Добавляет в генерацию мира четкие полосовые климатические пояса и правдоподобную тектонику, меняя привычный спавн на более логичную и интересную карту.
Это пресет для Dimensional Control, который использует только ванильные биомы, но при этом даёт большие однотипные регионы за счёт климатической бандировки. По центру мира климат тропический, расстояние от экватора до полюса около 30 000 метров, суши примерно 40%, масштаб биомов около 4 — поэтому чанк за чанком получится ощущение больших материков и поясов, а не случайных лоскутков.
Тектоника здесь простая, но заметная: распределение континентов и океанов через пласти, океан-океан субдукции даёт архипелаги, океан-материк — прибрежные горы, материк-материк — внутренние хребты. Скрипты разделены по секциям, так что при базовом знании пресетов можно править и добавлять биомы из модов через папку biomeproviders.
Кастомизации для генерации мира, добавляет полосовые климатические пояса и правдоподобную тектонику.
Скачать Vanilla Climate and Tectonics - Dimensional Control Preset
Рекомендуем
Charsel
Кастомизации
[WORLD GENERATOR] Desert Survival
Кастомизации
Poke Heads
Кастомизации
Portable House
Кастомизации
Tax' Ocean Villager - Custom Map Trades
Кастомизации
Bleeding World-Biome config files
Кастомизации
Historical structures [Datapack]
Кастомизации
TFC Grander Canopies
Кастомизации
Skyblock BUT really really bad
Кастомизации