Equivalent Escape — пазловый SkyBlock, который добавляет в игру новую механику прогресса через ProjectE и Botania и заставляет думать, как добыть EMC, чтобы открыть нужные рецепты.
Ты стартуешь в Garden of Glass с парой корней и грязью, сразу начинаешь крафтить базовые ботанические фишки и постепенно раскрывать лут через ProjectE-стол. Пачка убирает часть скучного гринда за счет EMC, но не дает тебе просто печатать ресурсы - почти всё надо открыть логикой и площадками.
Модпак включает ProjectE, Botania и AbyssalCraft, так что прогресс сводится к работе с мерцанием, цветами и магией, а не к бесконечному фарму угля. ProjectEx тоже есть, но сборка настроена на пазлы, а не на имбовое наращивание EMC.
Когда разберешься с базой, откроется AbyssalCraft и реальные боссы - Старые Боги. Бои будут жесткими, придётся готовиться, фармить материалы, скрафтить нужные механики и следить за рейтом мобов и спавном мобов босса.
Квесты подсказывают, но не ломают пазл - они дают намеки и историю, но решения остаются за тобой. Пачка рассчитана на одиночную игру, но пройти можно и вдвоем с другом. Гринд сглажен так, что если на получение вещи уходит больше часа - скорее всего ты делаешь что-то не так.
Если любишь миссии, ботанию и жесткие бои с магическими боссами, то сборка даёт ясную цель и смысл фарма без бесконечного задротства. Поиграть сможет и нуб, и про игрок, если не боится посложнее задач.
Модпак на выживание и головоломки, где нужно добывать EMC и убивать Старых Богов.