Полная переработка пещер - добавляет новые типы подземелий, подземные реки, лабиринты и динамичную генерацию, которая меняет каждую копку руд на что-то неожиданное.
Мод ставится в папку с модами и сразу работает без тонкой настройки, так что можно быстро создавать миры и копать. Пещеры сделаны на базе собственной замены шумовой генерации Minecraft - это даёт почти такую же скорость создания мира, как у родной генерации, и не заметно сказывается на фпс и лагах при создании нового сида. Внутри будут тесные коридоры, просторные залы, лабиринты и водные течения - можно уплыть по реке и влететь в лаву, или заблудиться и потерять лут, так что следите за факелами и метками.
Совместимость сделана максимально широкой - мод не ломает другие worldgen-моды и работает с популярными проектами вроде Tectonic, Terralith и Alex's Mobs. Если у вас установлен Worldgen Revisited, используйте worldtype -1 и отключите cheese и spaghetti пещеры для корректной работы. Поддерживает Fabric и Forge, Neoforge в планах. Мод ориентирован на геймплей - новые пещеры предлагают интересные маршруты для фарма, поиска редких ресурсов и исследования чанков, а не только ради красивых видов.
Генерация использует приёмы типа domain warping - чем глубже, тем страннее становится мир, но эффект остепенённый, чтобы не убивать баланс. Это мод для тех, кто любит исследовать, заблудиться и получить неожиданный лут, а не просто пройти ряд стандартных пещер.
Мод на пещеры, который полностью переделывает подземелья и делает каждую разведку уникальной.