The Infinite Stone 2 добавляет странный и затягивающий режим - ты застрял в одной комнате и фармишь камень бесконечно, прокачивая инструменты и взаимодействуя с жителями, пока не соберешь квадриллионы блоков.
Карта меняет привычный геймплей: вместо походов по миру ты развиваешь внутреннюю экономику комнаты. Новые инструменты ускоряют добычу, жители дают трейды и помогают автоматизировать процесс, можно прокачивать скорость фарма и собирать огромные стаки щебня. Это похоже на кликер в майнкрафте — много мелких апгрейдов, прогресс накапливается и дает чувство роста даже в одном чанке.
Автор честно говорит, что не знает, возможно ли "закончить" карту, так что часть челленджа — попробовать побить рекорд и задротить до квадриллионов. Есть опциональные упрощенные режимы для тех, кто не хочет вечную рутину, и потребуется Optifine для корректной работы текстур и производительности.
Карта для фарма и кликера, в которую можно играть одному или с друзьями