Кастомизации

Фильтры:
Rescue from the Abyss

Rescue from the Abyss

Добавляет сюжетную одиночную кампанию в обычный survival — ты начинаешь в Элизии и должен собрать всё, чтобы спасти Тодда, пленённого в Бездне. Игра меняет стандартный мир: стартуй в новом мире и добавь datapack до начала, чтобы всё корректно заработало. Тут 9 кастомных реалмов - разные планы посмертия, через которые придётся проходить, искать лут, ресурсы и ключи к спасению. Ад и Эндер тоже доступны, а обычный оверворлд вырезан, так что весь геймплей крутится вокруг других миров и их опасностей. В кампании есть несколько квестов и свои торговцы, которые прокачивают взаимодействие с лутом и рецептами. Можно играть в выживание или в хардкор, фармить редкие вещи, торговаться с продавцами и штурмовать мини-подземки. Подойдёт тем, кто любит сюжетные карты, атмосферу и исследование чужих биомов без привычного оверворлда. Кастомизации для выживания и приключений, где ты проходишь 9 уникальных царств и спасаешь Тодда.

↓ 215 30 мая 2025 г. 8:24
Кастомизации Hardcore Questing Mode
Rituals (A mod-like datapack)

Rituals (A mod-like datapack)

Rituals добавляет простые ритуалы, которые дают игроку полезные пьесные эффекты прямо в мире без крафта зелий и фарма ингредиентов. В наборе пока два ритуала - огненный, дающий огнестойкость, и водный, дающий дыхание под водой. Для работы нужно встать ровно в центр конструкции - иначе ритуал не сработает. Раскладки ритуалов показаны в спойлерах, так что по ним легко построить все на своём спавне, в биоме или на сервере. Это удобно, если не хочется помнить рецепты зелей или убивать гастов и других мобов ради редкого лута. Ритуалы помогают спокойно рыть в лаве, исследовать океанские руины, плавать в баталиях с боссами и просто экономить время на крафт. Подойдёт и нубам, и тем, кто не любит задротить за ингридиентами, и про игрокам, которые хотят быстрого баффа без лишних телодвижений. Кастомизация для удобного получения эффектов, добавляет простые ритуалы с огнестойкостью и водным дыханием.

↓ 215 30 мая 2025 г. 7:24
Кастомизации Scripts
Rigoranthus Emortis Mod-Compatibility & Progression

Rigoranthus Emortis Mod-Compatibility & Progression

Добавляет кросс-совместимость для мода Rigoranthus Emortis и одновременно меняет ранний прогресс в игре, заставляя крафт и плавку проходить через новые этапы. Мод-аддон делает Rigoranthus Emortis совместимым с Alltheores, Environmental, Survivalist, Ceramics, MysticalWorld и Wyrmroost — то есть вещи из этих модов будут нормально работать вместе, не ломая рецепты и дроп. Это полезно для тех, кто собирает свой пак или играет в чужую сборку и не хочет править конфиги вручную. В ранней игре автор немного переставил приоритеты: печи теперь привязаны к килнам - чтобы крафтить обычную печь, сначала нужно сделать Kiln. Kiln делается из глиняных блоков Mud Bricks, а необожжённые Unfired Bricks нужно уметь крафтить прежде чем плавить обычные кирпичи. Это делает ранний крафт более логичным и даёт смысл новым рецептам и блокам. Ещё изменение для шахтёров - если вы юзаете кирки ниже железной, руды будут дропать их "фрагментированные" версии. Такие фрагменты можно плавить в нагетты или дробить в верстаке с crushing hammer, чтобы в среднем получить больше наггетов. Это добавляет риск и выбор - фармить как обычно или собирать инструменты уровня, чтобы не терять ресурс. Автор ориентировал проект на модпак "MACHIAVELLIAN MADNESS", но старался сделать всё максимально кросс-совместимым, чтобы подходило в чужие сборки и на сервера — легче собирать пак и не править рецепты вручную. Кастомизация для модпаков и выживания, добавляет кросс-совместимость с рядом модов и меняет ранний прогресс.

