Purely Prehistoric Nature добавляет в игру доисторическую фауну, новые растения и отдельные измерения с динозаврами и древними биомами.
В сборке стоит сам мод Prehistoric Nature плюс минимум поддерживающих модов, чтобы всё работало плавно — растения, которые до сих пор живы, будут спауниться в Оверворлде, а рядом появятся новые доисторические биомы и фауна. Есть простой TreeChopper: если рубить топором, падает целое дерево - чем больше дерево, тем дольше раскачается. Чтобы срубить только тот блок, по которому бьёшь, зажмите Shift и рубите.
В комплекте лежит опциональный ресурспак с текстурами, если хочешь другой вид. Если хочешь шейдеры, лучше отключить фирменные туманы и неба мода, чтобы не было конфликтов — настройки находятся в конфиге. Отключить кастомные небеса и туман можно в your modpack config folder -> prehistoricnature_general.cfg поменяв B:renderCustomSkies=true и B:renderFog=true на false. Если не хочешь систему распространения растений и семян, поменяй B:doPropagation=true на false. Для мультиплеера можно подправить процент спавна сна в D:playerSleepPercent=100.0.
Оптифайн в сборке не включён — добавляй вручную, если нужен. Для минимизации лагов автор даёт советы по JVM-аргументам в дискорд-сообществе, где можно спросить помощь, получить патчи и видеть sneak-peek разработок.
Модпак на природу и доисторическую тему, добавляет динозавров, новые биомы и расширяет спаун растений.