Кастомизации
How to train your Librarian
Добавляет простую и быструю систему тренировки библиотекарей - теперь можно напрямую запрограммировать нужное зачарование с помощью книги и воронки, экономя часы на перестановке читальни и роллах трейдов. Пишешь Book and Quill, в поле имени указываешь точное название зачарования, ставишь воронку над зомби-неблокированным библиотекарем у lectern и воронка «заглатывает» книгу - библиотекарь получает именно тот трейд, который ты прописал. Воронка не расходуется, требование только одно - библиотекарь должен иметь доступ к lectern, иначе он не будет пополнять товар. Поддерживаются все обычные зачарования и ряд "treasure" типа Mending, но мод не добавляет совсем новых зачарований. Это большая экономия времени на новом спавне или при вайпе сервера - не нужно держать десятки библиотекарей и перебирать трейды. Система не ломает баланс: обученный библиотекарь продает только одну книгу и его нельзя перетрениовать, он не даёт общих товаров вроде бумаги или стаков для фарма и дисконт от лечёных зомби не применяется. Работает как QoL-пачка поверх ваниллы и полезна на пабликах, серверах и в одиночке. Кастомизация для удобной настройки торговли, позволяет задавать точное зачарование библиотекарю через книгу и воронку
TooMuchCookies
Добавляет простую и забавную фичу: каждый пятый выпавший или выброшенный предмет на земле превращается в печенье. Работает со всем лутом - блоки, дропы мобов, содержимое сундуков и контейнеров могут превратиться в печенье прямо на спавне. Датапак не меняет инвентарь, крафты или механики - только визуально и физически меняет предметы, лежащие в мире. Можно фармить ресурсы как обычно, а по пути собирать неожиданную подкупающую гору печенек. Это чисто косметическая и прикольная штука для сервера или одиночной игры: добавит рофла в рейд, подарит пищу тем, кто постоянно забывает поесть, и подойдёт для стримов или сборок, где хочется лёгкой нестандартной фишки. Лёгкий в установке, не лезет в рецепты и не ломает баланс - просто смешной доп к обычному майну. Кастомизация на предметы, превращающая каждый пятый дроп в печенье.
Bruno's craftable chainmail [DATAPACK]
Добавляет рецепт крафта цепной брони, которую теперь можно делать из железных нуггетов — простая фишка, чтобы получить броню раньше и выживать без редких дропов. Проект делает цепную броню доступной в обычном крафте, так что не придется ждать редкого лута от скелетов или фармить тонны руды ради дропа. Можно быстро скрафтить комплект из нуггетов и выйти на зачистку спавнов, пушек или обследование пещер. Это полезно на ранней стадии выживания, на серверах с ограниченным лутом и в сборках, где хочется сохранить баланс, но дать игроку больше вариантов брони. Рецепт прост и понятен — очерёдность и количество предметов не ломают механику игры, но делают цепную броню реальным выбором вместо кожаной или голой. Подходит для одиночной игры и для сервера, легко вписывается в модпак или ресурс-пак сборку и не требует сложной настройки. Кастомизации для выживания, добавляет рецепт крафта цепной брони из железных нуггетов и делает броню доступной на ранних этапах.
ActualMusic: TheFatRat
Добавляет в мир набор треков TheFatRat через ActualMusic, меняя фоновую музыку и придавая биомам, шахтам и базам новый драйв. В сборке есть знакомые композиции TheFatRat — от мелодичных Monody и Prelude до энергичных Epic и Time Lapse, что делает исследование и фармить более атмосферным. Пак работает через ActualMusic/ Ambience-подобный механизм, поэтому музыка подставляется в нужных местах без багов и крэшей, которые бывают у простых ресурспаков. Подойдет для сервера, стрима или одиночной игры — треки создают нужное настроение при спавне, бое с боссом или строительстве базы. Если вы фанат TheFatRat, этот пак удобен тем, что не требует сложной настройки и не ломает другие аудио-замены. Учтите, некоторые треки могут отсутствовать из-за ограничений на использование, но основная подборка тут. Используйте на сборке или серваке, если хотите свежую музыку вместо стандартных мелодий. Кастомизация для музыки, заменяет игровые мелодии на треки TheFatRat.
