Last Days of Humanity добавляет в игру апокалиптический мир с прокачанными зомби, новыми оружием, техникой и механикой выживания, из-за которой каждый выход за ресурсами превращается в риск. Пак расширяет крафт - можно крафтить пушки, турели, машины, сложную технику и даже робот-солдат, чтобы держать базу и фармить лут. Мод меняет поведение мобов - зомби бегают быстрее, умеют подпирать блоки, ломать постройки, звать спаун-альянсы и заражать выживших, появляются мутанты в отдельных биомах. Сборка добавляет глобальные рейды каждые 10 дней и паразитов с 50-го дня, а на 100-й ночи готовит финальный паразитный вайп. Есть механика гравитации блоков - постройки могут обваливаться если не поддержаны обсидианом, забором, камнем, бревнами или кварцем, так что приходится думать о прагматичном строительстве и приватах. Можно вербовать других выживших, искать редкие руды в пустынных биомах и строить оборону с редстоуном и турелями, чтобы не быть нубом на сервере. Игра делает выживание сложнее и глубже для тех, кто любит хардкор и задротить над своей базой. Модпак на хардкор