↓ 214 30 мая 2025 г. 4:54
Кастомизации Recipes
Unlosable Tools

Unlosable Tools

Unlosable Tools добавляет простую защиту для инструментов — при достижении 10 прочности игроку автоматически даётся эффект утомления (mining fatigue), чтобы он не добил инструмент во время скоростного майнинга. Это работает тихо и без лишних окон: как только лопата или кирка почти на нуле, скорость ломания блоков резко падает и вы перестаёте майнить дальше и ломать вещь. В результате меньше крафта новых инструментов, меньше траты материалов и меньше нервов, когда внизу шахты остаётся пара прочностей до слома. Полезно стримерам, тем кто фармит руду по-быстрому, и на серверах, где не хочется терять эм-тимы и просто хорошие алмазы на пустяках. Мод не мешает редстоуну, постройкам и автоматике — он просто вмешивается в момент, когда инструмент вот-вот сломается. Подходит и для одиночной игры, и для сборок на выживание. Кастомизация для защиты инструментов, которая предотвращает их случайное ломание при быстром майнинге.

↓ 214 30 мая 2025 г. 4:00
Кастомизации Scripts
Lite Conversion: Cotton Resources Addon

Lite Conversion: Cotton Resources Addon

Добавляет новые конверсии ресурсов для Lite Conversion и Cotton Resources, расширяя варианты крафта и обмена руд в игре. Пакет вводит стандартные преобразования типа Iron x5 -> Tin x5, Copper x3 -> Tin, Silver -> Lead, Silver x8 -> Gold x2, Lead x2 -> Cobalt и даже Cobalt x8 -> Diamond (необратимо). Есть и мульти-входные рецепты: Copper x3 + Zinc -> Brass x4 и Silver + Gold -> Electrum x2. Плюс добавлен цикл конверсий между Copper, Zinc и Aluminum для гибкой переработки. Это удобно в модпаках и сборках: реально расширяет экономику руд, даёт новые пути, как фармить нужные металлы и делать сплавы без лишних модов. Помогает сэкономить место в стаках и упростить крафт при сборке ресурсов на серваке или в одиночной выживалке. Рецепты совместимы с модпаком и дают больше вариантов для крафта и автоматизации. Кастомизация для ресурсов, которая добавляет новые конверсии и рецепты для удобного крафта и обмена.

↓ 213 30 мая 2025 г. 3:42
Кастомизации Recipes
Beacon-warp

Beacon-warp

Добавляет простую систему варпов через маяки - бросай алмаз на активный маяк, чтобы создать точку и быстро телепортироваться между ними. Проект дает удобный способ быстрого перемещения между базой, шахтой и спавном без модов и сложных плагинов. Создавать варп просто: положи и активируй маяк, брось на него алмаз и точка сохранится. Повтори на втором маяке и при подъёме на один маяк ты моментально окажешься на другом. Это экономит время на беготню, помогает фармить ресурсы и быстро возвращаться к луту или приватам на сервере. Поставить датапак можно в одиночной игре через %appdata%/.minecraft/saves - открой папку мира, зайди в datapacks и скопируй сюда скачанный пакет. На сервере тоже копируй в папку мира -> datapacks. После копирования используй команду /reload или перезагрузи мир/сервер. Никаких конфигов и интерфейсов, всё работает с обычными маяками и алмазами. Кастомизация на телепортацию, добавляет простую систему варпов через маяки.

