Кастомизации
escape room
Half Player Sleep
Добавляет простую механнику - ночь пропадает, если спит 50% игроков на сервере. Этот датапак делает ночной цикл удобным для совместной игры: не нужно ждать каждого нуба или того, кто AFK, чтобы заснуть и продолжить фармить или крафтить. Ночь пропускается автоматически, как только половина онлайн игроков ложится спать, поэтому меньше лагов просыпов и меньше проблем с мобами у спавна. Подходит для паблика и приватных серваков - ставишь в мир и всё сразу работает, без сложных настроек и лишних модов. Идеален для тех, кто не любит сидеть в тёмном биоме и ждать, пока все соберутся в кровати. Кастомизация для сервера, которая пропускает ночь при 50% спящих игроков.
Portable Ender Chest / Personal Bank
Добавляет портативный эндер-сундук — вызови личный банк прямо под ногами, стоя на редстоуне и держа переименованную морковку на палке. Просто поставь редстоун-пыль, встань на неё и нажми правый клик с палкой carrot_on_a_stick с именем "Ender Chest Spawner" — сундук появится рядом, клик снова его уберет. Это удобно для быстрого стэшинга лута в подземельях, на рудных маршрутах или при беге от мобов и рейдов. Сработает даже если спрыгнуть с края — осторожно, так можно вызвать сундук в падении. Чтобы получить нужный предмет, используй команду:/give @p minecraft:carrot_on_a_stick{display:{Name:"{\"text\":\"Ender Chest Spawner\"}"}} 1Или просто переименуй морковку на палке в наковальне в "Ender Chest Spawner". Установка простая — положи архив в папку мира: \AppData\Roaming\.minecraft\saves\*world*\datapacks\, не распаковывай zip. Скрипт может заменить все эндер-сундуки в радиусе 3 блоков на редстоун-пыль, имей это в виду при использовании рядом с домом или базой. Кастомизация для удобного хранения и быстрой логистики, добавляет портативный эндер-сундук, вызываемый правым кликом стоя на редстоуне.
Slabby
Slabby добавляет простой рецепт, который позволяет обратно крафтить плиты и превращать ступеньки в полноценные блоки прямо в верстаке. После установки любой тип плит можно собрать обратно в исходный блок по простому рецепту — кладете плиту в нужную форму и получаете блок. Обновление добавило удобный фишка — положите ступеньку в любую клетку верстака, и она отдаст соответствующий блок. Это экономит место в сундуках и избавляет от лишнего стока полублоков, когда нужно быстро перестроить дом или дорогу. Если нужен быстрый доступ ко всем рецептам на сервере, их можно дать игрокам командой /function slabby:recipes — эта функция также автоматически запускается на перезагрузке. Полезно на серваке при массовых стройках, при переработке лута или когда собираешь паки текстур и хочешь вернуть блоки для простого крафта. Кастомизация для строительства, которая возвращает плиты и ступеньки обратно в блоки и упрощает работу с ресурсами на сервере.
Impossible to Die
Impossible to Die добавляет в выживание набор бафов и правок, из-за которых умереть почти невозможно и игра превращается в спокойный и имбовый опыт. Пак меняет ключевые механики - дает сильную регенерацию и резист, убирает урон от огня, лавы, падения и холода, делает дыхание бесконечным и отключает фрагментацию построек от криперов. Это значит, что можно свободно прыгать с утеса, плавать в лаве, фармить мобов и тестить механики без страха потерять прогресс. Патч также добавляет силу для ударов и сытость, так что крафтить и собирать лут стало проще, а рейды по боссам превращаются в чистый пвп или демонстрацию брони и редстоуна. Установка простая - скачал .zip, положил в папку datapacks в папке мира и загрузил мир - пак активируется сам. Подходит для серваков, одиночки, стримов и тех, кто хочет задротить без риска вайпа. Подойдет и тем, кто хочет искать баги и границы механик - попробуй убить себя сам. Кастомизация для выживания, которая делает персонажа неубиваемым и упрощает фарм, билд и тестинг.
