Добавляет карту Oceanborn в стиле Starcraft, переделанную под Minecraft с RTS-механиками и балансом для динамичных сражений и захвата ресурсов.
Карта меняет привычный майнкрафт-спавн на четкие стартовые позиции, где нет рандомных деревьев, руд и мобов на старте, а стартовые точки дают бонусные ресурсы для быстрого старта. Тут явно продумана экономка - мало руд на карте, поэтому придется активно расширяться и фармить новые месторождения. Битвы завязаны на высотах и воде: юниты не падают с высоких утесов, но в воду попасть сильно опасно - вытащить тех, кто утонул, трудно.
Три версии карты дают разные стили игры. Classic — максимально похож на старкрафт: 14 ресурсных точек, стартовый бонус ресурсов, нет мест для мостов и акцент на контроль высот. Safety First делает ранки и переходы безопаснее - почти нереально случайно утонуть. Flooded затапливает низины - остается 8 точек и доступ к противнику через мосты, идеальная для дружественной игры с мостовыми столкновениями и пассивного фарма.
Позиции отмечены кварцевыми площадками - легко ориентироваться, а отсутствие рандома в ландшафте делает карту отличным выбором для турниров, кастомных матчей и серверных режимов RTS.
Карта для RTS в Minecraft, переработанная Oceanborn с классическим, безопасным и затопленным режимами.