Добавляет в игру кучу новых вариантов враждебных мобов — новые скины и модели для скелетов, зомби, криперов, пауков и эндерменов.
Ресурспак меняет внешний вид и модель врагов, чтобы обычный спаун перестал быть предсказуемым. За счёт поддержки JSON Entity Models (JEM) появляются биом-специфичные варианты, так что в болоте, пустыне или аду мобы будут выглядеть по-разному.
Конкретно: скелеты получают много новых вариантов (около 90% случаев), зомби — несколько новых типов (примерно 70%), а редкие кастомные криперы, пауки и эндермены спавнятся реже, но добавляют неожиданности в фарм или исследование чанков. Это делает выживание интереснее и заставляет внимательнее подходить к луту и боям.
Пак легко вписывается в сборки и сервера — подходит для одиночной игры и для сервера с друзьями. Требуется мод JSON Entity Models (JEM) для корректной работы вариантов; без него пак будет показывать только базовые текстуры.
Пассивные мобы обещают добавить позже, так что если хочешь ещё больше разнообразия фауны — следи за обновлениями. Есть поддержка обратной связи через дискорд для багрепортов и идей по новым вариантам.
Текстуры на враждебных мобов, для разнообразия спавнов и новых скинов в игре.