Кастомизации
NyaaCore
NyaaCore добавляет серваку общую библиотеку для плагинов, которая делает команды, конфиги и интеграции более понятными и стабильными в игре. За игрока это значит меньше лагов и багов от кривых плагинов, быстрее откликаются команды и надежнее сохраняются настройки и данные. Библиотека дает аннотации для удобной регистрации команд, сериализацию конфигураций и баз данных, сборщик JSON-сообщений для чата и промежуточный слой для работы с базой данных. Есть встроенный HTTP-клиент и простой HTTP-сервер на базе timboudreau/netty-http-client, так что можно легко добавить веб-запросы, авторизацию, статистику сервера или внешний чат без костылей. Для админов и девов NyaaCore ускоряет разработку плагинов и уменьшает количество кривых реализаций - меньше багов и крашей на серваке, проще делать приват, донат-фичи или интеграции с внешними сервисами. На серверах типа Aternos или личных сборках легко подключить и не париться с мелкими глюками. Кастомизации для сервера, упрощает разработку и настройку плагинов.
No More Mending
No More Mending убирает чару Mending из игры и заменяет её на Unbreaking 3 в луте и на книгах — больше никаких бесконечных ремонтов. Пак добавляет простую, но заметную смену баланса: мобы, сундуки и торговцы не будут давать Mending, а все предметы и книги с Mending, которые вы получаете, автоматически превращаются в версию с Unbreaking 3. Это отключает механикy вечного чинения и делает фарм и ремонт более осознанными - нужно искать материалы и чинить на наковальне, а не просто фармить опыт. Идеально сочетается с паком Anvil Mending - тогда ремонт можно делать на наковальне с нужным материалом без раздутых затрат опыта. Пак также совместим с системами улучшения лута и выборочных чар, так что он легко встраивается в сборки и сервера, где хотят убрать имбу Mending, но сохранить полезность экипировки. Кастомизация для удаления чар Mending из лута и замены их на Unbreaking 3, чтобы убрать бесконечный ремонт.
Mc Genetics
Добавляет механику размножения между игроком и жителями: можно заводить детей и играть с генетикой NPC прямо в мире. Пак ставится в папку datapacks вашего мира — положите zip в C:\Users\"your_user"\AppData\Roaming\.minecraft\saves\"your_world"\datapacks. Если папки нет, просто создайте ее. После установки появится простая система: положите розовую кровать, встаньте на нее и чтобы появился ребенок, рядом должен быть житель не дальше полблока. Для создания нужно потратить 20 опыта. Это не сложный мод с крафтом и идентификацией генов - он добавляет веселую ролевую механику для своих деревенских фермеров и торговцев. Пак подходит для ролевых миров, серверов и одиночной игры, если хочется добавить живости в село, скрасить лут и взаимодействие с NPC. Был баг с теряющимися уровнями при нахождении рядом с жителями — сейчас он исправлен таймером. Кастомизация для взаимодействия с жителями, добавляет возможность заводить детей и менять генетику NPC.
Vanilla Climate and Tectonics - Dimensional Control Preset
Добавляет в генерацию мира четкие полосовые климатические пояса и правдоподобную тектонику, меняя привычный спавн на более логичную и интересную карту. Это пресет для Dimensional Control, который использует только ванильные биомы, но при этом даёт большие однотипные регионы за счёт климатической бандировки. По центру мира климат тропический, расстояние от экватора до полюса около 30 000 метров, суши примерно 40%, масштаб биомов около 4 — поэтому чанк за чанком получится ощущение больших материков и поясов, а не случайных лоскутков. Тектоника здесь простая, но заметная: распределение континентов и океанов через пласти, океан-океан субдукции даёт архипелаги, океан-материк — прибрежные горы, материк-материк — внутренние хребты. Скрипты разделены по секциям, так что при базовом знании пресетов можно править и добавлять биомы из модов через папку biomeproviders. Кастомизации для генерации мира, добавляет полосовые климатические пояса и правдоподобную тектонику.