Elytras of Fire
Elytras of Fire добавляет в игру эльитры-драконьи крылья и систему племен с уникальными способностями — главный фокус пакета. Датапак вводит семь племен, у каждого по три умения и базовые атрибуты, которые меняют поведение в полёте, в бою и при фарме. Некоторые племена дают огненное дыхание и иммунитет к огню, другие ускоряют полёт или улучшают маневренность, есть навыки для защиты и регенации, есть навык подкрадываться к луту в биоме. Это даёт выбор стиля: можно строить билд под пвп, под бой с боссом, под исследование чанков и фарм мобов или просто для ролевой игры на серве. Способности прокачиваются через активное использование, так что играть и задротить становится интересно — комбинируй умения, ищи лучшие билды и устраивай засады на спавне или в пвп-режиме. Кастомизация для полёта и ролевого геймплея, добавляет племена, уникальные эльитры и новые способности.
Multiverse
Добавляет в игру кучу костюмов и способностей по мотивам разных вселенных Супермена и других криптонян - меняет внешний вид персонажа и даёт новые игровые фишки для ролевой игры и серверов. Внутри пакета куча скинов типа Superman Earth 1, Earth 2, Earth 10, 12, 13, 22, 50, 167 и классические варианты вроде Superman Lives, Damaged, CW, S and L. Каждый костюм даёт атмосферу своей вселенной и подходит для рп, дуэлей или просто чтобы выглядеть круто на спавне и в лобби. Плюс тут базовые силы и вариации - Doomsday, Metalo, Ultraman (нужна криптонит), Superiorman (Red Son) и "Kryptonian" с изменением скина при уроне, возрождением и режимом солнечной перегрузки. Это расширяет роль персонажа - можно фармить в роли героя, гоняться за боссами или устраивать PvP с разными балансами силы. Проект в первой версии - автор обещает добавлять больше костюмов, способностей и настроек под сервак или одиночную игру. Кастомизация для супергеройской тематики, добавляет костюмы и новые способности.
Softly Jetpacks
Добавляет простой ресурспак, который приглушает звук джетпаков, чтобы ты мог летать и не заглушать окружение. Пак не трогает текстуры или рецепты, он только снижает громкость звуков реактивного ранца до комфортного уровня. Звук остается, так что понятно, что ранец работает, но он больше не забивает биомы, мобов и редстоун-механизмы. Идеально, если на сервере или в сборке много полетов и постоянный шум начинает раздражать. Установить просто - кидаешь в папку ресурс-паков и включаешь в меню. Работает с любыми модами ранцев, которые используют обычные звуковые файлы, и сочетается с другими ресурспаками без конфликтов. Для тех, кто считает, что джетпак должен быть слышимым, но не громким, этот пак отлично подойдет. Кастомизация для звука, которая уменьшает громкость реактивных ранцев и оставляет тихие намеки на их работу.
Immersive Craft - Vanilla Recipe Switch
Добавляет новые рецепты для ванильной печи и сундука и меняет старые рецепты так, чтобы они выдавали предметы из Immersive Craft вместо прямого ванильного варианта. Теперь печь крафтится с кусочком угля в центре, а сундук требует кусочек железа в середине. Это простое изменение заставляет сначала сделать и попробовать печь Immersive Craft, прежде чем вы сможете сразу крафтить ванильную печь, и делает использование модовых сундуков более логичным и заметным в игре. Игроки, которые фармят и собирают лут, будут чаще задротить с новыми предметами, а на серверах это помогает удерживать экономику и уменьшать мгновенные обходы модификаций. Идея в том, что уголь делает печь "заводской", а железный элемент на сундуке объясняет металлическую защелку - теперь всё в мире выглядит правдоподобней и целесообразней. Легко вписывается в сборки и не ломает привычный геймплей, но добавляет небольшой барьер к ванильным крафтам и мотивирует использовать мод. Кастомизация для ванильных рецептов, меняет крафт сундука и печи.