Hotbar+ Blue
[Datapack] Nether Survival Tweaks
Datapack "Nether Survival Tweaks" добавляет в Нижний мир реальные способы выживать без постоянного возвращения в Овервилд - воду из компостера, трансмутацию ресурсов в котле и шанс на алмазы прямо в незере. Компоненты простые и прикольные в использовании. Полный компостер при сборе кости-муки заполнит пустую стеклянную бутылку в руке, так что можно получить воду в Нижнем мире и не бегать за ней в поверхностный мир. Котёл получает механику трансмутаций с оплатой нетер-варта: светящийся пыль <-> редстоун, кварц <-> лазурит. Процесс требует полного котла и стандартного набора действий - костёр под котлом, рамка с предметом сверху, кидок нетер-варта и вращение рамки палкой, потом забираешь результат. Ещё скилл для фарма лута - у скелетов Визера теперь выпадает Dense Coal, который на соул-костре можно переплавить в алмазы. Это даёт реальную схему для добычи алмазов в незере и делает старты без выхода в Овервилд более жизнеспособными. Подойдёт тем, кто любит фармить, собирать лут и не хочет каждый раз прыгать в поверхностный мир. Кастомизация для выживания в Нижнем мире, добавляет способы добычи воды и ключевых ресурсов.
Throw to place [Datapack]
Добавляет в игру возможность бросать блоки и автоматически ставить их туда, куда они приземлились — простой и фановый способ строить на расстоянии. Бросай блок прямо из руки и смотри, как он превращается в поставленный блок при касании земли. Это полезно для быстрого мостостроения через пустоты, расстановки ловушек, декорации труднодоступных мест и экспериментов с редстоун-схемами без постоянной беготни за блоками. Поддержка блоков расширяется в следующих обновлениях, так что список совместимых материалов будет расти. Установка простая: скачай datapack и помести его в папку сохранений своего мира .minecraft > saves > your_save > datapacks. После этого зайди в мир и просто бросай блоки как обычно — не надо ковыряться в конфигах или командах. Кастомизация для креатива и выживания, которая делает строительство и хаотичный форс-билд проще и интересней.
Mysterious Lucky Block Mod Original
[Extra Utilities] Smeltable Compressed Blocks
Добавляет простую и удобную механику - можно прямо переплавлять сжатые блоки Extra Utilities и получать готовые ресурсы вместо долгого дробления и крафта. Теперь 1x Compressed Cobblestone превращается в 9 камня, Double Compressed Cobblestone дает 64 камня, а Triple Compressed Cobblestone - 64 каменных кирпича. Сжатый песок плавится в 9 стекол, Double Compressed Sand в 64 стекла. То же работает с сжатым нижним камнем - получаете Nether Brick в пачках. Это экономит место в инвентаре, уменьшает количество крафтов и делает массовую переработку удобной при фарме и автоматизации. Полезно в модпаке или на сервере, где собираете тонны блоков и не хотите тратить уголь и время на ручной крафт. Требует Extra Utilities 2 и CraftTweaker. Установка простая - разархивируйте файл и положите .zs в папку scripts вашей сборки. Автор оставил только до Triple-тиров, дальше перерасход слишком велик, так что баланс сохранен и не делают переплавку имбой. Кастомизация для переплавки сжатых блоков, упрощает переработку ресурсов и экономит время при фарме.
Eldritch Magic
Eldritch Magic добавляет в игру новые эзотерические силы, набор магии и костюмов по мотивам мистических вселенных, чтобы играть за Доктора Стрэнджа и других магов. Пак расширяет электроблобовскую магию и вводит виды магии - Vishanti, Chaos, силы Темного Измерения и асгардскую колдовскую ветку. Появятся готовые ситы/костюмы и персонажи: Ancient One, Dr. Strange, Mordo, Scarlet Witch, Loki и еще много кастомных образов. Теперь можно крафтить и фармить новые спеллы, собирать лут магических артефактов и комбинировать способности из разных модов. Для работы нужны LucraftCore, HeroesExpansion, Speedsterheroes, The Fifth World, Infinity Craft, Spartan Weaponry и Electroblob's Wizardry. Обрати внимание - V1 можно ставить без Infinity Craft, V2 требует Infinity Craft. Чтобы установить, скачай файл и помести его в папку "addonpacks" в твоей папке .minecraft. Кастомизация на магию, добавляет новые силы, скины и персонажей для ролевой игры и фарма магических артефактов.
Teleporters - JE
Добавляет в мир простые редстоун-порталы, которые телепортируют игроков, предметы и мобов между одинаковыми типами конструкций. Собрать телепортер легко: снизу - обсидиан или плачущий обсидиан, посередине - вощеная медь, сверху - кварц, аметист или изумруд, и провод редстоуна поверх блока. При включении сигнала телепорт активируется и за 0.75-1.25 секунды отправит все сущности в радиусе 5 блоков на самый ДАЛЬНИЙ портал того же типа - кварц в кварц, аметист в аметист, изумруд в изумруд. Это удобно для быстрых перемещений между базами, фермерскими зонами или точками фарма. Обсидиан отправляет мобов, предметы и игроков, плачущий обсидиан - только предметы и игроков (поэтому туда не попадут вагонетки и рамки). Если не хотите, чтобы игроки телепортировались, они просто держат в хотбаре простой зелье и телепортер их пропустит. Максимум у вас может быть 6 активных телепортов одновременно из-за особенностей загрузки чанков и тиковых областей. Телепортер реагирует на любой редстоун-сигнал, так что можно встраивать его в кнопки, рычаги и сложные схемы. Если разрушить вощеную медь - телепортер уходит в офлайн и перестает занимать слот из шести. Подойдёт для серверов и одиночной игры, когда нужно быстро мотаться между местами и экономить время на бегах. Кастомизация для телепортации, добавляет простые в постройке порталы на редстоун для перемещений между базами.