Better Unloading
Better Unloading добавляет в игру станции, которые автоматически разгружают и загружают грузовые майнкарты на поезда, возвращая старую механику разгрузки конструкций. Мод расширяет возможности поездов: можно динамически менять, что везет состав, или разбирать часть поезда для манипуляций с грузом. Система проста в установке - ставите блок станции прямо у рельс, выводите компаратор от станции и кладете на него манекен в сторону рельс; прозвучит звук и загорится лампа. На подходе поезда станция пытается разгрузить все грузы, а чтобы загрузить обратно, шлете редстоун-пульс на лампу. Есть удобные фишки: можно собрать груз на месте с помощью ассемблера перед падением карты на поезд, станция автоматически ставит нужный булыжник под рельсы если нужно, а для удаления станции достаточно сломать манекен. Учтите: если поезд едет быстро, груз может соскочить - рекомендуется ставить максимальную скорость расписания около 15% для грузовых маршрутов. Если что-то пропало, поезд помнит последний загруженный вагон и восстановит его на следующей станции. Кастомизация для поездов и автоматизации, возвращает удобную разгрузку и загрузку грузовых вагонов и даёт гибкий контроль над багажом.
Holograms Text
Holograms Text добавляет в мир плавающие голограммы с текстом — удобные и красивые подписи, которые можно ставить в любом месте мира. Это датапак-реализация плагина Holographic Displays, то есть он работает там, где плагины недоступны — в адвенчур-картах, на реалмах или на чистом серваке без модов. Легко создавать подсказки у спауна, метки над фермами, таблички с лором или инструкции для игроков, чтобы никто не путался с лутом или квестами. Для старта открой книгу с GUI командой /function hg:gui_book и управляй голограммами через интуитивное меню. Можно делать несколько строк текста, ставить голограммы в нужном блоке, менять позицию и внешний вид под свою карту или сборку. Поддерживает интеграцию с правами, например Perms++ — не обязательно, но совместимо. Кастомизация для сервера и карт, добавляет плавающие текстовые голограммы для подписей и подсказок.
[Datapack] Custom Book Author
Добавляет удобный способ менять автора и название написанных книг прямо в игре - просто положи переименованную книгу для записи в оффхенд и открой целевую книгу. Работает просто: переименуй Book and Quill в Author, впиши желаемое имя на первой странице, возьми её в оффхенд и открой книгу, у которой хочешь сменить автора. То же самое можно сделать и с названием книги - переименуй книгу в Title и впиши заголовок, таким образом можно обойти лимит символов в стандартном заголовке и делать длинные, эффектные названия. Полезно для карт, лора, библиотек на серверах и одиночной игры - быстро оформлять книги с нужным авторством и титулами для квестов, лута, гайдов или просто для эстетики. Если ставишь в уже существующий мир, не забудь загрузить datapack в папку worlds и выполнить /reload - для этого временно можно включить читы, потом их выключить. Кастомизации для книг, меняет автора и заголовки в написанных книгах.
Heart of the Sea Magnet
Добавляет простую, но полезную фишку: Heart of the Sea превращается в магнит, который притягивает лежащие рядом предметы когда он находится в вашем инвентаре. Это значит, что не нужно бегать по каждому дропу или рыться в сундуках вручную — лут сам подлетает ближе. Удобно при фарме морских руин, сокровищ, при зачистке лагов мобов или когда на сервере нужно быстро собрать выпадение после рейда. Работает незаметно в фоне, не надо держать предмет в руке или надевать какую-то броню. Экономит время и нерв, особенно если вы фармите редкие предметы или собираете стаки в больших чанках. Легкий и ненавязчивый мод, который можно добавлять в сборки и на сервера без лишних настроек — играет на руку тем, кто любит удобные улучшения инвентаря и быстрый лут. Кастомизация для инвентаря, которая превращает Heart of the Sea в магнит и собирает рядом лежащие предметы.