↓ 213 30 мая 2025 г. 2:36
Кастомизации Configuration
More Recipes Datapack

More Recipes Datapack

Добавляет 51 новый рецепт в игру, которые расширяют крафт и дают доступ к мощным и необычным предметам. Пак дополняет обычный лут и крафт новыми вариантами - от удобных утилит до имба вещей, но многие рецепты стоят дорого, так что надо будет фармить и планировать запасы. Это полезно, если надо ускорить постройку баз, собрать редстоун-устройства или получить редкие материалы без вечного копания по чанкам. Некоторые крафты прямо имба по силе, другие больше для удобства и экономии места в инвентаре. Рецепты перечислены в прикреплённой картинке, так что можно сразу посмотреть, что и из каких ресурсов крафтится. Пак легко втыкается в сборку или на сервак без сложных настроек и хорошо подходит для тех, кто любит экспериментировать с рецептами - можно сделать свои фермочки, оптимизировать расход материалов и быстро прокачать базу. Кастомизация для крафта, добавляет 51 новый рецепт и расширяет варианты крафтинга.

↓ 212 30 мая 2025 г. 0:48
Кастомизации Recipes
Create Addon: AE2 Support

Create Addon: AE2 Support

Добавляет совместимость между Create и Applied Energistics 2 и меняет стандартную переработку сертус кварца на систему с измельченными рудными вариантами и новыми рецептами. Мод заменяет привычный путь обработки заряженного и обычного сертус кварца в Create на дробленые версии, как это сделано для остальных руд Create. Теперь руды можно сначала дробить, а потом плавно шлифовать/рафинировать в привычных машинах. Плюс можно смешивать дробленые руды с другими ингредиентами, чтобы получить дробленый флуикс, а уже его обрабатывать точно так же, как любое другое дробленое сырье. Это значит, что автоматические фабрики и конвейеры станут логичнее - нет резких переключений между системами, все крафты и цепочки ресурсов объединяются. Особенно полезно в сборках и модпаках, где любишь строить большие машины, фармить руду и выстраивать AE2-сеть рядом с Create-фабриками. Кастомизация для интеграции Create и AE2, упрощает совместную переработку и крафт ресурсов.

↓ 212 29 мая 2025 г. 22:42
Кастомизации Scripts
Alloy Heat Sinks

Alloy Heat Sinks

Alloy Heat Sinks добавляет в NuclearCraft : Overhauled 7 новых типов теплоотводов с собственными текстурами и скриптами CraftTweaker, чтобы дать больше вариантов охлаждения реакторов. Каждый радиатор работает по-своему - есть более эффективные для мощных сборок и дешевые для экономных крафтов. Это значит, что можно плотнее сажать топливные стеки, снижать температуру блоков и вынуждать меньше чинить или перезапускать реактор. Подходит как для одиночной игры, так и для сервера - удобнее балансить мощность и безопасность, меньше лагов от аварий и легче фармить энергию. В комплекте идут текстуры и готовые скрипты, так что ставишь модпак, накидываешь CraftTweaker и NuclearCraft : Overhauled и можно тестить. Автор планирует ещё отражатели, модераторы и дополнительные теплоотводы в следующих обновлениях. Кастомизации для реакторов NuclearCraft, добавляет 7 новых теплоотводов и расширяет варианты охлаждения.

↓ 212 29 мая 2025 г. 21:30
Кастомизации CraftTweaker
Late Game Shield

Late Game Shield

Добавляет возможность крафтить щит из алмаза или нетерита вместо железного слитка, в зависимости от выбранного datapack. Просто выбираешь вариант и рецепты меняются — щит теперь создается с алмазом или с нетеритом, а не с железом. Это делает щит полезнее в поздней игре: алмазный щит дольше держит прочность и выглядит как апгрейд, нетеритовый щит выдержит больше ударов и лучше держит темп в пвп и против боссов. Меньше смысла выбрасывать щит после пары сражений, больше мотивации фармить ресурсы и идти в нижний мир ради нетерита. Подходит для одиночки и для сервака, легко встраивается в сборку без сложных настроек. Кастомизации для поздней игры, заменяет железный слиток в рецепте щита на алмаз или нетерит.

