Добавляет стилизованные текстуры IC2 из Unity, чтобы техника, предметы и интерфейсы выглядели цельнее и аккуратнее в ресурспаке.
Пак подшит так, чтобы файлы совпадали с именами из старых версий мода, поэтому многие машины и айтемы получили единый стиль Unity. Вы увидите обновлённые иконки и блоки, которые лучше вписываются в общий вид пака — удобнее фармить, крафтить и смотреть на базу без чувства, что что-то выпадает из стилистики.
Есть нюансы, которые автор отметил: часть текстур в Unity не нашлась или отличается по названию, поэтому некоторые файлы не включены — например itemLathingTool.png, itemTurningBlanksIRON.png, itemTurningBlanksWOOD.png и папки turnables/IRON, turnables/WOOD. Также нет ряда оверлеев и специфичных машин вроде iridium_reflector.png, оверлеев квантовой брони и obscurator_mask.png. Латхе (точильные текстуры) и модели брони не найдены, поэтому иконки брони могут не совпадать с моделями в игре.
Отдельно — терраформер не анимирован, чтобы не раздуть размер пака, а ферментер остался таким же, как в ванильной версии мода. Личный сундук в Unity слишком отличается от оригинального blockPersonalChest.png, поэтому его не трогали. Автор также не уверен с лицензией, так что имейте это в виду.
Установка простая — киньте пак в папку ресурспаков и включите в меню игры, как обычный ресурспак.
Текстура для IC2, которая приведет технику и предметы к единому виду.