Кастомизации
Minellection
Minellection добавляет систему коллекций-адвансментов, за выполнение которых вы получаете уникальное оружие, броню и модификаторы мобов — это новый слой прогресса поверх обычного майна. Собирайте коллекции из блоков и мобов, выполняйте цели и получайте редкие предметы и способности. Внутри есть модификаторы для скелетов, зомби и зомби-свиноподобных мобов, быстрый крафт-стол, уникальные эффекты типа оглушения, ядовитого облака и молнии на некоторых оружиях, а также специальный лут и спауны. Некоторые предметы пока без текстур — это видно в списке, но они работают как фишки. Пачка контента можно положить в свой мир, а ресурспак нужно распаковать и переместить внутрь папки мира вручную. Если адвансменты не стартуют, включите datapack командой /datapack enable "file/Minellection.zip" и затем /function minellection:collection_enable. Если в мире нет читов, откройте на LAN и включите их. Учтите, что спавнеры/плейсеры требуют область 3x3 и высоту около 40 блоков, и следите за инвентарём — коллекция не пройдёт, если стек полный. Кастомизация для выживания и приключений, добавляет коллекции, уникальное оружие, модификаторы мобов и новые рецепты.
Tier Upgrade
Добавляет рецепты апгрейда брони и инструментов, которые сохраняют все зачарования и дают способ реанимировать старый шмот. Рецепты работают просто - как апгрейд в нетерите, но вместо слитка кладёшь сам предмет, который хочешь прокачать. Это значит, что можно поднять броню из кожи или зачарованные золотые инструменты до более крепких версий, не теряя бусты. Практично, если у тебя куча редкого лута или надо переработать стопку бесполезных вещей в что-то годное для фарма или рейдов. Обратите внимание - в процессе апгрейда первый предмет исчезает, остаётся улучшенная версия со старыми зачарованиями. В пак включён нож из Farmer's Delight, деревянные инструменты не добавлял - обычно их не найти зачарованными в луте, но если заметишь, скажи и допилю рецепт. Рецепты простые в крафте и не ломают баланс сервера сильно, зато реально экономят время и ресурсы. Если модпак или дата-пак не подхватывает рецепты, попробуй поменять число в файле pack.mcmeta у поля pack_format - это помогает при несовместимости формата. Кастомизация для апгрейда экипировки, сохраняет зачарования и даёт простой рецепт апгрейда старого шмота.
Silently Jetpacks
Silently Jetpacks добавляет в игру тихие джетпаки — это простая ресурспак, который полностью убирает звуки Simply Jetpacks, чтобы летать по миру в полной тишине. Побочный эффект простой и удобный: никаких громких реактивных гудков над базой, во время стрима или при фарме редких руд. Пак не трогает сам геймплей и не меняет механики джетпака — только звук, так что совместим с любыми сборками, где есть соответствующий мод. Подойдет тем, кто любит атмосферу, хочет меньше отвлекаться от музыки или разговоров на сервере, и тем, кто не хочет спугивать мобов лишними шумами. Устанавливается как обычный ресурспак — закинул в папку ресурспаков и включил. Если хочется не совсем бесшумно, а чуть тише — есть похожие паки с уменьшенным уровнем громкости. Кастомизации для сервера и одиночной игры, убирает звук джетпаков и делает полеты бесшумными.
Armed And Ready - VPB/PBJ addon
fanpack Heropack
LevelZ Compat+
LevelZ Compat+ добавляет совместимость LevelZ с несколькими популярными модами и вводит требования по уровням для их шмота. Поддерживаются MCDA, Advanced Netherite, Disenchanter и Immersive Armors — для каждого предмета выставлен минимальный уровень в зависимости от его силы. Это значит, что мощный нетерайт или тяжелая броня не будут доступны с самого начала — предстоит прокачка и фармить ресурсы получит смысл. Дисенчантер теперь вписывается в прогрессию: снимать чары и перековка работают в рамках уровней, так что нельзя сразу нафармить имбу и сломать баланс. Датапак легкий и не лезет в рецепты напрямую, он просто добавляет проверку уровней и делает лут более осмысленным в модпаках и на серверах. Если ставите в сборку, лучше использовать моды для глобальной загрузки datapack'ов, чтобы совместимость подтянулась автоматически. Подходит для одиночной игры и сервера — делает прогрессию честнее и приятнее для тех, кто не хочет, чтобы мощный шмот появлялся на первом же спавне. Кастомизация для совместимости модов, добавляет уровни к предметам и балансирует лут в сборках.
