Flodri Smooth Vanilla, 16x PBR добавляет ванильные текстуры в PBR-формат и делает блоки и предметы более реалистичными без перехода на высокие разрешения.
Это ресурспак 16x с PBR-картами - нормалями, roughness/metalness и картой высот, чтобы материалы в шейдерах выглядели как настоящие камень, дерево, металл и т.д. Пак сохраняет знакомую ванильную стилистику, но улучшает глубину, отражения и освещение блоков, при этом не съедает столько ресурсов, сколько 32x и выше.
Важно - пак рассчитан на шейдеры с поддержкой labPBR. Без подходящего шейдера текстуры будут смотреться плоско. Список совместимых шейдеров можно найти тут: https://github.com/rre36/lab-pbr/wiki/Shader-Packs
Рекомендации по настройкам шейдера для нужного вида: включить advanced material, включить albedo tinted hardcoded metals, включить POM и POM self-shadowing, поставить глубину POM примерно 50 см (примерно 2.75 по старому BSL) - это важно для бочек и печей, включить rough reflection и directional lightmap, чтобы в темных участках не было плоских участков без теней. Простой тест POM - поставь дверь и смотри, совпадает ли глубина отверстия с боковой частью блока.
Пак в разработке - большинство блоков обработано, но есть плейсхолдеры и не все сущности/частицы готовы. Если хочешь следить за апдейтами и скриншотами, заходи в дискорд автора: https://discord.gg/gbEdcxW
Текстура для шейдеров labPBR, делает ванильный мир реалистичнее и детализированнее.