Добавляет набор утилит для CraftTweaker, которые позволяют в скриптах собирать и разбирать предметы из Tinker's Construct прямо на лету.

Мод облегчает создание кастомных лутов и дропов: можно программно собрать инструмент из описания и списка материалов или распаковать инструмент обратно на части, чтобы сделать дроп не самим инструментом, а его компонентами. Для работы нужно установить CraftTweaker, ModTweaker и Tinker's Construct - Construct's Armory поддерживается, но не обязателен. Основные функции лежат в модуле mods.zentoolforge.Toolforge и доступны в скриптах, например buildTool(IItemDefinition, ITICMaterial...) и deconstructTool(IItemStack). Есть и дополнительные вызовы, которые помогают получить материал по ID и проверить наличие трейта или модификатора: getMaterialFromID(string), hasTrait(IItemStack, string), hasModifier(IItemStack, string).

Есть нюанс: если скрипт выполняется до загрузки материалов инструментов, у собранных предметов могут не подставиться трейты. Как обходной путь можно использовать updateTag() в CraftTweaker для ручной записи массива трейтов в NBT. Инструменты, затронутые этой проблемой, обычно поправляются после обработки на Tool Station или Tool Forge. Мод легкий по функционалу и идеально подходит для модпаков, где нужно управлять спавном лута и дропами через скрипты.

Мод для CraftTweaker и Tinker's Construct, который позволяет скриптами собирать инструменты и разбирать их на запчасти.

Скачать Zen Toolforge

Название
Создан
Размер
Версия
Загрузчик

Смотреть все
Zen Toolforge Моды

Zen Toolforge

Моды
Создан
30.09.2024
Обновлен
21.03.2026
Размер
7,6 КБ
Последняя версия
1.12.2
Статистика
92983