Create в сборке автора, но можно сделать и версию без этой совместимости по желанию. Теперь пластик можно получить через латекс из Thermal, некоторые медленные или имбовые статы урезаны, а рецепты подстроены под реальный крафт и фарм. Это помогает держать баланс в модпаке, чтобы не было легких путей к бесконечному урону через фармы и чтобы лут и инструменты не ломали прохождение. Важно: datapack требует установленного мода Tinkers' Construct. В конфиге Tinker's Delight поставьте Vengeful Damage Cap = 2, иначе некоторые вещи будут бесконечно мощными через фермы. И сам datapack нужно распаковать перед установкой, иначе он работать не будет. Кастомизация для балансировки материалов Tinkers, подправляет свойства и рецепты.
Bleb Resources: Songs and Tales
Добавляет в мир ставимого NPC Lute Boi, который играет музыку и приносит лор — ставь лютню, собирай песни и собирай копипаст-музей с книгами истории и нотами. В комплекте 50 песен, листы с нотами и случайные книги с лором в сундуках лута. Lute Boi можно получить через торговца за эмеролды или превратить в мирного моба из нитвита с помощью магической лютни. Песни можно листать правым кликом пустой рукой или дать лист нот, у него радиус звука как у проигрывателя - 48 блоков, и одновременно можно запустить до 15 копий треков. Также есть меню эмоций через команду /emotes:emotelist и кастомные ачивки. Есть механика голода - он ест хлеб и перестаёт играть когда голоден, можно получить шанс на новую песню если покормить. Остановить музыку можно перезагрузкой ресурспака через F3+T или командой /stopsound. Пак совместим с ванильными мирами, OptiFine добавляет пару визуальных плюшек. Кастомизация для музыки и лора, добавляет ставимого музыкального моба, коллекцию песен и предметы лора.
Balanced Villager Trades
Tinker's Heart Conversions
Добавляет рецепты сердечек Tinker's, чтобы спокойно крафтить их через системы квестов и встроить в свою сборку. Скрипты дают два набора рецептов — под Hardcore Questing Mode и под Better Questing. Можно поставить оба набора, если в модпаке есть обе системы, или выбрать только тот, который тебе нужен. Это упрощает интеграцию сердечек в прогресс квестов, потому что не надо вручную править рецепты или ломать баланс сборки. Подходит для тех, кто делает пакы и хочет добавить знакомую механику сердечек без лишних танцев с модами. Требуется сам мод Tinker's Construct и инструмент для правки рецептов типа CraftTweaker или MineTweaker, плюс одна или обе квестовые системы. Установка простая — распакуй архив и положи .zs файл в папку scripts своего модпака. Следи, чтобы все моды были совместимы между собой в твоей сборке. Кастомизация для рецептов сердечек, добавит готовые крафты Tinker's и интегрирует их с системами квестов.
Shamanism: Rebirth
Добавляет в мир новую систему шаманизма с духами и ритуалами - стань шаманом, собирай духовые фрагменты и крафть уникальные посохи, тотемы и предметы для боя и выживания. Ешь Spirit Herb или Spirit Mushroom, чтобы стать шаманом, затем лови фрагменты душ с мобов с помощью ловца снов. Эти фрагменты идут на крафт стилейных статов, инструментов и тотемов, которые меняют геймплей - дают регенерацию, управляют погодой, лечат и чистят духи. Есть система морали Grace - за фейвор от духов получаешь бонусы, можно фармить лут и прокачивать стиль игры. В комплекте есть внутриигровой гид "Shamanic Texts", он объясняет всё, и нужен ресурспак для нормальных текстур. Установка простая - кидаешь .zip в папку 'datapacks' своего мира и ставишь ресурспак. Подойдет тем, кто любит ролевые идеи, новые крафты и механики без крупных модов - отлично заходит на серваке или в одиночке, если хочется новых целей и прогресса. Кастомизация для ролевого выживания, добавляет духовую систему, ритуалы и новые предметы.
NoGravity Script
NoGravity Script убирает гравитацию у большинства сущностей и добавляет в мир ощущение "невесомости" для мобов и предметов. Скрипт меняет поведение мобов - зомби, скелеты, эндермены и другие становятся свободно парящими, вещи в дропе не падают вниз обычным способом, и это делает фарм, паркур и редстоунные механики совсем другими. Работает через CraftTweaker, поэтому легко влетают в сборку без лишних модов. Заметно лучше, чем простые датапаки по удалению гравитации - заменяет необходимость держать отдельный датапак. Если хочешь отключить падение блоков типа песка и гравия, возьмем в пару мод для более мощных геймерулов, или используй команду /gamerule disableBlockGravity true если у тебя есть подходящий мод. Советую установить полноценный NoGravity-мод, если нужно убрать штраф к скорости добычи и сделать так, чтобы частицы тоже не падали. Кастомизация для изменения физики, убирает гравитацию у большинства сущностей.
Lotus
Lotus добавляет в игру систему маны и целую кучу магических артефактов - посохи, кольца и щиты с уникальными эффектами, которые меняют подход к бою и выживанию. Появляется ресурс мана, за который вы кастуете умения и активируете предметы, поэтому приходится думать, когда кидать спелл, а когда фармить ману. В паке есть посохи с телепортацией, предметы дающие огнестойкость, а также вещи, которые восстанавливают здоровье и ману, когда рядом умирают мобы — удобно при зачистке данжей и фарме лута. Кольца и щиты дают пассивные бафы или взрывные эффекты в нужный момент, можно строить билд мага, саппорта или гибрида с мечом и щитом. Lotus приходит как сочетание датапака и ресурспака, так что текстуры и механики идут в связке — легко влить в сборку или сервер, не ломая стандартный крафт, но добавляя новый слой геймплея для тех, кто любит имба-предметы и эксперименты с билдами. Кастомизации для магии, добавляет систему маны и уникальные посохи, кольца и щиты.
