Модпак добавляет RPG-прокачку и рандомный лут, превращая майнкрафт в Diablo-подобный экшен с уровнями, предметами и магией.
Прокачка персонажа, случайные свойства брони и оружия, кольца и чармы - всё это меняет лут и билд персонажа, так что фармить и задротить становится осмысленнее. Можно кастовать заклинания, собирать именные предметы и собирать сетовую экипировку, которая реально влияет на стиль игры.
Мобы масштабируются с удалением от спавна - чем дальше идешь, тем опаснее. Часто встречаются "чемпионы" с уникальными баффами, а по миру генерируются рандомные данжи с сильным лутом и боссами, так что каждая вылазка за ресурсами — риск.
Добавлены новые фэнтезийные биомы и даже новая локация-измерение Undergarden, которые расширяют мир и дают новые угрозы и материалы. Пак также включает моды для атмосферы - амбиентный звук, декор и удобное хранение, чтобы база не превратилась в хаос из стака вещей.
Чтобы не ломать систему прокачки, модпак не добавляет лишние моды с новыми видами оружия и брони, которые конфликтуют с механиками основного мода. Зато есть петы - летучие мыши и собаки, а также дополнительные големы для защиты базы, так что в бою можно идти в тиму и не оставаться одному.
Пак подходит и для игры с друзьями на серваке - бои с боссами, совместный рейд по данжам и оборона привата отлично заходят в компании. Обновления добавляют новые фишки и моды, но сам баланс строится вокруг основной механики прокачки и лута.
Модпак на RPG и выживание, где прокачка, рандомный лут и опасные биомы делают каждый выход за ресурсами риском.