Добавляет механики дальнего сбора ресурсов и систему колоний, чтобы строить базы, развивать логистику и добывать то, до чего не добраться пешком от спавна.
Ресурсы привязаны к биомам — придётся ездить по разным биомам за нужными блоками и не фармить всё в одном чанкe. Внутриигровые вводные квесты показывают, как работать с новой механикой и быстрее вникнуть в сборку. Есть магазин в игре и глобальный маркет сервера для продажи и покупки лута — торговля важна, если не хочешь самому тащить всё по сундукам. Большие жилы руды содержат бесконечные блоки, но добыча и логистика требуют планирования. Колонии могут собирать и перерабатывать уникальные ресурсы, которых игрок сам не может добыть — нанимай и развивай базы, чтобы они работали на тебя. В сборке полно исследований и лута в данжах из разных модов, так что есть смысл копать глубже и рисковать ради редкого дропа. Размер стака предметов уменьшен, чтобы не просто всё нафармить и перевезти самому — придётся использовать транспорт, големов или автоматические системы. Машины и генерация энергии дают загрязнение, но есть и зеленые варианты, если не хочешь устраивать апокалипсис на соседнем биоме. И да, есть немного магии — Таумкрафт и аддоны, а големы отлично помогают с транспортом и автоматизацией.
Сборка для тех, кто любит прокачивать логистику, торговать на серверах и развивать колонии вместо простого фарма и крафта.
Модпак на дальнюю добычу и колонизацию, где развиваешь базы, торгуешь и выстраиваешь сеть поставок.