Waterhook добавляет событие, которое срабатывает тогда, когда в мире появляется блок воды-источника, и даёт полный контроль над бесконечной водой.
Игрокам это полезно тем, что в настройках можно полностью отключить генерацию бесконечной воды через конфиг или меню Mod Options - удобно для серверов и сборок, где не хотят иметь нелимитированные фермы на воде. На практике мод помогает убрать имбу с автоматических ферм, предотвратить гриф, снизить хаос в спавне мобов рядом с водными механизмами и упростить баланс ресурсов в модпаках.
Мододелам Waterhook даёт простой хук: подпишитесь на событие info.loenwind.waterhooks.WaterFormEvent и отменяйте его, когда нужно блокировать появление источника. Это событие является подклассом net.minecraftforge.fluids.FluidEvent - если не хотите жёсткой зависимости на мод, можно подписаться на FluidEvent и проверить строковое имя класса.
Мод на воду, который отключает бесконечную воду и даёт гибкий контроль над появлением источников.