Basic Emissive Textures — скриншот 1 (Текстуры, Minecraft)
Basic Emissive Textures — скриншот 2 (Текстуры, Minecraft)
Basic Emissive Textures — скриншот 3 (Текстуры, Minecraft)
Basic Emissive Textures — скриншот 4 (Текстуры, Minecraft)
Basic Emissive Textures — скриншот 5 (Текстуры, Minecraft)

Добавляет эмиссивные текстуры, чтобы блоки могли красиво светиться и выделяться в темноте.

Пак делает медь, кварц, руды и другие блоки светящимися — эффект видно в пещерах и на серверах, где хочется подчеркнуть лут или декор. Работает без лишних заморочек с Optifine: после применения ресурспака просто в Video Settings -> Quality включи Emissive Textures и готово.

Для Fabric этот пак использует формат CTM и требует CTM for Fabric и Fabric API. Если юзаешь Sodium или Iris, понадобится Indium для корректной работы эмиссивных текстур. Для Forge пак, скорее всего, тоже будет работать, но тестов было меньше.

Есть нюансы: анимации блоков могут глючить при сочетании Sodium/Iris + Indium — это связано с клиентом, есть временный обход - отключить "Animate Only Visible Textures" в Advanced Video Settings, но это может снизить FPS. С шейдером Iris некоторые грани руд выглядели темнее, но это уже пофикшено в обновлениях Iris. У Optifine нет возможности задать разную интенсивность света для каждого блока, поэтому все блоки светят на одинаковый максимум — из-за этого кварц может не светиться, а медь светит одинаково по всем блокам, тогда как на Fabric медные блоки могут иметь разную интенсивность.

Установка простая: добавь CTM for Fabric и Fabric API, помести ресурспак в папку resourcepacks и активируй его в настройках. Для Optifine достаточно активировать пак и включить эмиссивные текстуры в видео-настройках.

Текстура для ресурспака, делает блоки светящимися и оживляет мир.

Скачать Basic Emissive Textures

Название
Basic-ET-0.2.zip
Basic-ET-0.1.1.zip
Basic-ET-0.1.zip

Рекомендуем