Добавляет в мир реальную систему фитилей из пороха - бросаешь порох на пол, он превращается в видимый фитиль, который можно поджечь и пустить цепную реакцию до соседних фитилей и TNT.
Просто бросаешь кусок пороха и получаешь «фитиль» - подобрать его можно правым кликом, поджечь - поджечь блок рядом. Загоревшие фитили распространяют огонь в 3x3x3 вокруг себя, а TNT рядом по горизонтали может сразу запуститься и взорваться, как настоящая бомба. Полезно для мини-игр, ловушек, карт с головоломками и для тех, кто любит ставить сложные цепочки взрывов без модов на предметы.
Чтобы всё работало на карте, автор использует несколько команд и целей в scoreboard, которые нужно запустить на быстром таймере. Примеры начальной настройки и создания фитиля:
/scoreboard objectives add GFGunpowder dummy
/scoreboard objectives add GFEmptyFuse dummy
/scoreboard objectives add GFLitFuse dummy
А вот пример команды, которая превращает лежащий предмет пороха в временный объект, с которого потом создаётся маленькая стойка-armor stand-фитиль:
/execute @e[score_GFGunpowder_min=1] ~ ~ ~ /summon ItemFrame ~ ~-1 ~ {CustomName:GFTemp}
Команды могут показаться техничными - они должны выполняться в одном тике на быстром цикле, но в результате у тебя получится рабочая система фитилей: ставь порох, поджигай, собирай обратно и делай цепочки с TNT без внешних модов.
Карта для мини-игр и механик, где можно строить ловушки и цепочки из пороховых фитилей.
Скачать Gunpowder Fuses
| Название | |
|---|---|
| Gunpowder Fuses.zip |