Misa's Realistic добавляет в мир натуральные полу-реалистичные текстуры, которые делают биомы мутнее и глубже, не превращая игру в фотосимулятор.
Материалы выглядят правдоподобно и логично - камень, дерево, металл читаются с первого взгляда, но при этом текстурный стиль напоминает старые RPG и шутеры. Пак затемняет и смягчает цвета, чтобы меньше уставали глаза при долгих фармах и чартах на серваке. Есть поддержка CTM, шейдерных карт, кастомных мобов и моделей, так что лут, спаун и окружение выглядят разнообразнее и интереснее для исследования. В обновлении переработан бледный биом "pale garden" с монохромной атмосферой и красными акцентами, добавлены ресин-блоки и новые текстуры паука, которые вписываются в общую палитру.
Пак требует Optifine для всех фишек - ставьте Optifine и загружайте шейдер BSL, кидайте архив в папку resourcepacks, шейдеры в shaderpacks. Вся настройка описана в авторской инструкции и на Discord, без правильной конфигурации некоторые CTM или шейдер-эффекты могут лагает.
Текстуры для реализма, которые сохраняют ванильный фид и добавляют деталей в каждый блок.