Mekanism Paxel Durability Buff
Добавляет простой но полезный баланс к Mekanism Paxel — делает Paxel прочнее и соразмернее затратам на крафт. Скрипт умножает прочность каждого Paxel по формуле t*3 (где t — прочность инструмента, из которого сделан Paxel). Для стального Paxel используется формула (t*3)+50, так как он требует 2 железных слитка вместо 2 палок. Требует установленных модов Mekanism: Tools и CraftTweaker. Установка простая — распакуй архив и помести файл с расширением .zs в папку scripts модпака. Скрипт не меняет рецепты, только корректирует показатель прочности, так что никаких конфликтах с крафтом быть не должно. Игроки получат Paxel, который логично живет дольше — меньше менять инструменты, меньше лагать из-за частых ремонта или крафта. Подойдет для сборок, где Paxel часто фармят и используют для всех работ по рудникам, луту и редстоуну. Кастомизация для баланса, увеличивает прочность Paxel чтобы соответствовать затратам на крафт.
Better Bow and Crossbow
Пак изменяет текстуры лука и арбалета, делая их ярче, живее и добавляя 3D-стрелы в игру. Дерево становится сочнее по цвету, модели выглядят объемнее и заметнее в инвентаре и в руках при стрельбе. 3D-стрелы реально добавляют глубины - они смотрятся как настоящие стрелы, а не плоские пиксели, что приятно глазу при фарме и на дуэлях. Текстуры не трогают механику, то есть лут, урон и крафт остаются прежними, меняется только визуал. Подходит для ресурспаков и сборок, легко ставится в папку ресурспаков и включается в меню. Работает в любой сборке, где есть арбалет, и не конфликтует с большинством других паков по оружию, так что можно без лишних телодвижений обновить вид на сервере или у себя локально. Кастомизация для текстур лука и арбалета, делает оружие ярче и добавляет 3D-стрелы.
Mob Protector
Добавляет в мир простой Mob Protector - стационарное "пугало", которое предотвращает спаун в радиусе и позволяет строить красивые и темные интерьеры без подсветки. Простой крафт-ритуал: киньте 16 угля, 1 факел и 1 стойку для брони, и устройство появится рядом. Правый клик факелом покажет границу защищаемой зоны, правый клик душевным факелом сделает протектор невидимым, а правый клик булыжником, железным/золотым слитком или алмазом увеличит или уменьшит радиус защиты. Работает против обычного спауна зомби, скелетов, пауков и других хостайл мобов, так что ваши постройки будут чистыми от ночных угроз без лишней подсветки. Полезно для тех, кто строит эстетичные базы, магазины на сервере или фермы и не хочет засиживать вид из-за факелов. Легко подстраивать радиус под этаж, чанк или участок приват-а, можно прятать протектор и не портить вид. Для наглядности автор прикрепил короткие видео-руководства по использованию. Установка: откройте папку мира, перейдите в world_name/datapacks/, вставьте DeathLocation.zip, затем в игре выполните /reload. Кастомизация для защиты построек, предотвращает спаун мобов в области без подсветки.
Better With Mods SFS Script
Скрипт убирает и потом заново добавляет рецепты Better With Mods, чтобы вы могли свободно настроить рецепт Soul Forged Steel и процент возврата из урны. Это решает хаос с рецептами, который мешал корректно удалить или изменить SFS - раньше простое удаление ломало рецайкл SFS Shovel или мешало самой урне. Скрипт удаляет все рецепты и добавляет их обратно в правильном виде, так что вы сами выбираете, какой крафт и возврат оставить. Дополнительно исправлены реальные баги: неправильный выход при переработке Chain Chest-plate и Leggings, излишне малый выход из Hopper Cart, и засорение рецептов переработки ведер с водой, лавой и молоком. Это полезно при сборке пака или правке сервера - меньше багов с железом и стаками, проще фармить и настраивать лут. Кастомизация для перенастройки рецептов и исправления ошибок с рецайклингом, позволит гибко настроить Soul Forged Steel.
