Добавляет десятки новых зачарований, которые расширяют возможности оружия, брони и инструментов и делают экипировку интересней.
Есть три типа чар: обычные (Gold/White/Red) работают как привычные чары, Halo (Gold/White) дают бонусы при сборе полного сета, а Special (Purple) чаще встречаются в книжках и дают редкие эффекты. Среди боевых примеров есть Night Break, More Loot, Rebirth и Magic Immune — больше урона, больше дропа и шансов выжить при рейдe на боссов или в подземелья. Другие фичи вроде Broken Dawn, Auto Fishing, Climber, Blessing и Curse Killer помогают фармить, добывать лут и экономить время на рутине. Проклятия вроде Regicide, Thin, Insanity и Decayed Blade/Armor портят снаряжение и добавляют риск в долгих забегах за ресурсами.
Конфиг на Fabric доступен через мод-меню, на Forge настройки открываются по клавише Z. Поддерживаются допки для описаний чар, например EnchantmentDesc, а все параметры можно гибко подстроить в меню — если что не видишь, можно написать автору.
Мод на зачарования, который добавляет новые чары, сет-бонусы и проклятия, чтобы разнообразить бой, лут и прокачку экипировки.