Hotbar Reload
Hotbar Reload добавляет автоматическую замену сломанных инструментов прямо в хотбаре - когда твой инструмент ломается в руке, мод подставит такой же не поврежденный из инвентаря. Работает в мультиплеере по умолчанию - включено. Если у тебя есть в инвентаре такой же инструмент без повреждений, Hotbar Reload быстро поменяет сломанный слот, так что не придется лутать дроп или перезапускать крафт посреди рейда. Есть простая команда для включения или выключения на себя - /trigger rp_hr_config. Но есть и нюансы: замена не сработает, если в инвентаре есть зачарованный инструмент того же типа, или если замена нестандартная из-за слишком большого урона от одного удара - датапак оптимизирован под обычное использование. Специальные правила для щитов - они должны ломаться в оффхенде и не иметь наложенного баннера в запасе. Поддерживаются все деревянные, каменные, железные, золотые и алмазные инструменты и оружие, а также лук, арбалет, флинт-энд-стил, ножницы, удочки, трезубцы и щиты - удобно при фарме, боссах и в пвп на серве. Кастомизация для удобства выживания, автоматически заменяет сломанный инструмент.
Pigman Panic
Добавляет в игру простой, но ёмкий эффект: пигмены могут агриться, если вы поднимаете кварц или ломаете кварцевую руду рядом с ними. При каждом поднятии кварца или добыче кварца есть шанс 1 к 10 разозлить всех пигменов в радиусе 32 блоков, так что обычная ферма кварца превращается в потенциальную засаду. Это датапак, который меняет поведение пигменов без модов — просто ставите в мир и играете. За счет случайного шанса появляются интересные сцены с массовой агрессией, приходится думать о тактике: фармить осторожно, держать дистанцию, ставить ловушки, брать лук или таранить агро на криперов и зомби-свинолюдей. Полезно на серверах и в одиночке, если хотите добавить риска в рутину по добыче кварца и сделать Нетер более живым. Кастомизация для добычи, которая делает сбор кварца рискованным и заставляет играть осторожнее
Fun with Creepers Data Pack
Добавляет забавный эффект: криперы взрываются не обычной детонацией, а как салюты с фейерверками, при этом блоки остаются целыми и лут не разлетается по месту взрыва. Это делает ночные вылазки и разведку около спавнов чуть спокойнее - твои постройки и приват под защитой от типичного грифа, но сам крипер по-прежнему может тебя добить если не увернулся. Визуал классный: яркие вспышки, звук петард и фейерверков вместо руин и дыма, так что атмосферу моб-атак не убирают, а делают веселее. Датапак прост и легкий для сервера или сингла - не нагружает чанк и не создаёт лишнего лага, работает с обычным дропом и не ломает редстоун-механику. Подойдёт тем, кто любит чистый майнкрафт, но устал чинить каждый раз после неудачной встречи с крипером. Кастомизации для фана и защиты, меняет взрывы криперов на фейерверки.
Effect Charms [DATAPACK]
Добавляет набор чармов, которые дают постоянные баффы прямо в руке - фактически переносные эффекты, которые работают, куда бы ты ни пошел. Это датапак с текстурами, который расширяет стандартный геймплей и превращает обычный лут в полезные вещи для фарма, паркура и экспедиций по миру. В паке больше 9 чармов: прыжок, регенерация, резист и многое другое в уровнях 1-4, плюс невидимость. Чармы 4 уровня дают эффект без частиц, так что можно тихо фармить или прятаться от мобов. Включать эффект просто - положи чарм в оффхенд по нажатию F (или клавиша, которую используешь для оффхенда), снять эффект можно, вынув предмет из руки. Выдавать чармы можно командами /function give:charm/CHARMNAME/# или /function give:charm/all. Отлично подходит для сборок, где хочется дать игрокам быстрые, настраиваемые баффы без чанковых маяков и без лишних построек — полезно на серваке, в одиночке, для кланов и просто для тех, кто любит имба-аксессуары. Кастомизация для удобства, добавляет переносные чармы с эффектами.
Display Datapack
Добавляет 22 новых столика и специальные блоки, на которых можно выставлять плавающие и вращающиеся предметы для стильных витрин в мире. Столы и несколько видов блоков - это простая механика: брось предмет на стол или блок, затем кинь рамку для предмета, и вещь встанет по центру и станет недоступна до разрушения подставки. Все остроганные стволы и бетон теперь тоже работают как блоки-витрины, так что можно крафтить кучу вариантов экспозиции и собирать лут в красивых показах. Чтобы получить столы в выживании, сделай бирку с именем 'Display Trader', подойди к бродячему торговцу и кликни по нему этой биркой - торговец превратится в продавца столов за свои цены. В креативе можно выдать набор командой /function give:table/. Чтобы собрать витрину типа "стол на блоке", сначала ставь блок, потом стол, а затем кидай предмет и рамку - порядок важен, иначе не сработает. Пак состоит из datapack и ресурсов - ресурспак с текстурами нужно ставить в папку ресурсов, datapack в папку миров, оба должны быть установлены правильно. В комплекте есть раздел с устранением проблем, если что-то не работает или лагает. Кастомизации для декора, добавляет столы и блоки-витрины с плавающими предметами.