Minecart Auto Pilot System Datapack
Добавляет авто-пилот для вагонеток, который на развилках выбирает "разумное" направление на основе выбранной цели и экономит время игроков на длинных поездках по серверу. Система простая и понятная: ставишь рельсу, кладешь стойку для брони и бросаешь книгу на основание - это будет станция. Чтобы записать билет, кинь книги в базу станции, забери их и переименуй в наковальне. Перед поездкой держи билет станции в главной руке пару секунд - вагонетка запомнит цель и при встрече с развилкой попытается повернуть в сторону этой координаты. Включается авто-пилот только для тебя командой /trigger coh_auto_trigger set 1 и выключается /trigger coh_auto_trigger set 0. Билеты не нужно носить с собой постоянно - подержал, положил в сундук и поехал. Система не ищет весь трек - она угадывает по общему направлению, так что новые развилки лучше протестировать и при необходимости чуть подправить рельсы. Подойдет для обычного сервера, сборки или одиночки, где хочешь меньше дергать вагонетки вручную и реже лагать из-за тупых развязок. Кастомизация для транспорта, упрощает поездки по ветвистым трекам и делает выбор направления по билету.
Charsel
Charsel добавляет новые руды, в том числе woden и ruby, и открывает новое измерение - пустошь с ванильными мобами. Руды мешают в мире как обычный лут: копай в земле, ищи жилы и фарми стаков. Новые материалы пригодятся в крафтах и для прокачки своей начальной экономики — можно крафтить полезные вещи и обогащать инвентарь редкими дропами. Мод расширяет генерацию руд, так что привычные шахтерские руты сменятся поиском новых жил и небольших ризков при спавне. Измерение оформлено как пустошь - много открытых пространств, в которых агрятся обычные зомби, скелеты, пауки и другие ванильные мобы, так что и фармить, и выживать будет привычно, но в другом антураже. Чтобы попасть туда, сделай игнайтер в верстаке из камня и угля, а портал строй из гладкого камня по форме обычного нетер-портала. Мод обновляется ежедневно, поэтому лут и механики могут меняться часто. Кастомизация на исследование и ресурсы, добавляет новые руды и пустошь для добычи и боёв.
Paint's Border Glass
Добавляет анимированные текстуры для окрашенного стекла, делая его похожим на движущийся узор текстуры мир-бордера. Этот ресурспак меняет вид обычного стекла и стеклянных панелей - вместо статичных плиток вы получаете плавную, завораживающую анимацию. В комплекте есть панели, все цвета стекла оформлены в том же стиле, так что можно собирать градиенты и цветовые комбинации без лишних багов в визуале. Подходит для витрин, окошек в базах, теплиц и аквариумов - постройки сразу смотрятся живее и атмосферней. Пак прост в установке и не лезет в рецепты, мобов или логику игры - только внешний вид. Можно ставить на сервак или одиночную сборку, он не влияет на дропы, фарм или редстоун. Для тех, кто любит стилизовать базы и стримить билд-логи, это быстрый способ сделать стекло заметным элементом декора. Кастомизация для визуала, заменяет текстуры окрашенного стекла под стиль бордера и оживляет окна и панели.
Craftable Chainmail Armor
Добавляет рецепты, которые позволяют крафтить цепную броню прямо в игре — больше не нужно ждать трейдов у жителей или надеяться на сундуки в луте. Пакет прост и незаметен: он вводит удобный крафт для шлема, нагрудника, понож и ботинок, так что цепная броня становится доступной уже на ранних этапах выживания. Это удобно на серваке без трейдов, в чистой сборке или когда хочется получить альтернативную броню без фарма криперов и скелетов. Рецепты не ломают баланс — это скорее маленькое качество жизни для тех, кто любит крафтить и собрать оптимальный сет быстро. Подойдет для одиночной игры, локальных миров и небольших серверов — экономит время на лут и трейды, помогает быстрее экипироваться для походов в пещеры и боссов. Легко ставится, не требует сложной настройки, включает изображения рецептов, чтобы сразу понять, как крафтить. Кастомизация на крафт, которая добавляет рецепты цепной брони и упрощает её получение.