Ender Ring
Добавляет новый предмет Ender Ring - кольцо, которое делает обычные функциональные блоки портативными и всегда под рукой. С Ender Ring можно мгновенно ставить временные эндэр-сундук, верстак, печку, наковальню и другие полезные блоки без поиска, установки и ломания. Держишь кольцо в руке - подсказка показывает текущий режим, в слотах главной и левой руки можно настроить разные блоки, так что одну руку оставляешь под верстак, другую под сундук. Чтобы сменить режим, нажми Shift+правый клик, а обычный правый клик ставит временный блок под ногами. Как только игрок отойдет от блока на расстояние, он исчезнет и не захламит мир. Кольцо получают прямо в Энде: брось в одну точку сердце моря и эндер-сундук, и появится Ender Ring. Установка проста - распакуй архив, положи Ender Ring Data Pack в папку datapacks в своём сохранении, а resources.zip - прямо в папку с миром. Полезно для тех, кто часто строит, фармит или бегает по рудникам и хочет сэкономить время на установку рабочего блока или сундука. Кастомизация для удобства выживания и строительства, делает функциональные блоки портативными.
[Industrial Foregoing] Bio & Protein Reactor Mod Compat
Этот скрипт добавляет в игру недостающие ингредиенты для Bio и Protein Reactor из Industrial Foregoing и при этом убирает лазурит из их рецептов, чтобы ферма работала логичнее и без лишнего лута. После установки вы получите расширенный набор рецептов для реакторов — новые предметы из Natura и опционально из Extra Utilities станут валидными входами, что упрощает автокрафт и фарминг биомассы и протеина. Скрипт помогает убрать странные или неудачные рецепты, в том числе лазурит, так что ваши фермы не будут тратить редкий ресурс на лишние шаги. Это полезно на серваках и в сборках, где хочется более логичного и чистого крафта. Требует наличия CraftTweaker, ModTweaker, Industrial Foregoing и Natura; секция для Extra Utilities включается по комментам прямо в скрипте. Устанавливается просто - разархивируйте и положите файл .zs в папку scripts вашей сборки, следите чтобы файл соответствовал версии майна. Если используете в публичном модпаке, автор просит оставить ссылку и можно присоединиться к дискорду для фидбэка. Кастомизации для реакторов, добавляет недостающие рецепты в Bio и Protein Reactor и убирает лазурит.
Craftable Reinforced Deepslate!
Добавляет в игру возможность крафтить усилённый дипслейт прямо в выживании — теперь этот красивый прочный блок можно получить не только через /give или в креативе. Этот датапак вводит простой рецепт, который не требует редких материалов и легко встраивается в обычный прогресс. Можно фармить нужные ресурсы без вайпов и донатов, собрать стаки для масштабных построек и использовать дипслейт как декоративный и функциональный блок. Рецепт понятный и показан в скриншотах, так что не придётся гадать, как крафтить. Подходит для серверов и одиночной игры, помогает строить защитные стены, фундаменты и фишки в стиле "чистый майнкрафт". Кастомизация для выживания, даёт рецепт на крафт усилённого дипслейта и расширяет варианты строительства.
Nothingness
Nothingness добавляет выживание в пустоте - старт почти с нуля и новые механики крафта: молот, сито и продуманные способы добычи лута и ресурсов. Крафт-станция - главный блок: она объединяет крафт и хранилище, позволяет делать молоты и сита прямо в интерфейсе. Молот ломает камень в гравий, гравий в песок, а сито добывает семена, железо, золото, ресы для редких предметов и даже шанс на алмазы и изумруды. Можно крафтить апгрейды - железный, золотой и алмазный молот и сито, они дольше держатся и быстрее фармят. Есть механики с кадками - получение лавы из 64 камней на нагретом кадке, наполнение водой через бутылки, превращения мховых/портальных участков и спавн мобов через "кукол" и ведьмовскую воду. Можно делать грязь, глину и растить биомы через специальные семена и блоки, а при наличии Hopper Tech собраны автоматические машины - генератор камня, автоматический молот и автоматическое сито. Установка простая: положи .zip в папку saves/имя_мира/datapacks, затем в игре введи /reload. После создания мира двойной прыжок включает полет - нажми SPACESPACE. Кастомизация для выживания в пустоте, старт почти с нуля и новые пути фармить и получать ресурсы.
Block Counter
Добавляет простой счетчик в табло результатов, который показывает количество поставленных блоков прямо в игре. Полезно для тех, кто отлаживает карты, редстоун-схемы и автофермы — сразу видно, как работает постройка и где что лагануло. Можно следить за тем, кто на сервере больше всего строит или наоборот кто спамит блоки в чанке, а ещё это помогает тестить механики крафта и сборки под нагрузкой. Легкий и ненавязчивый инструмент: занимает мало места, не добавляет лишнего интерфейса и почти не влияет на производительность. Подходит и для одиночной игры — если хочешь понять, сколько ты реально построил за сессию или устроить челлендж "поставь 1000 блоков". Кастомизация для отладки, показывает количество поставленных блоков и помогает тестировать механики и фермы.