Показывает выделение WorldEdit прямо в игре и в реальном времени - добавляет наглядный визуальный интерфейс, чтобы точно видеть, какие блоки попали в селект и не гадать по координатам.
Отображает сложные селекты типа Polygon, Convex Hull и Cylinder, показывает несколько регионов сразу (полезно при плагинах вроде Grief Prevention) и рисует границы чанка так, чтобы они работали даже с шейдерами. Помогает быстрее и аккуратнее строить, править террейн и расставлять приваты - меньше косяков при массовых правках и меньше выкупа у гриферов.
Просто сделай селект на сервере с WorldEdit и он появится у тебя на экране. Чтобы очистить текущее выделение используй //sel. Это клиентский мод в формате litemod, ставится через LiteLoader и не меняет серверную часть.
Мод для визуализации мира, который показывает выделенные области и границы чанков прямо в игре.