Добавляет простую тестовую площадку для шейдеров, чтобы сразу увидеть, как меняется свет, тени и отражения в разных условиях.

На карте есть открытые поля, участок с водой, парочка деревьев и простая постройка с окнами и стеклом — все, что нужно, чтобы проверить воду, листья, тени на блоках и освещение в ночи. Пара мест с ярким солнцем и пара сцен с темным небом помогают быстро сравнить, как шейдер обрабатывает разные биомы и чанки. Можно посмотреть на отражения, блики, работу облаков и эффекты на траве без лишнего крафта или настройки мира.

Это удобно, если хочешь подобрать шейдер под свой ресурспак или понять, от чего лагает клиент. Карта помогает найти баги, артефакты и непонятные тени до того, как ставить шейдер на основной спавн или сервак. Рекомендуется запускать с OptiFine и достаточной оперативной памятью, если заметны подтормаживания.

Автор говорит, что это первая карта, так что она простая, но рабочая — идеально подходит для быстрого теста шейдеров, в том числе Chocapic или любых других паков.

Карта для тестирования шейдеров, простая и удобная.

Скачать Shader map

Название
Shader test map.zip

Рекомендуем