Spawner-Egg Craft
Добавляет в игру рецепты крафта спаунера и несколько рецептов для spawn-яиц, чтобы самому крафтить спауны и получать яйца мобов без рандомного лута. Рецепты простые, но продуманные - яйца делают из шелкер-шеллов (чтобы не сделать фарм имбы), а сам спаунер требует немного нетерита, так что фармить уровни не выйдет за пару минут. Пока не все яйца в наборе, автор будет добавлять новые виды по мере работы. Для игрока это означает больше контроля над генерацией мобов: можно поставить нужный спаунер в своем приватном чанке, получать нужные дропы и организовать целый фарм по своему шаблону. Подходит как для сервера, так и для одиночной игры - легко интегрируется в сборку, не ломая баланс слишком сильно. Кастомизации на получение спаунера и яиц, которые дают новые способы фармить и контролировать спаун мобов.
ActualMusic Songpack - Land of the Lustrous OST
Добавляет OST из аниме Land of the Lustrous в майнкрафт через мод ActualMusic - чтобы слушать атмосферные треки прямо во время фарма, исследований и строительства. Пак содержит подборку композиций, которые проигрываются через ActualMusic и легко интегрируются в любую сборку или сервер без правки базовых файлов. Музыка подойдет для базы, лобби, спецзон или просто чтобы сделать долгие рейды по руднику менее однообразными. Треки работают как фон для ваших сессий - когда копаешь чанк, фармишь мобов или собираешь лут, чувствуешь другую атмосферу. Если не знаешь, как установить звукпак или сам мод ActualMusic - ищи инструкции в документации и на Discord сервера автора. Пак прост в установке и не ломает другие аудио-моды, поэтому его удобно ставить в ресурс-паках и модпаках для сервера или одиночной игры. Кастомизация для музыки в игре, добавляет OST Land of the Lustrous и дает возможность слушать его через ActualMusic.
Trumpet Skeleton [DATAPACK]
Добавляет трумпет-скелета и новый трумпет как предмет в мир — простой, но атмосферный апгрейд для лута и мобов. Трумпет можно получить, убив трумпет-скелета — он всегда дропает трумпет, так что фармить его просто и предсказуемо. Сам инструмент юзается правой кнопкой и имеет прочность на 100 использований, потом ломается, так что можно слушать сигналы в пещерах или на рэндомных рельсах до последнего стака прочности. В комплекте идет датапак и ресурспак, так что текстуры и поведение работают из коробки. Есть конфиг для настройки шанса спауна скелетов, так что можно сделать их редкими в биомах или частыми в чанк-фермерах. В креативе можно дать вещи через команды: /function trumpet:config, /function give:trumpet, /function give:trumpet_skeleton_spawn_egg, /function summon:trumpet_skeleton. Легко ставится на сервак или в сборку и не ломает лут-систему. Кастомизации для выживания, добавляет трумпет-скелета и трумпет как дополнительный лут.
[WORLD GENERATOR] Desert Survival
Проект добавляет полностью пустынный мир где генерируются только горячие биомы и меняет привычное выживание на пустынный хардкор с минимумом воды. Мир генерирует только пустыни, месы, саванны и их варианты, поэтому каждый чанк ощущается однотипно, но опасно — искать лут и деревья придется целенаправленно. Вода в мире почти не появляется, так что источники воды становятся ценным ресурсом: фермы, деревни и бутылки на спавне — ваши цели. Плюс в пак вложен ресурспак с музыкой на 3 часа 37 минут, который подстраивает атмосферу под этот сухой сеттинг. Играть интересно как соло, так и в кластерной сборке сервера - это заставляет по-новому планировать крафт, фармить и охранять приваты. Подойдёт тем, кто любит выживать сложнее, хочет прокачать навыки поиска лута и выживания без чистой воды. Кастомизации для выживания, создающие пустынный мир с минимумом воды и акцентом на поиск лута.
