Добавляет полу-реалистичную физику воды - вода становится конечной и начинает сама перемещаться по миру при минимальном влиянии на производительность.
Источники воды могут смещаться: вниз, если под ними есть пустое место; вбок, если сверху стоит вода и в целевой клетке уже течёт вода; и по диагонали по тем же правилам. Это простая, но заметная смена поведения воды, которая меняет то, как работают реки, фермы и водные механики.
Игрокам это даёт новые возможности и задачи: реки и озёра будут вести себя живее, нужно думать, куда ставить ведра и как построить фермы без лишней раздачи источников. Можно делать нестандартные ловушки, водные переходы и транспорт, а также получить более реалистичное поведение воды на серверах и в сборках без лишних лагов.
Если нужно отключить мод, есть геймерул для контроля: /gamerule waterSourceConversion false
Мод на физику воды для выживания, который делает воду конечной и меняет её поведение.