Track all Statistics
Добавляет в игру более 5000 отслеживаемых статистик для табло и счётчиков — от смертей и крафтов до сломанных пик и пробега на элитре. Ты сможешь видеть точные данные по всему — что добыли (m_), что поставили (p_), что сломали (b_), что скрафтили (c_), что подняли (pu_), что уронили (d_), кого убили (k_) и даже кто убил тебя (kb_). Есть отдельные misc_ для здоровья и урона и custom_ для хитрых метрик вроде часов игры или километров на элитре. Это полезно для фарма, вайпов, подсчёта лута или соревновательных серверов. Установка простая — бросаешь последнюю версию в папку сохранения мира datapacks, если ты в мире используй /reload, проверить пакеты /datapack list. Чтобы вывести значение на экран используй команду /scoreboard objectives setdisplay и вписывай нужный идентификатор, например c_red_bed для крафтов красной кровати. Кастомизация для счётчиков, расширяет стандартный табло и добавляет сотни или тысячи новых показателей.
Farming Ores Version 1.0
Farming Ores добавляет в игру залежи руды, которые получают через крафт, а не сами рудные блоки — это делает добычу интересней и чуть сложнее, чем обычный майнкрафт. Пак меняет логику фарма: вместо просто копать вечно за рудой ты будешь собирать рецепты и крафтить депозиты, которые потом можно разбить для лута. Это сохраняет баланс ванилы — руды не выдают напрямую, но дает новый путь для получения ресурсов и мотивацию изучать рецепты. Рецепты лежат прямо в паке, посмотри в data/recipe viewer если хочешь проверить, что и как крафтить. Автор пока не добавил крафт самих руд и выпадение залежей из культур — эти идеи в планах, но сейчас технически не реализуются. Пак легкий, не ломает генерацию чанков и биомов, спокойно ставится на сервак или в одиночную сборку, подойдет тем, кто любит фармить с небольшой прокачкой механик, а не просто копать шахты. Кастомизация для добычи, которая меняет руды на крафтовые залежи и делает фармить интересней.
Survivalist Chopping Block Mod-Compatibility
Добавляет совместимость Chopping Block из Survivalist с десятками модов, чтобы новые породы деревьев можно было рубить и превращать в доски так же, как в базовом моде. Этот датапак расширяет набор поддерживаемых видов древесины — больше деревьев из разных биомов сразу работают с Chopping Block, без новых блоков или правки рецептов топоров. Это значит, что в вашей сборке или на сервере можно спокойно фармить и крафтить доски из модовых логов, не ломая баланс и не добавляя лишних крафтов. Поддержка есть для популярных аддонов типа BYG, Tinkers Construct, Mystical World, Forbidden Arcanus, Ice and Fire и других, так что в модпаках меньше геморроя с несовместимостями. Кастомизации для совместимости модов, добавляет поддержку новых пород дерева для Chopping Block и упрощает крафт и фарминг.
Happy Animals
Happy Animals добавляет в игру систему настроения у домашних животных и напрямую влияет на их дроп — чем счастливее животное, тем больше лута оно дает. Это простая, но заметная механика, которая заставит по-новому думать о фермах и о том, как ты держишь мобов в загонах. У каждого размножаемого животного теперь есть настроение: happy, content или sad. Content дает обычный дроп, happy — до двухкратного дропа и периодические искрящиеся частицы, а sad уменьшает дроп, делает животных вялыми и меньше склонными к размножению, при этом показывая тучи над головой. Настроение само стремится к content, если животное в привычной для него среде — правильный биом, место и декор реально важны. Пак выдает книгу с гайдом, когда ты приручаешь или скрещиваешь животное впервые после установки, или её можно сделать, переименовав книгу в anvil в "Husbandry". Животных, у которых не было предмета лечения, теперь можно лечить кормом- для разведения. Помогает делать фермы не только эффективнее, но и красивее — перестанешь фармить в тесных загонах ради лута. Не совместим с другими датапаками, что меняют таблицы лута у животных. Кастомизация для ферм, меняет дроп животных в зависимости от настроения.
Open Simple Frames [Reupload]
Добавляет лёгкую систему "рамок" - блоки, которые позволяют привязывать любую текстуру к любой модели и менять внешний вид строений прямо в игре. У рамок есть простое числовое свойство texture id: когда игрок кликает по рамке, держа в руке блок, этот блок получает свой id и рамки используют его как источник текстуры. То есть, если камень получил id 1 на ступеньках, то любая другая рамка с id 1 отобразит ту же текстуру. Это удобно для строителей и декораторов - можно комбинировать формы и текстуры без крафтов и лишних блоков. Технически это решение легче, чем хранить все в block entity, поэтому меньше нагрузки в рантайме, хотя количество состояний блоков растёт и игра может чуть дольше загружаться. Подойдёт для серверов и сборок, где важна визуальная свобода без сильного веса на производительность. Используется с ресурспаками и кастомными моделями, делает фарминг и строительство более гибким и аккуратным. Кастомизации на текстуры, даёт простой способ назначать текстуры на рамки и менять вид блоков.