Rayon добавляет в игру реалистичную физику тел для кастомных сущностей — на базе движка Bullet, работающего рядом с обычной физикой Майнкрафта.
Мод позволяет создавать сущности с жесткой физикой: машины, движущиеся платформы, падающие обломки или любые другие объекты, которые должны правдоподобно двигаться и сталкиваться с миром. Есть обработчики событий при столкновениях, так что можно легко реагировать на хитбоксы, урон или триггеры. Поддерживается синхронизация в мультиплеере, поэтому вещи ведут себя одинаково на сервере и у клиентов. Для отладки есть набор инструментов — включается комбинацией F3+r — чтобы видеть столкновения и траектории и быстрее фиксить баги без лишних крашей.
Rayon работает вместе с Fabric API и экономит время моддерам: не нужно лезть в костыли, чтобы реализовать адекватную физику. Подходит для тех, кто делает моды, модпаки и сервера с кастомными мобами, транспортом или интерактивными механизмами — делает поведение объектов предсказуемым и настраиваемым.
Мод на физику для сущностей, который добавляет реалистичную симуляцию движения и столкновений.