Cannons - Craft, Load, Shoot, Destroy
Добавляет в мир рабочие пушки, которые можно крафтить, заряжать и взрывать цели по своему желанию — простая и зрелищная механика для арсенала в выживании или на серваке. Пушки крафтятся не через верстак, а броском предметов: положи на землю 3 железных блока и 3 дубовые доски, чтобы получить орудие. Поставь пушку, повернувшись к цели, затем загрузь в нее 1 железный слиток и 1 порох. Подожги факелом и пушка выстрелит - взрыв и разрушение по направлению взгляда. Разрушать пушку можно как обычный стойящий объект - она роняет 2 железных блока и 2 дубовые доски, так что можно собирать и переносить дроп. Обязательно ставь ресурспак, он нужен для визуала и звука пушки. Подходит для мини-игр, осад на базу, PvP-арен и просто чтобы добавить охренительный лут и олдскульный геймплей на карте. Простая рецептура, минимум настроек - ставишь, крафтишь, стреляешь, кайфуешь. Кастомизация для боя и разрушения, добавляет крафтимые пушки с зарядкой и выстрелом.
Chickens Mod Recipes
Добавляет готовые рецепты для Chickens Mod - теперь можно крафтить Tier 1 куриц для верхнего мира и Незера вместо долгого ожидания спавна. Рецепты упрощают старт фермы куриц: не нужно гоняться по биомам в поисках редкого спауна, быстро получаешь базовые породы для фарма ресурсов и дропа. Полезно, если собираешь сборку или сервак и хочешь контролировать баланс - игроки быстрее получают яйца, шерсть, мясо и другие лут-ресурсы через крафт, а не случайный спавн. Подходит для одиночной игры и мультиплеера, экономит время на задроте и автоматизации ферм. Для работы нужен Crafttweaker - рецепты можно править под свои нужды: менять ингредиенты, стекать выход или интегрировать в свои сценарии крафта. Легко встраивается в модпак и не ломает остальной баланс, если настроить числа. Если хочешь быстрый и чистый способ начать фарм куриц в Chickens Mod - этот пакет рецептов именно для этого. Кастомизация для рецептов, добавляет готовые крафты Tier 1 куриц для верхнего мира и Незера.
The Phage
The Phage — датапак, который добавляет в выживание заражённые порталы, 30+ уникальных предметов, новые эффекты и финального босса, чтобы вытолкнуть обычный мир Minecraft в режим опасного приключения. Скачать и включить нужно в новый мир для игры в survival или hardcore. Порталы открываются по миру и коррумпируют мобы, животных и жителей — спаун теперь может быть рискованным, а обычный рейд за лут превращается в испытание. Монстры получают изменения и усиления, поэтому придётся по-новому фармить и думать о броне и тактике. Датапак добавляет больше 30 уникальных предметов и эффектов, часть предметов светит в руке как факел, некоторые работают прямо из инвентаря. Появились книги со сторителом и подсказками, можно найти крафты и награды за выполнение целей. Плюс простые фичи вроде armor stand с руками для красивой витрины твоего сета. Игра даёт цель — найти способ уничтожить фейдж и победить босса, за что боги мира наградят тебя редким лутом и прогрессом в истории. Подойдёт тем, кто любит рисковать, исследовать биомы и собирать имбовые вещи. Кастомизация для выживания, которая добавляет сюжетные порталы, уникальные предметы и финального босса.
[KubeJS] The Bumblezone Beehemoth Friendship Level
Добавляет простую и понятную проверку дружбы с Beehemoth — теперь можно узнать текущий уровень Friendship при правом клике Honey Dipper из Resourceful Bees. Скрипт показывает число дружбы прямо в игре, так что не нужно лезть в сторонние гуи или гадать, дружит ли босс с вами или готов агриться. Полезно для тех, кто приручает, фармит или просто хочет понять поведение Beehemoth перед боем. Установка минимальная — требуется установленный KubeJS, а сам файл нужно положить в папку /kubejs/server_scripts/. После этого просто подойдите к Beehemoth и кликните Honey Dipper, чтобы увидеть текущий уровень. Подходит для серваков и одиночной игры, не ломает механику моба и не добавляет лишних предметов — только информирует. Кастомизация для взаимодействия с мобами, показывает уровень дружбы Beehemoth при клике.