Ключевая фишка карты - телепортация через создаваемые точки, которая добавляет новый способ перемещаться и думать в паркуре и головоломках.
Здесь три краски управляют всей механикой: лайм создаёт точку, красная удаляет, циановая меняет местами игрока и точку — это не просто телепорт, а инструмент для хитрых перемещений по уровням. Датапак уже в комплекте, так что можно сразу заходить и пробовать механики без лишних скачиваний. Уровни подвинуты под поведение блоков - есть места, где придётся залезать сверху, обходить хитрые хитбоксы люков и учитывать, что красная терракота не даёт заспавниться сверху блоков.
Учти ограничения: для телепортации нужно 2 блока свободного пространства, в воде или лаве механика может не сработать, ползание через 1-блочные щели иногда нужно комбинировать с телепортом. Если не выдали краски, можно взять их из сундука или выполнить команду /trigger items add 1. Цель на каждом уровне - найти скрытую плиту или рычаг и поставить на коблстоуне перед железной дверью, плюс собирать секреты и алмазы для счёта.
Карта для паркура и головоломок, где телепортация через точки меняет стандартный прыжок и добавляет новые решения.