Command Creation - Mimic Chests!
Добавляет в мир мимиков-сундуки - скрытых врагов, которые выглядят как подозрительные вагонетки и сундуки, но при открытии превращаются в опасных мобов. Мимики спавнятся только под землей и притворяются обычным лутом, так что каждое копание в пещере может превратиться в неожиданную драку или добычу редких вещей. Правый клик раскрывает их натуру - часть мимиков бьется, а один из вариантов - волк-мимик - можно приручить и взять в компаньоны. Побеждая их, вы получаете кастомный лут: от декоративных блоков до имбовых шмоток и оружия. Сборка работает через командные блоки и таблицы лута - ставьте главный командный блок возле спауна мира и загрузите структуру. Пример команды для установки структуры импортера: setblock ~ ~ ~ structure_block 1 replace {author:Tmtravlr,name:tm_mimic_main,...} Есть готовая платформа с примерами мимиков и кнопки настройки частоты спавна, так что можно легко сделать мимиков редкими или частыми в вашем чанке. Подходит для тех, кто любит риск при добыче лута и хочет добавить неожиданные встречи в подземелья. Кастомизация для выживания, добавляет скрытых мимиков-сундуков с кастомным лутом.
Instant Ores - Datapack
Instant Ores меняет дроп руды на готовые вещи - ломаете блок и сразу получаете слиток или финальный лут, без плавки и лишней возни. В игре это значит, что железная и деопслейт-руда будут дропать железные слитки, золотая руда и её деопслейт-версии дают золотые слитки, медная руда - медные слитки, незер-золото тоже дропает слитки, а древние обломки дают нетеритовые фрагменты. Такой подход ускоряет старт и фарм, меньше беготни к печкам и складов со стаками руды. Плюс это удобно для одиночной игры и серверов с быстрым экономическим темпом - меньше лагов от плавки, меньше мелких градак и стаковых куч. Кто любит фармить ресурсы или быстро собрать импу-фермы, оценит экономию времени и простоту настройки. Установка простая - скачиваете архив, распаковываете и кладёте папку в папку datapacks в мире, открываете мир и включаете пак командой /datapack enable "file/instant ores". Если нужно, проверяете статус через /datapack list. Кастомизация на фарм ресурсов, которая выдаёт готовые слитки прямо из руды.
Point Blank - Ferret's Fun Skins
Conway's Game of Life
Добавляет в мир механическую версию игры "Жизнь" Конвея — клеточный автомат прямо в мире Minecraft, где блоки живут, умирают и порождают новые структуры. Можно строить простые поля и запускать поколения, наблюдать за стабильными формами, глайдерами и пушками, а можно пытаться собрать настоящие машины — генераторы мелких летающих механизмов, счётчики или примитивные калькуляторы. Карта даёт площадку для редстоун-экспериментов и творческих билдов: тестируй фермы, пробуй спаун-области, оформляй схемы в виде блоков и смотри, как они развиваются без лишнего кода. Пакет прост в запуске — при первом заходе появится приветствие с командами, подсказками и советами, как управлять полем и сохранять конфигурации. Это пригодится и тем, кто любит задротить над логикой и автоматикой, и тем, кто просто хочет понаблюдать за живым пиксельным миром без сложных настроек. Кастомизация для творчества и редстоун-экспериментов, добавляет клеточный автомат в мир и даёт площадку для конструирования машин и калькуляторов.
