EntitySuppressor ограничивает спаун мобов и снижает лаг на серваке, добавляя гибкий и простой контроль над количеством мобов в мире.
Плагин умеет работать с несколькими мирами, лимитировать монстров, животных, кальмаров, летучих мышей и жителей по настраиваемым значениям, уменьшать частоту спаун-тикoв и задавать расстояние и слои, на которых могут появляться мобы. Естественные спауны и спаунеры учитываются отдельно - когда в мире достигнут максимум, спаунеры ставят мобов в очередь, а не заливают мир зомби и скелетов. Есть опция чистки дальних мобов, которая не трогает тех, кто поднял лут у игрока.
Админские команды в плагине простые и понятные: /es count считает живых сущностей в мире, /es remove <all / monsters / animals> удаляет нужную группу (права esuppressor.remove), а /es reload перезагружает конфиг (права esuppressor.reload). Конфиг можно редактировать на лету, есть режим отладки для подробной инфы и анонимная статистика для разработчика.
Плагин для оптимизации сервера, пригодится при большой нагрузке и поможет легко настраивать сервер.