Inert Matrix Fuels
Добавляет 12 новых циркониевых топлив для NuclearCraft: Overhauled — простой и мощный финал для вашей ядерной прогрессии. Каждое топливо крафтится из 1 расщепляемого циркониевого сплава и 8 слитков циркония, то есть можно крафтить привычным способом без тонны дополнительных механик. В игре появляются топлива на базе U-233, U-235, Np-236, Pu-239, Pu-241, Am-242, Cm-243, Cm-245, Cm-247, Bk-248, Cf-249 и Cf-251 — список понятен тем, кто задрочил реакторы. Статистики у этих топлив совпадают со стандартными LE-версиями, но критичность увеличена в 1.8 раза - это значит больше мощности при такой же стабильности. При переработке они дают только продукты деления и цирконий, то есть актиноиды сжигаются полностью и вам не нужно фармить редкие остатки или держать лишний мусор. Идеально подходит для тех, кто не хочет гоняться до сверхтяжелых изотопов, но хочет закрыть ветку топлива удобным способом на серваке или в модпаке. Кастомизация для топливной ветки NuclearCraft, добавляет 12 циркониевых топлив как удобный финал прогрессии.
Luci's Hero Academia
Lucis Hero Academia добавляет в игру множество квирков в духе My Hero Academia и превращает обычный майн в поле для суперспособностей. Ты сможешь получить кислотную атаку, жесткие крылья для полета, электрификацию и ещё кучу уникальных эффектов, которые меняют бой, перемещение и фарм мобов. Квирки можно комбинировать с другими модами на силы, что даёт интересные связки умений для босса или пвп на сервере. Появится механика катализатора квирка - им можно справляться с чужими способностями, но будь аккуратен, когда он экипирован, он удаляет любые суперспособности, даже те, что не относятся к квиркам. В планах авторов добавить OFA и возможно All For One, так что наборы умений расширятся. Мод хорошо заходит в сборки с Lucraft Core, Speedster Heroes, Electroblobs Wizardry, HeroesExpansion и The Fifth World - без них некоторые фишки не будут работать. Подойдёт для игры на серваке с друзьями, для крафта имбовых билдов и для тех, кто любит мутить связки умений и задротить в PvP. Кастомизации для Lucraft Core, добавляет кучу квирков в стиле My Hero Academia и меняет геймплей на сервере.
Immersive Fuels for Heavy Machinery
Добавляет возможность заправлять тяжёлую технику топливами из immersive-модов и интегрирует их в систему топливных канистр Heavy Machinery. Мод позволяет крафтить и использовать реальные модовые виды топлива - бензин, дизель, биотопливо и другие, не ограничиваясь стандартным списком. Чтобы всё работало, требуется мод Craft Tweaker, он даёт гибкость в добавлении рецептов и конфигурации. Заправка делается через бутыллер - вы переливаете топливо в канистры для тяжёлой техники и потом используете их в движках грузовиков, тракторов и другой техники из Heavy Machinery. Это удобно на серваке и в одиночной сборке: можно подключить новые источники топлива, уменьшить зависимость от одного ресурса и разнообразить фарм. Подходит для модпаков с индустриальной тематикой, где хочется больше реализма в системах транспорта и топлива, но без лишних заморочек с новыми интерфейсами. Настройки через Craft Tweaker дают контроль над балансом, так что можно сделать топливо редким или, наоборот, распространённым в зависимости от сборки. Кастомизация для техники, которая позволяет заправлять тяжёлые машины топливом из других модов.
Demon's Vanilla Extension Pack
Этот пак добавляет простые и нужные вещи: расширенное хранение и новые варианты еды, чтобы проще заполнять голод в игре. В паке ты найдешь дополнительные способы складировать лут и ресурсы, чтобы не держать всё в мешанине сундуков и не бегать по чанкам в поисках нужного стака. Появится больше полезной еды и перекусов, так что можно реже думать о голоде во время фарма или рейда. Пак лёгкий и не грузит комп - подойдёт тем, у кого слабее машинина, и не ломает прогрессию - всё остаётся в стиле чистого майнкрафта, без имбовых штук и чужих крафтов. Подходит для тех, кто хочет чуть улучшить выживание без лишнего балласта: удобные хранилища, больше еды, проще управлять инвентарём и фармить ресурсы. Кастомизация для выживания, добавляет удобное хранение и больше еды.
