Главная фишка - постоянный 3D-эффект у каждого блока, который добавляет глубину и рельеф без шейдеров и нормалей, но при этом в паке есть и нормальные/спекулярные карты для тех, кто хочет ещё реалистичнее.
Пак меняет текстуры блоков, брони, лодок, вагонеток, сундуков, кроватей и модель взрыва, а на инструментах и мечах добавлен эмиссив для свечения. Блоки выглядят объёмнее прямо в инвентаре и в мире, благодаря этому лут и окружение читаются лучше, и проще заметить руду и редкие блоки при фарме.
Эффект работает без модов - просто ставишь ресурспак и играешь. Если хочется ещё реалистичней, можно включить нормал и спекуляр. Для дополнительных вариантов руд, растений и грибов автор выложил отдельные варианты, оптифайн рекомендуется для полного набора.
Если ThonkUtil не видит доп-шаблоны и появляются черно-фиолетовые текстуры, зайди в архив пака и скопируй файлы из assets/minecraft/blockstates_correcting_ThonkUtil в assets/minecraft/blockstates, предварительно сделав бэкап старой папки. Чтобы поменять версию пака, открой pack.mcmeta и отредактируй поле pack_format.
Текстура для реализма, добавляет постоянный 3D-эффект блоков без шейдеров и дополнительные варианты руд и растений.