Moonborn Datapack
Moonborn Datapack добавляет в игру лунную энергию и набор уникальных сил, которые меняют стиль выживания и боёвки — от мгновенного телепорта до парения в воздухе. У персонажа есть четыре активных умения: Relocation - телепорт на блок, на который смотришь; Mist Form - превращение в белую туманную форму для ухода от драк и прохода сквозь препятствия; Energy Beam - концентрированный луч, наносящий 50 урона для противников и боссов; Lunar Gravity - переключаемый режим лунной гравитации, дающий возможность зависать и по-другому перемещаться по биомам и чанкам. Пассивки делают игру интересней и рискованней: есть своя шкала энергии, которая пополняется ночью и при фарме мобов, иммунитеты к большинству природного урона, эффект нагрева при высокой энергии - атаки поджигают врагов и уничтожают снаряды. Но тело нестабильно - всего 8 сердец, регенерация только при полной энергии, уязвимость к урону x2, ограничения на броню выше железной и увеличенный отскок от ударов. Мобы реагируют странно - големы агрятся, крипы шарахаются. Пак требует мод Origins и Origins Extra Keybinds для работы клавиш и способностей, поэтому на серваке ставьте их заранее. Игра отлично подойдёт тем, кто любит экспериментировать с умениями, фармить ночью и пробовать имбовые комбинации в боях. Кастомизация для приключений, добавляет лунные способности и новый игровой стиль.
Bluestone [DATAPACK]
Bluestone добавляет в мир новый материал и набор одноблочных редстоун-компонентов - новый блочный редстоун для компактных схем и крафта. В игре появится Bluestone - крашеный редстоун, который не соединяется с обычным редстоуном и не имеет багнутых свойств. На его базе можно крафтить готовые "цифровые" блоки: AND - выход только при сигнале с двух сторон, NOT - инвертор, T flip flop - кнопка в переключатель, простой тактовый блок и планируемый R-S Nor latch. Это сокращает спагетти из проводов и экономит место в механизмах и картах. Подойдет для карт, ферм и серваков, где нужно делать компактные триггеры, таймеры и логические схемы без горы редстоуна. В планах - датчик игрока и контроллер таймера- предмет, который даст гибкую настройку такта. Проще крафтить, тестить и затачивать редстоун-конструкции, если надо быстро сделать прототип или рабочую механику для карты. Кастомизация для редстоуна, добавляет компактные логические блоки и новый материал Bluestone.
Vanilla Minecraft Song Pack (ActualMusic 5)
Добавляет в игру порт классических ванильных мелодий, адаптированных под ActualMusic 5 — теперь знакомые треки играют через систему плагина, а музыка в мире стала чище и привычнее для старого майна. Пак меняет звуковую часть без лишних наворотов: заменяет или расширяет набор песен, которые слышны в биомах, шахтах и около спавна, так что ностальгия по ванильным композициям вернется даже на серваке с модами. Подойдет тем, кто любит чистый майнкрафт, но хочет сделать звук чуть лучше или собрать свой аудио-пак для ресурспака. Легко ставится и работает через ActualMusic 5, не трогая лут, рецепты или геймплейные механики — только звук и атмосфера. Кастомизация для музыки, порт ванильных песен под ActualMusic 5.
Craft Monster Spawners
Добавляет возможность добывать сердцевины из обычных спавнеров и крафтить рабочие спаунеры прямо в мире. Теперь при ломании натурального ванильного спавнера вы получите его "ядро", которое можно использовать в рецептах. Это работает для семи типов спавнеров: зомби, скелет, паук, пещерный паук, блейз, сильверфиш и магма-куб. Чтобы собирать и крафтить спавнеры, нужен внешний крафтер "SozoKa's Custom Crafter" - без него рецепты недоступны. Плюс: совместимо с мультиплеером, так что подойдет для сервера и локалки. Рецепты и подсказки можно посмотреть прямо в игре с помощью команды /trigger spawner_help set 1. Это удобно, если вы собираете карту с фермами, переносите спаунеры между локациями или хотите сделать имбирные автофермы на своем серваке. Крафтить стало проще - не нужно искать редкие моды, достаточно собрать ядро и вставить в крафтер. Кастомизация для сервера и выживания, позволяет добывать и крафтить спаунеры через внешний крафтер.
Peacepack
Добавляет рецепты для вещей, которые в мирном режиме почти не добыть — с этим паком можно крафтить порох, порошок гаста, стержни блейза, слизней и другие редкие ресурсы прямо без фарма мобов. В наборе есть рецепты на порох, blaze powder и blaze rod, рецепты превращения шерсти в нитки, получение слизней и мелких штук, а также шанс, что летучие мыши будут дропать паучьи глаза при смерти. Это позволяет собрать лут для зелий, динамита и редстоун-схем, не гоняясь по ночным биомам и не убивая босса ради одной вещи. Полезно на обычном серваке и в одиночке — экономит время и силы, облегчает старт и крафт редких штук в сборке. Не ломает баланс излишне, просто даёт альтернативный путь к ресурсам, когда спаун мобов ограничен или сервер лагует и фармить неудобно. Кастомизация для мирного режима, даёт рецепты редких ресурсов и упрощает крафт без фарма мобов.