↓ 212 30 мая 2025 г. 1:12
Кастомизации Recipes
Atum 2 Songpack (ActualMusic 5)

Atum 2 Songpack (ActualMusic 5)

Пак песен для ActualMusic 5, который добавляет в Minecraft пустынный и «экзотический» саундтрек для измерения Atum и делает биом живым звуком. Внутри — десятки треков для боя, орд, боссов, амбиента, подземелий и даже загружающий луп. Есть и электронный трек Camel Rider, и куча атмосферных пустынных мелодий, и реально жуткие underground-песни для тех, кто не боится хоррора. Треки назначены на разные ситуации - бой, хорд, low HP, титульные темы, рассвет/закат, загрузка. Понятно, что это пригодится, если хотите прокачать атмосферу биома, сделать лут и спавн более кинематичным или просто обновить свои текстуры и ресурспак звуком. Важно знать: по умолчанию все треки привязаны к ID измерения 17 - если вы меняли ID Atum, переназначьте пак. Пак надо распаковать в обычную папку, архивы не поддерживаются. Автор разрешает модифицировать под себя, но просит не распространять измененные версии без согласования. Если вы строите сервер или сборку и хотите другой ID, просто поменяйте настройки и проверьте, что всё спавнится как надо. Кастомизация для музыки, добавляет пустынную и экзотическую атмосферу в измерение Atum.

↓ 212 29 мая 2025 г. 23:36
Кастомизации Configuration
Ores to Dye

Ores to Dye

Добавляет простую и полезную фичу: теперь можно крафтить красители из любых переплавленных руд. После переплавки обычных руд в печи вы получаете материал, который можно пустить в рецепт на краситель. Это работает с углём и древесным углём, железом, золотом, медью, редстоуном, изумрудом, алмазом, кварцем и осколками нетерита. Никаких сложных команд и модов - просто плавите руды и крафтите нужный цвет. Полезно на ранних стадиях мира и в шахтах: вместо долгого поиска кактуса или лука можно быстро получить базовые цвета прямо в фарме руд. Подходит для строительных проектов, окраски брони и создания декора из блоков, когда нужно быстро запастись краской и не тащить лишние ресурсы. Лёгкая интеграция в сервера и сборки - рецепты простые, не ломают баланс, но дают больше вариантов для крафта и экономят время при фарме и зачистке чанков. Кастомизации для крафта красителей из руд, добавляет рецепты превращения переплавленных руд в красители.

↓ 211 29 мая 2025 г. 18:54
Кастомизации Recipes
real-a-craft

real-a-craft

Добавляет красивые шейдеры, ресурспак и удобную кнопку зума, которые сразу меняют картинку в игре и делают мир более живым. Проект приносит готовый ресурспак и шейдерпак, которые улучшают свет, воду и тени, добавляют атмосферу в биомы и делают ландшафт приятнее для исследований и стримов. Есть кнопка зума на C - удобно при снайперском фарме, проверке лута и поиске редких спавнов. В сборке заявлен прирост производительности - в некоторых конфигурациях видны меньше лагов и плавнее картинка. Установить просто: распаковать файлы в инстанс, включить ресурспак в меню, в видео-настройках выбрать шейдерпак и все готово. Для удобства автор советует запуск через MultiMC и использовать кнопку import instance, чтобы не ковыряться с файлами вручную. Кастомизации для графики, добавляет шейдеры, ресурспак и кнопку зума.

