Пак текстур маскирует криперов под местные блоки по биому и высоте, добавляя 16 вариаций и делая их заметно сложнее для обнаружения.
Устанавливается как ресурспак, но требует RandomMobs и работает через Optifine или MCPatcher — это позволяет менять текстуру крипера в зависимости от того, где он спавнится. В набор вошли все цвета травы, снег, мицелий, подзол, песок и красный песок, гладкий камень и гравий.
Это именно камуфляж, а не хамелеон - текстура определяется при спавне или при повторном заходе в уровень, и крипер не будет менять вид просто потому что прошёл в другой биом. Учтите это, если хотите, чтобы криперы динамично меняли окраску.
Пак делает выживание и рейды на ресурсах более напряжёнными — криперы лучше сливаются с окружением, их сложнее заметить в траве, на песке или среди мицелия. Подойдёт для сервера, одиночной игры и тех, кто любит, когда криперы подкрадываются незаметно.
Текстура для криперов, которая делает их сложнее заметить в зависимости от биома и высоты.