Tax' Ocean Villager - Custom Map Trades
Tax' Ocean Villager добавляет в игру морские торговые обмены для жителей — новые трейды под тему океана и прибрежных карт. Проект меняет стандартные предложения жителей, добавляя полезные вещи для дайвинга и рыбной охоты: наутилусы, трезубцы и зачарованные удочки, блоки призмарина и губки, специальные карты спаунов и готовые наборы для лодок. Игроки получают шанс купить редкие морские предметы без долгого фарма или рисковать в глубинах за каждым лутом. Это удобно для карт с островами и серваков, где море — главная тема, и для тех, кто хочет быстрее развиваться или собрать тематический сет. Обмены легко подстраиваются под карту — можно оставить только нужные позиции или сделать торговлю дороже для баланса. Идеально для создателей карт и владельцев серверов, которые хотят наполнить прибрежные поселения смыслом и сделать торговцев интереснее для игроков. Кастомизация для карт, добавляет морские трейды и улучшает торговлю на морской теме.
Jaylist's HUDs
Добавляет настраиваемый HUD и систему вейпоинтов прямо в ваш мир или на сервак - удобный интерфейс вместо кучи модов и плагинов. Показывает координаты более чем сотней разных способов, позволяет переименовывать метки в любое название и телепортироваться к ним. HUD умеет показывать игровое время с опцией 24-часового формата, таймеры оставшегося действия зелий и другую полезную инфу для фарма, рейдов и исследований биомов. Всё приватно для каждого игрока на сервере, так что никто не шарится в ваших метках. Установка простая: закиньте архив в папку datapacks мира или сервака и введите /reload. После этого нужно от игрока выполнить три команды, чтобы система вейпоинтов правильно работала - datapack требует форселода чанк-областей, поэтому команды должен запустить игрок. Введите по очереди: /execute in minecraft:overworld run forceload add 0 0 0 0/execute in minecraft:the_nether run forceload add 0 0 0 0/execute in minecraft:end run forceload add 0 0 0 0 Для установки нужно быть опом, но пользоваться может любой игрок. В админских настройках можно снизить частоту обновления, если HUD лагает на слабом серваке. Учтите, что datapack может конфликтовать с другими datapack-ами. Кастомизация для интерфейса и вейпоинтов, добавляет гибкий HUD и приватные метки на сервере.
Ambience - Pokemon Remixes
Ambience - Pokemon Remixes добавляет в Minecraft атмосферную музыкальную подложку из 48 ремиксов и оригинальных мелодий Pokemon, расставленных по игровым ситуациям. Пак меняет фоновую музыку в зависимости от событий - титул, боссы, подземелья, вода, байк, лодка, ночь, дождь, рыбалка, даже отдельные биомы получают свои треки. Сделано с прицелом на Pixelmon, так что большинство сцен покрыты ремиксами, которые плавно подстраиваются под ваш ресерч, фарм и путешествия по биомам. Требуется мод Ambience от Vazkii - он управляет проигрыванием и приоритетами треков. Плейлист собран вручную и включает работы популярных авторов PokeTube-сцены, а также оригинальные темы из игр. Если хочешь более живой и ностальгический саундтрек вместо стандартных звуков - этот пак добавляет нужную атмосферу на серваке или в одиночной игре. Автор готов убрать треки по просьбе музыкантов, так что пак честный и поддерживает авторов. Кастомизация для музыки, заменяет фоновые треки на ремиксы Pokemon, подобранные под игровые ситуации.