↓ 211 29 мая 2025 г. 20:18
Кастомизации Configuration
Skyblock BUT really really bad

Skyblock BUT really really bad

Добавляет жутко пустой Skyblock-окружение без генерации террейна — играешь на своей платформе или острове и выживание полностью перестаёт быть привычным. Мир полностью пустой: почти ничего не генерируется, только болотные хижины и крепости остаются, чтобы был шанс найти лут и пройти дальше. Биом заменён на "plain", но он ведёт себя как soul sand valley — пепел, музыка и странная атмосфера, а не обычный дневной свет. Небо и цикл дня убраны, как в энде, так что свет и погода не меняются. Фантомы спаунятся естественно в оверворлде, а ведьмы стали важнее — их дроп переработан, чтобы дать обсидиан и кремень с кресалом, то есть фармить ведьм теперь надо по-настоящему. Перед запуском зайдите в мир хотя бы один раз полётом и поставьте точку спавна в безопасном месте, иначе можно сразу улететь в void. Это не просто "ещё один датапак" — он меняет механику спавна, лут и атмосферу, делает выживание и фармить другими игроками более хардкорным и забавным. Кастомизация для Skyblock, которая превращает мир в пустую опасную площадку и меняет лут и поведение мобов.

↓ 210 29 мая 2025 г. 17:36
Кастомизации World Gen
ACTweaker

ACTweaker

ACTweaker — это не мод, а скрипт для CraftTweaker, который добавляет oredict-записи для предметов AcademyCraft и делает их совместимыми с другими модами и рецептами. Скрипт расширяет крафт и рецепты - теперь вещи из AcademyCraft можно подставлять в общие рецепты, брать в олдскульные фабрики и автоматические фермы без плясок с перезаписью рецептов. Это полезно для сборок и серваков, где нужно, чтобы предметы из разных модов корректно стекались и работали в редстоун-машинах или автоматах для фарма. Меньше дублей в инвентаре, меньше глюков при крафте и проще тестировать рецепты в сборке. ACTweaker прост в использовании - это обычный CT-скрипт, то есть не ставится как мод, а подгружается через CraftTweaker. Подойдет создателям паков и админам сервов, которые хотят убрать конфликты между модами и сделать крафт чище без постоянной правки рецептов вручную. Кастомизация для AcademyCraft, добавляет oredict-записи и упрощает совместимость предметов между модами.

↓ 210 29 мая 2025 г. 18:06
Кастомизации CraftTweaker
Firmalife + ATFC metal recipes

Firmalife + ATFC metal recipes

Datapack, который добавляет рецепты и интеграцию между Firmalife и сборкой Auto-TerraFirmaCraft, в первую очередь открывая нормальный крафт хрома и нержавейки прямо в вашей сборке. Добавляет новые этапы обработки руды и металлов: дробление хромовой руды в новый предмет - crushed chromium ore, нагрев этого дробленого сырья, а дальше - компактинг в двойные слитки и листы, получение листов из жидкости с кристаллизационным катализатором, нарезка листов и слитков, прессинг слитков в листы. Это значит меньше костылей ручного крафта и более логичный путь от руды до готовых деталей для механизмов и декора. Проект рассчитан на использование в конкретной сборке и требует KubeJS для работы - в типичной сборке он уже идет вместе с модами. Сейчас реализованы рецепты только для хрома и нержавейки, но это уже делает фарм и переплавку этих металлов чище и понятнее в игре. Кастомизация для модпака, добавляет рецепты металлов и упрощает их крафт.

↓ 210 29 мая 2025 г. 16:06
Кастомизации Recipes
Feather&Armors

Feather&Armors

Feather&Armors; добавляет в игру перо с особыми апгрейдами, которые можно крафтить и впаивать в броню и щиты, чтобы стать заметно сильнее в мире майнкрафта. Проект вводит рецепт пера и пять типов улучшений - скорость, максимум здоровья, устойчивость к отдаче, скорость атаки и удача при рыбалке. Надеваешь броню, вставляешь перо и получаешь постоянный баф без лишних телодвижений: быстрее бегаешь, цепляешься за лут, дерешься стабильнее и фармишь рыбу лучше. Апгрейды работают как стэкабельные эффекты через NBT-данные, так что можно экспериментировать с разными комбинациями для нуба или про игрока. Скрипт использует NBT и функции minetweaker, поэтому сборка легко настраивается под сервер или свой пак рецептов. Можно апгрейдить и щит, и любую броню, есть туториал и страница с данными для тех, кто хочет подправить рецепты или поведение апгрейдов. Кастомизации для брони и перков, добавляет перьевые апгрейды и улучшает характеристики персонажа.

