Solas Shader добавляет стилизованную фантазийную графику с объемным светом и мягкими облаками, меняя внешность мира без сильного проседания FPS. Он улучшает освещение блоков - быстрый разноцветный свет от факелов и ламп делает руды и лут в пещерах четче, а вода получает поглощение и преломление, так что подводные руины выглядят живее. Объемные облака и лучи света работают аккуратно - не заливаются в закрытые пещеры и не создают лишнего артефакта в чанках. Есть туманы для Недера и Энда, аврора, млечный путь и крутые небесные эффекты для биомов. Плюс киношные фильтры - блюм, хроматическая аберрация, размытие дальности, TAA/FXAA, и поддержка PBR-пакетов для нормалей и бликов. Много настроек, чтобы подогнать под сервак или слабый ПК и избежать лага. Шейдер на атмосферную графику.