Tool Upgrade
Добавляет удобные рецепты апгрейда инструментов и брони через кузницу - как апгрейд алмазов на незерит, но для всех типов вещей. Можно крафтить прокачку от дерева до камня, до железа, до золота и до алмаза для кирок, мечей, топоров, лопат и мотыг; броню апгрейдят от кожи до железа, от железа до золота и до алмаза; есть апгрейды и для конской брони. Некоторые пути перепрыгивают этапы - например железо в алмаз, или золото в алмаз, так что можно быстро сделать имбу вещь без фарма килограммов руды. Апгрейды работают через кузницу, поэтому все зачарования и NBT остаются на месте - не потеряешь свои зачарки и модификации. Паку не нужны команды от игрока - просто положил предметы и крафтишь. Важно: пакет использует S32core и Looper и опирается на тег s32:stone, удаление их может сломать рецепты. Также пак выполняет некоторые команды каждую секунду - на обычном серваке это не должно заметно влиять на TPS, но учти это при больших сборках. Кастомизация для апгрейда вещей, добавляет рецепты апгрейда инструментов и брони через кузницу с сохранением зачарований и NBT.
No Endermen Griefing
No Endermen Griefing отключает у эндерменов способность подбирать блоки, поэтому ваши постройки, фермы и редкие блоки останутся целыми. Датапак просто выключает именно механизм подбора блоков у эндерменов, не трогая их агрповку, телепорт или дроп. Это значит, что эндермены по-прежнему будут агриться и телепортиться, но не будут уносить ценные блоки из спавна, базы или ваших ферм. Подойдет для одиночной игры и для сервера - полезно против гриферства или случайных повреждений от эндерменов в незаприватных зонах. Легкий и незаметный для производительности - не грузит чанки и не добавляет лишних эффектов, просто бережет ваши постройки и лут. Кастомизация для сервера, отключает подбирание блоков эндерменами и защищает билды.
Sneak Detection
Добавляет простую и полезную систему обнаружения приседания - в игру добавляется объект в счётчике, который становится равным 1, когда игрок крадется. Это не игровой мод с кучей фич, а легкий утилитарный датапак для других ваших датапаков и механик. Он создаёт цель в scoreboard, которую можно читать командами и редстоун-схемами, чтобы запускать двери, ловушки, скрытые механики или записывать, кто и когда крадётся. Подойдёт для карт, мини-игр, серверов и сборок, где нужно реагировать на приседание игрока - можно запускать команды по условию, включать таймеры или вести статистику. Установка тривиальна: скачайте zip и положите в папку datapacks вашего мира, затем перезагрузите мир или выполните /reload. Никаких лишних настроек, после установки сразу появляется нужный scoreboard и можно подключать свои триггеры. Кастомизация для автоматизации и триггеров, отслеживает приседание игрока через простой счётчик.
Better Drops [DATA PACK]
Better Drops добавляет новые и более полезные дропы у ряда мобов, чтобы фармить и выживать стало удобнее и предсказуемее. Пак меняет таблицы лута: летучие мыши теперь падают 1-2 кожи, курицы всегда оставляют хотя бы одно перо, коровы - хотя бы одну кожу, черепахи - минимум один скут при смерти. Серебристые рыбки - 1-3 железных самородка, зомби-фермеры дополнительно кидают 1-2 изумруда, блуждающий торговец - 1-3 изумруда при смерти. Топовые изменения для фарма: утопленники иногда дропают наутилус или с редким шансом - трезубец даже если пришли без него, а шалкеры всегда кидают ровно 2 шкапки. Ведьмы теперь дают больше ингредиентов для зелий - глитеринг, блейзовые стержни, глаз паука, пыль светящегося камня и прочее, так что охота за хижинами ведьм опять актуальна. Пак простой и легкий, не нагружает сервер и не ломает игру, зато делает автоматические фермы и гринд более предсказуемыми и полезными. Подойдет тем, кто любит фармить, собирать лут и не хочет мучиться с редкими квестами ради базовых ресурсов. Кастомизация для выживания и фарма, добавляет стабильные и логичные дропы у мобов.