↓ 209 29 мая 2025 г. 15:36
Кастомизации CraftTweaker
Island Life

Island Life

Island Life добавляет в игру сюжетную кастомизацию выживания на одном острове с богами, которые вводят новые запреты и заставляют менять стиль игры. Ты начинаешь новый мир с этим datapack и оказываешься привязанным к острову до тех пор, пока не умилостивишь богов. Цель та же — убить Эндер-дракона, но сначала нужно "сделать дары" четырем богам. Пока не помирился с Посейдоном - нельзя трогать воду, если зайдешь в воду тебя возвращает на остров. Пока не угодил Гере - нельзя уходить дальше 300 блоков от спавна (кроме глубин под уровнем высоты 26) - выбежал за границы, и тебя телепортирует назад. Пока не помирился с Гайей - нельзя сажать деревья и выращивать культуры (сахарный тростник, лианы, грибы и бамбук разрешены). Пока не угодил Аиду - нельзя в Нижний мир. Это меняет привычный фарм, заставляет планировать базу и лут, а также прокачивать навыки выживания и крафтить с умом. Кастомизация на выживание, островной челлендж с богами и новыми запретами.

↓ 208 29 мая 2025 г. 14:36
Кастомизации Hardcore Questing Mode
Conveyor Belts

Conveyor Belts

Добавляет простую, но полезную фичу — блок Magenta Glazed Terracotta превращается в конвейер, который толкает игроков и мобов в сторону стрелки. Когда встанешь на такой блок, тебя будет подгонять в заданном направлении, как на ленточном транспортере. Работает и на мобов, так что можно делать паркур-полотна, ловушки для спауна, рельсы для быстрого перемещения по базе или аккуратные потоки для контроля мобов в фармовых механизмах. Комбинируется с редстоуном и обычными механизмами — ставь стрелки для направления, ставь блоки в нужной последовательности и получишь движение без сложных команд или модов. Подходит для карт, серверов и одиночной игры — легко ставить в аренах, на паркур-трассах или в декоре базы. Не ломает баланс, но даёт интересные новые варианты дизайна и уровней сложности для карт и мини-игр. Кастомизация для паркура, добавляет движущиеся конвейеры из Magenta Glazed Terracotta и простую механику направления.

↓ 207 29 мая 2025 г. 9:30
Кастомизации Scripts
[TaCZ] CS2 AWP Sound pack

[TaCZ] CS2 AWP Sound pack

Ресурспак заменяет звук винтовки AWM на фирменный выстрел AWP из CS2, добавляя более глубокий и узнаваемый звук в вашу игру. Пак меняет только звуковую часть оружия — никаких текстур и рецептов. После установки вы услышите более "тяжелый" и резонансный выстрел при снайпинге, что делает сцены PvP и снайперскую игру более атмосферными. Звук хорошо выделяется в шуме лута и редстоун-механик, поэтому проще понять, где стреляли, и заметить дальнего снайпера на сервере или в одиночной сессии. Подходит для тех, кто любит собирать ресурспаки и прокачивать звук в своей сборке без лишних модов. Это не самостоятельный мод - это ресурспак для TaCZ, так что перед использованием убедитесь, что у вас есть основной TaCZ пак. Установить просто: положите zip в папку resourcepacks и в меню ресурсов переместите его выше основного TaCZ ресурспака, чтобы замена сработала. Кастомизация на звуки для TaCZ, которая заменяет звук AWM на звук AWP из CS2.

↓ 207 29 мая 2025 г. 13:48
Кастомизации Configuration