Небольшая атмосферная карта, которая добавляет классическое D&D-прохождение в майн - задача простая и кайфовая: выбраться из подземелья колдуна и наказать его.
Ты попадаешь в шахту, полную огров-тюремщиков, ловушек и народа на луте - приходится шастать по комнатам, искать «ключи» (подпись на рычаге), читать таблички и решать мелкие головоломки. Карта меняет привычный спавн на историю с сюжетом, где важно читать правила в стартовой комнате и не игнорить подсказки. В сундуках много декора и ложного лута - не надо тащить всё подряд, но стоит присматриваться к деталям, там спрятаны секреты и бонусный дроп.
Ресурспак обязателен для понимания сюжета, он задает внешний вид шмоток и головы мобов - если сервак скинов лечит, некоторые головы могут не показать. Играйте на сложности Easy и выше - на мирном многие фишки не работают. Короткая, но насыщенная карта для тех, кто любит атмосферу, старую настолку и лёгкий пазл-экшн с ограми, зомби и скелетами.
Карта на приключение и головоломки, в которой нужно сбежать из подземелья и расправиться с колдуном.